[閒聊] 吸血鬼跟死靈法師合併有意義嗎?
滿喜歡以前吸血鬼的復仇概念
雖然10點血可能真的不好設計
但合併成夜魔,還是一堆自殘的卡也算是特色嗎?
原本的露娜+大叔變成一隻怪獸就很....了
吸血鬼/死靈 在夜魔上感覺還是兩套系統
這樣合併有什麼意義嗎?
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你牌體質超標就要給副作用阿,扣血就是副作用最小的,還
是你要233不扣血但只能打怪
兩個很容易做壞的職業 合併了就只會做壞一個
我也覺得沒必要合併死靈血鬼,把主教拆分跟皇家跟巫師就
好,一個可以隨便鋪滿盾怪,一個可以補的比誰都多還能鋪
守護
開什麼玩笑,以前血鬼的233何來副作用,而且要說體質
超標給副作用,先不扯其他職業的假卡,光夜魔自己那張
324,也是體質超標,還給突進跟一點小特異功能呢
夜魔就是個莫名其妙的職業啦,到底做來幹嘛的,說什麼
合併,根本沒有血鬼的特色
以前扣血還有可以進復仇的點,現在扣血就只是拿磚頭敲
自己頭啊==,一堆假卡體質超標也沒給什麼副作用
嗯...這版夢魘感覺像是主動扣血對敵方造成同等傷害,然
後自己有額外手段回血這樣
沒合併的話這代水會更少
實卡不是有夢魘?未來視有參考價值嗎,有救嗎
速攻是血鬼 中速是死靈
Cy:經過一代多次的雙職業模式 我們得知死靈跟血鬼的組
合…….最沒有搞頭 所以決定這樣合併了(?)
324你確定是“小”特異功能嗎?這特異功能強到爆炸
給銀卡真的太客氣了,給虹都沒問題
如果夜魔下水道我就同意你 但是喔夜魔現在不論快攻 中
速 控制 都T1T2 你的點毫無說服力
跟下不下水道沒什麼差別吧,是因為這兩個職業太OP所以
才要合併?
這兩職一做壞都是崩壞級別 所以合體就只會崩一次
我猜的CY邏輯辣 合併幾乎只有死靈的特色真的很好笑
好歹給個狂亂機制吧
說10血難設計 難道整副連動的巫師復仇者就比較好設計嗎 S
V2看起來也沒有做的比較好呀
有人統計一代T1次數 死第一鬼穩穩墊底 湊在一起平衡(X
1代鬼就大部分都神隱 但有出幹牌都是毀滅級的
但毁滅級也很容易被砍 所以也坐不久
其實直接把復仇寫進卡裡就好,比如入場曲10血以下獲得守
護和突進
現在問題就找不太出來那個標準在哪 有些卡扣血但體質
也沒到很賺 結果你還出了324突進毫無副作用的銀卡
現在10血復仇我也不敢進,雷gay 9苑 啥都隨便打都10血
特異功能夠強我快攻就敢拼命
1代進復仇+一次承受傷害最高3還是會被1回幹死了
復仇在一代就是扯後腿的特性 不出也好
一代復仇鬼成功出頭的時候從來都不是10血復仇的 要
嘛自帶血月要嘛一費女嘉賓點燈 你就知道10血多麼愚
蠢
初版點燈真的超幹牌 然後阿薩謝爾再上個承受最高3
點燈超好笑,然後還給一張超強降費卡
之前血鬼特性加到設計師一包出一種 搞到四不像
沒特異功能就是你改版我不管
標準模式1代死靈變毒瘤的次數算少了吧 至少血鬼毒瘤都
是我很有印象的那種 死靈只記得一兩套牌
扣薪水唷
死靈最毒時期應該就骨公子魔將軍吧? 場永遠清不乾淨
死靈毒的那麼多套 扣薪水根本小事一樁
我記得還有一堆幽靈的毒瘤
阿卡斯吧 低費死去變幽靈 再加托托或菲莉一回打3下
死就從開始算格莫瑞點數一路強
格退了又有進化接著卡在環境頂端
哇那個馬蹄,簡直PTSD 死靈會騎馬的都很厲害。某張222
爆能7的金卡好像也是騎馬(X
組好皇家了,我真的要皇墮了
死靈最強的應該是那個司機褻瀆進化死,跟鬼一樣
貝姐時期有745金的那版的復仇蠻強的,只是上面有個
死靈
血鬼超常弄出一堆有的沒的T0牌 所以才要封印吧
現在有超進化 誰敢控10血 沒命
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