[閒聊] (2016時)為何闇影詩章爆紅
如題
https://youtu.be/Bh5i1BiuFD8?si=gi74AloIkCCYl9Ny
雖然營收沒有2014年出來的爐石高
但也是日本2016年度app獎勵寶座
幾個原因如下
1. 當年廣告打很兇
闇影詩章當年為了擺脫卡牌遊戲艱深晦澀的印象
打了不少形象廣告
https://youtu.be/v4kAMFuRFG0?si=FI4A9NPCw2-Rf6rB
大家知道的是這個叮噹天使的廣告
但其實還有很多真人廣告,也有真人的宙斯登場等等(?)
算是非常認真行銷
2. 經過改善的UI跟節奏感
比起beta版那種低節奏的卡片演出,實際登場的闇影詩章的演出輕快許多
而流暢的遊戲體驗也讓很多玩家玩起來體感很好
雖然有一些相當強大的後期牌
但這也讓一場的時間縮短,讓不少人在通勤時間就可以拿起手機打個一兩場
卡片效果設計在操作上也都相當單純,
初期需要選擇對象的卡片頂多選1次,操作上相當簡化
一直到近年選擇多個對象的效果才慢慢增加
3. 電子版優勢:隨時有人陪打
這也是為什麼每日任務希望你多打幾場的關係
在階級對戰跟自由對戰,大家共用伺服器來配對
而配對花的時間也非常的少
跟上述的節奏感有很大關係
4. 電子版優勢:較易平衡調整
所有卡片都存在app裡面,運營一個指令就可以調整所有app的卡片參數
比起實體卡片只能透過禁用來平衡調整
電子版可以進行比較靈活的更新
而這樣的闇影詩章雖然也隨著時間漸漸失去人氣
但同時間登場的卡牌遊戲也大多都已經停止運營
而闇影詩章不僅還在運營,甚至要出續作world beyond
個人覺得以電子卡牌遊戲來說 算是不錯成功的作品了
--
05/16 16:02
叮咚叮咚
當初爐石太靠賽,勸退一堆人應該也有關吧?
我記得我是爐石要退環境,外加看實況玩過才跳來
剛好那時候爐石太糞也有關吧 忘了當時是哪版
中文出的時候是安哥拉的樣子 號稱九職都能玩但超無聊
Sv 算搶了不少玩家 然後死於123愛麗絲
爐石那時候還在玩 他給我說經典永不退環境 然後開
了個名人堂 我覺得他在欺騙我就跑了
那時候記得爐石卡片特效還沒有現在優化那麼多,然
後SV又是妹子又是進化動畫的,有夠香
喔!對,那時候說我們永不退環境,結果開放模式啟
動!
爆
[情報] 7月6日伺服器維護時卡片調整公告情報來源: 情報懶人包:猛虎砍掉激奏 盜賊改221 阿死靈不改? 7/6 0930-1100維護後修正 情報詳細內容:爆
[情報] 7/7 1330-1500 改卡公告情報來源: 情報懶人包: 英雄的覺悟:砍掉使用卡片+1、以及使用8張後給的守護效果 亞特朗圖:改成隨機使1敵方從者消失,敵主戰3傷,回自主戰3血、78
[情報] 4月2日伺服器維護時卡片調整公告情報來源: 情報懶人包:達米安改7費 鐵扇精靈抽的卡不降費(入場曲和進化效果都一樣) 狂濤蛇頸龍的效果,給主戰者傷害改成1(從者還是2) 於4/2的1400-1500維護時修正35
[情報] 12月28日 13:00~16:00 伺服器維護公告情報來源: 情報懶人包:猛虎、龍笛buff 情報詳細內容:25
Fw: [閒聊] 卡牌遊戲有趣的平衡調整文作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 卡牌遊戲有趣的平衡調整文 時間: Sat Sep 5 23:56:45 2020 1. MTG: 絕望終局伊莫庫16
[情報] 9/29 1300-1630 維護公告情報來源: 情報懶人包: ■更新內容 ‧新卡包「Storm Over Rivayle / 勒比盧的旋風」正式登場 ‧公開「對戰通行證」功能11
[情報] 6/28維護&版本更新 12:00~16:00情報來源: 情報懶人包: 一、極天龍鳴版本更新12:00~16:007
[閒聊] 闇影詩章 奧伯龍來自韓國的最新卡片消息,奧伯龍登場 簡單來說是個可以攻擊2次的大拳頭,卡面也帥到不行 簡單buff一下就可以OTK的超粗暴卡片 奧伯龍 精靈傳說從者5
[閒聊] 快收攤的遊戲大家都怎麼玩就是說闇影詩章啦 最近闇影詩章顯然要轉生了 主線劇情打最終大魔王,卡包也是以前的全明星集合 而凡是這種重印的卡片,強度幾乎都是放飛的 給各位對這類遊戲有概念的看幾張牌就知道2
[沒倒] 闇影詩章 傳說復甦 擴充卡包今天,闇影詩章理論上倒數第二個卡包《傳說復甦》的擴充卡包登場 這張圖是這次卡包中有機會抽中的主戰者造型瑟菲 這包的主題就是炒冷飯,炒得特別用力