Re: [閒聊] 平衡調整 正義與善良都回來了
指定的牌組我不專業(?)就不碰了
以下分享一下無限制牌組
※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言:
: https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=3072
: https://i.imgur.com/FkdHTuW.png
: https://i.imgur.com/WCtr5fe.png
: 愛麗絲 4/3/4→3/3/3
https://pbs.twimg.com/media/GLmTf6EbMAA2dII.png 進化吸血
https://pbs.twimg.com/media/GLmV1SJa0AAXy1C.png 進化復仇
https://pbs.twimg.com/media/GLmXvsAbQAA7eUD.png 進化皇家
這裡面明顯受益最大的應該是進化吸血,因為1費自動進化影響最多
也可以早期跳魔神跟邪魔,尤其是邪魔4/5疾馳對斬殺影響很大
現在上手的魔神跟邪魔也都可以當222的融合素材所以不會到完全不能打
復仇跟皇家我組起來看起來都不怎麼樣就是了
復仇的問題是10進化的辛恩再怎麼快也就是T6,在無限這是大家都要殺人的回合了
前面的場面也不怎麼樣所以有點難打
皇家則是可以考慮跟協作混軸,看終結者要用武皇還是什麼的都可以
算是想像空間頗大的一套牌
: https://i.imgur.com/lEAnYxh.png
: 獲得降費效果
: 入場時會先把自己其他從者全部消失
: 召喚出來的從者敵方無法指定
https://pbs.twimg.com/media/GLmQ0ypbgAAIWY1.png
以前就有的拉拉死冥
明確的強化點是流葬指定葬死冥,因此只要全力找拉拉就好
而且就算沒有全力找拉拉,莉茲葬送5次的進化也可以讓上手的死冥降費
剩下的工作只有把死冥要拉的好夥伴們全部送墓
全部自帶免指,只要做出場面幾乎就可以殺人,因此只要有守護就夠強
這裡採用以前相對穩定做拉卡德勒+混沌死物+死骸金屬巨星的構築
可變動的部分也是守護-莉茲、凱倫
更優秀的是新版死冥會先把場面消失所以不會有拉拉來干擾場面,非常讚
因為新版死冥每次進化-4費所以我有試著組過進化死冥
但實際上組了就知道死冥跟進化軸的相性不好
最大的問題是就算降費降得很低,拉出來的東西也不怎麼樣
進化死靈拉得出來的牌最強的是死骸突襲者跟7/7/7雙子,也就是俗稱的雙子死
但後者死冥拉不出來(死冥限定拉死靈從者)
因此死冥拉出的場面就會是柯爾努諾斯+絲姞+死骸突襲者這種不知道要做什麼的場面
雖然很輕易就可以降到1甚至0費,但獎勵本身不怎麼樣就是了
尤其柯爾努諾斯跟絲姞的謝幕曲叫自己會卡場更是讓整個構築很謎
因此我個人認為死冥跟進化軸應該很難混用,歡迎組牌高手打我臉
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- 作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 闇影詩章 十禍鬥爭 簡介 時間: Thu Dec 23 21:07:37 2021 混沌.jpg