[閒聊] 倒數時間會不會覺得短
ih 如題
自己計算大約是這樣
從對方出手結束
到
your turn 字開始 約3秒
接著有70秒思考時間
接著出現倒數大圈圈 逐漸縮小 到 時間到 約20秒
(即對方結束到對方再開始 雙方都不卡下 最長 3+70+20+3=約96秒能再出牌)
這倒數的20秒 有沒人覺得太短
有時很多操作 又一堆特效 時間不夠用
會不會延長到30秒好一點
如果不想總時間變長 前面思考時間由70秒縮到60秒大家覺得如何?
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點兔喵 喵PASS ~(*′△`)/
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一直如此吧,好不容易做的特效,結果大家都關掉...
隔壁有個機制還不錯,60秒,然後一個"操作"就延長5秒
這樣像進化這種超長動畫,也不怕拉不到攻擊
我玩這麼久除了之前無限制玩造物仇以外都沒關過特效就
是了 時間會不夠就是想太久了 不過紅圈時間前改成60秒
覺得可行
看你玩啥吧,復仇吸這種甚至能邊逛網頁當然可以開特效
思考時間砍半 但是特效不算時間 這樣比較好
不然像精靈那種要進進出出的全程手沒停也會跑出圈圈
進化的時候不能先拉怪很煩
夠長了,指定哪個牌組需要想超過60秒==
真要說的話,應該要能關掉進化動畫,進化直接5秒不能操
作真的白癡
有人是不是最近被打到想退坑了,笑死
精靈那個新綠斬殺常常時間壓秒完成……
玩妖精真的很常壓秒
533炸彈跟進化妖倒是還好
那個新綠會玩到失智
進化以前還能做部分操作 後來改完全不能動 可能CY覺得
這不能動的時間你要自己先考慮進去吧
幾百年前造物大戰言靈的官方比賽就整天壓秒打不完
了
那個年代
官方自己的比賽都這樣還是沒改了
__的進化主戰動作不要卡操作好不
進化的時間太長 打牌魔不需要這種無意義的機制
動畫特效有算時間嗎? 應該沒有吧? 有的話不合理吧…
當然有阿...你試試最後一秒進化就知道了,時間到的
咚聲會先出現才進化完
我記得以前看實況主玩時可以其它先拉完再進化打
但我自己玩就沒辦法,不知道是不是電腦太舊關係
"以前"
以前真的可以 後來不知道哪次維修改掉了
以前都可以進化拉頭防止逃跑(X
其實2018年8月就改掉了 真的是超久以前了
好奇那時候有公告? 還是偷偷改
有些牌組動畫關掉照樣壓秒
官方不願意改主要是因為這遊戲主打快速吧
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