Re: [閒聊] 闇影詩章,正式結束(定期)
https://youtu.be/p1p25cZO8Xc
https://youtu.be/1aE6PbbYsW0
20點打不夠?要不要挑戰40點呢
平常一般人只有20點生命值,而這個CPU敵人有40點生命值,夠你打到爽
龍族我只想的到30+10的斬殺方式,不知道有沒有其他斬殺方法
巫師我幾乎直接把無限的絕望柒能拿來用而已,可見這個combo火力之高
復仇者可以組潘朵拉寬容但我懶了
有興趣的可以試試看自己的手氣?XD
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你本來就是嫌不夠打才來挑戰這隻 為什麼要用潘朵拉把對
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面變8血又讓你不夠打呢(
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奇怪怎麼沒有變4費
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好像知道問題在哪了,因為是抽上來的,下回合才會變
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首Po你們都抱怨這遊戲先手強無敵 所以我們做了個後手強無敵的牌喔 4費召喚3個7攻疾馳,遊戲結束3
反絕望的絕望,先定場下去讓對手的絕望沒有效果 「都是絕望那為什麼不直接獲勝就好」說的實在是太有道理了… 後手T4特殊勝利12
因為這張卡讓無限制幾乎只剩這張卡片的牌組 日本網友在這張卡的討論非常熱烈,以下擷取一些評論 【朗報】本格智慧型手機e-sport Shadowverse 在最後的最後,解決了卡片遊戲最高且最大的困難-後攻不利 >> 只要做出後攻可以先打出的超強卡片就好了啊4
在一片絕望中,卡希姆帶著上古神兵回來了 傳說中的加速裝置解除限制,讓機械犬跟卡希姆再次大放異彩 應該是目前大絕望環境中,少數有機會可以先手4回殺人的牌組 「先手4回殺人」5
實際上稍微運轉這套牌的感想 雖然所有職業理論上只要有命運跟絕望就成一套牌 但還是以比較有低費靈活棄牌手段的吸血鬼跟龍族運轉相對穩定 因為只靠命運的話就像以前的冥府精靈6
絕望牌組 優點 1. 速度快威力大,牌湊齊就結束不囉嗦 2. 可以用很多老牌,尤其許多一進無限就不能用的傳說 3. 承上,老玩家們可以秀自己的收藏,展現各式各樣的combo4
是說昨天看到一個人直播 照樣玩他的協作皇外 還玩守護教 來算一下 守護教4
看過那麼多絕望牌組 有沒有考慮這套無限傷害的combo呢? 簡單來說 護符:每當你手牌沒有妖精時給你一張妖精
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[情報] Gamewith 龍傳說 復仇金情報來源: 情報詳細內容: 浄火のフェニックス 3/5/5 龍族傳說卡10
[無用] 今日官方同人(?)卡片幽暗蝙蝠 5/1/5 吸血鬼銀卡 守護 謝幕曲 回復自己的主戰者3點生命值。如果復仇狀態已發動,則會抽取1張卡片。9
Re: [心得] FF16戰鬥進階小技巧以下是我打了兩輪的一些發現 1. 極限爆發(L3+R3)可以取消所有動作、硬質、演出。例如:敵人takedown瞬間我都直接 變身跳過。 2. 戰鬥中隨時可以蓄氣(按住□或△),包括招式、演出中,而且攻擊跟魔法可以同時蓄 氣。8
[閒聊] 用一萬皇斬殺的爽遊戲王最近實卡玩驅魔修女都在做一萬皇 一拳給他扁下去 常常一次攻擊反殺一個大陣 讓人體會生命值的存在還是有意義的 真的好爽7
[閒聊] 遠古巨龍無限斬殺 BUG剛剛在 B 站看到的,據說正式服還未修復 新版遊戲中有個新裝備,叫做峽谷製造者 效果是與英雄交戰時,每秒對敵人造成 3% 傷害5
[閒聊] 闇影詩章八年的精華「死冥狩魂者」各位觀眾,這就是一款遊戲經營了八年的結果 剛開始時除了快攻以外,大部分的牌組都是會打到9~10費之後 而隨著單卡效果通膨的發展3
[討論] 巫師土印「鍊金術的代價」的BUG如題。 這張卡片的效果是「入場曲:使1個生命值2以下的敵方從者消失」 在此次卡包更新前,效果正常。 但這次更新之後, 連「生命值2以上的敵方從者」也能被消失。