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[情報] 「初音未來」Quest追加連鬥對戰公告

看板Shadowverse標題[情報] 「初音未來」Quest追加連鬥對戰公告作者
Senkanseiki
(戦艦棲姫)
時間推噓19 推:20 噓:1 →:38

https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=2643

各位玩家您好

4月3日 11:00(GMT+8)起,將於現正舉辦中的Quest內追加「連鬥對戰」!
詳情如下:

■舉辦期間
2023年4月3日 11:00 ~ 2023年4月27日 03:59(GMT+8)

■活動概要
‧「連鬥對戰」為與4名CPU連續進行對戰的活動。
於「連鬥對戰」內的對戰中勝利時將回復5點主戰者生命值,並且會繼承至下一場對戰。 此外,每場對戰皆能獲得強化主戰者的「加護」。
‧獲得加護後,主戰者會在對戰中持有特殊能力。
https://i.imgur.com/X6nscdA.png

圖 「初音未來」Quest追加連鬥對戰公告

在各場對戰中取得勝利後,便能依對戰對手獲得相應的點數。
此外,初次完成連鬥對戰時還能獲得獎勵。

【何謂加護】
「加護」僅能於連鬥對戰中獲得,並且獲得後主戰者會在對戰中持有特殊能力。
各場對戰開始前將隨機出現3種加護,玩家可從中選擇1種獲得。
※入場時僅會顯示所選擇的牌組職業之加護與中立卡片的加護。

加護最多可獲得4種。
挑戰結束後,將會失去所有已獲得的加護。

【注意事項】
‧獲得的加護效果不會影響連鬥對戰以外的對戰。
‧於連鬥對戰中勝利時,下一場對戰僅會繼承「主戰者的生命值」與「加護」。
‧因「使自己主戰者生命值的最大值+5」類型的加護而獲得+效果的主戰者生命值最大值
,會繼承至下一場對戰。
因「巨型快樂小豬」等卡片能力而有所增減的生命值最大值,不會繼承至下一場對戰。因「安逸女神‧璞薾美莉亞」等卡片能力而使主戰者持有的能力,不會繼承至下一場對
戰。

■挑戰條件
只要完成Quest的所有「初級」、「中級」、「高級」、「超級」即可挑戰連鬥對戰。

■獲得點數
本次的對戰對手為「初音未來」、「鏡音鈴」、「鏡音連」、「巡音流歌」。
戰勝各對戰對手後,即可獲得以下點數。

第1戰「初音未來」:200pt
第2戰「鏡音鈴」:400pt
第3戰「鏡音連」:650pt
第4戰「巡音流歌」:900pt

【注意事項】
‧對戰敗北時,仍可獲得少量點數。
‧若於對戰開始後立即放棄對戰,則無法獲得點數。
‧於各場對戰中勝利時獲得的點數,將會加總至「Quest」確認獎勵畫面內所顯示的累計
獲得點數。

■初次完成的獎勵內容
次元石×1
傳說卡包兌換券×1
迴響世界的音色(稱號)

【注意事項】
‧於舉辦期間內,完成獎勵僅限獲得1次。
‧連鬥對戰能於完成後再次進行挑戰,雖無法取得獎勵,但仍可獲得點數。
‧連鬥對戰結束時尚未領取的獎勵,皆會直接轉送至禮物頁面。
 如果未正常收到獎勵,請嘗試返回標題畫面後,再至禮物頁面進行確認。
‧領取期限為從獎勵配發至禮物頁面後開始計算,共為期14天。
‧連鬥對戰中能獲得經驗值及達成任務。
‧連鬥對戰中無法達成Quest任務。

●作品介紹
‧何謂「初音未來」
https://piapro.net

「初音未來」為 Crypton Future Media, Inc. 所研發的「軟體」。
只要填入歌詞與旋律,任何人都能讓「初音未來」唱出自己所創作的歌曲。
許多創作者透過「初音未來」製作音樂並發布至網路上,縱身成為帶動流行的趨勢。
此外,「角色」本身也相當吸引大眾的目光,現今更作為「虛擬歌手」推出各種周邊商品及舉辦演唱會等,於多方面均有活躍的表現,受歡迎程度已擴展至全世界。

今後也請您繼續支持【Shadowverse闇影詩章】

Shadowverse營運團隊 敬上

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※ PTT留言評論
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wen1704/02 21:36軟體

Nightbringer04/02 22:08shadowverse也要搞rouge like

takewind04/02 22:08我都用超越打超級,這樣打連鬥我會不會越打越弱

abccbaandy04/02 22:17就看有沒有強一點的主戰吧,比如每回合自動增幅/回血

yktktkyure04/02 22:57那肯定要放點回復,超越有露妮還可以吧

furey04/02 23:18牌組會恢復嗎?不然打到第二場可能就抽乾看死神了

gummylatte04/02 23:19感覺就是連打四把(牌回滿)的意思吧 照破魔蟲加護效果

abccbaandy04/02 23:20當然阿...不然對面跳個巴哈你後面幾場怎麼打?

rainstonein04/03 01:16所以是全級數的request都要完成才會開啟這個模式?

hemisofia04/03 01:26公連都有自走棋了 sv什麼時後跟上(x

boss032204/03 08:13要學爐石來搞個rougelike了嗎

ahw1200004/03 11:09耶幹 還蠻好玩的啊 主教甚至有亞必迭的效果能選 就是

ahw1200004/03 11:09主教從者進場時 恢復一個進化點那個

ahw1200004/03 11:10而且是進化解禁時就會觸發

ahw1200004/03 11:41還有冥府之路那種中立的能選呢

takewind04/03 11:43有些加護超強耶,超越直接輾過去

harryron904/03 11:46其實蠻好玩的 只是靠腰我巴哈龍第三關被輾過去

takewind04/03 11:47拿到的加護:能力傷害減二 用法術卡會多一支可以增幅的

takewind04/03 11:48怪在場上 用法術會補血一滴 九張手牌場上怪物進化加掃

takewind04/03 11:48場三點,樂趣應該是可以看看能不能用逆天加護破關

Tomizu04/03 11:51轉蛋妖一次通 加護強的跟鬼一樣XD

Alace04/03 11:52我狂亂吸選了血腥瑪麗結果進不了狂亂笑死

Alace04/03 11:53還好靠第四場對方下了尤里烏斯雷死自己

Senkanseiki04/03 12:23效果傷害直接為0,強無敵

Senkanseiki04/03 12:25https://i.imgur.com/XB9z3We.jpg

圖 「初音未來」Quest追加連鬥對戰公告

abccbaandy04/03 12:48是說每次看到這些,就覺得設計師還是有些想法的,但

abccbaandy04/03 12:49不懂為啥不丟點到天梯實驗,日本人太保守的關係?

Senkanseiki04/03 12:51每次特殊模式都是阿,為什麼硬要混到rank

Senkanseiki04/03 12:52rank就是rank

abccbaandy04/03 12:56rank也沒規定要這麼死版吧? 不覺得新卡預覽基本上就

abccbaandy04/03 12:57知道這次各職業要玩啥了? 頂多就太弱大家繼續玩舊卡

Senkanseiki04/03 12:58新規則就出新模式阿,為什麼要改原本有的東西

Senkanseiki04/03 12:58你有在看新卡預覽不代表大家都有,其實很多玩家沒看

Senkanseiki04/03 12:58要考慮到遊戲是輕度玩家構築成的

Senkanseiki04/03 12:59運營願意出新模式留住重度玩家很有心了

Senkanseiki04/03 12:59不可能把本來就是給輕度玩家的rank亂改

gxu6604/03 12:59丟到天梯要做平衡啊 sv平衡什麼樣子大家也都有底 丟單人簡

gxu6604/03 12:59單多了

abccbaandy04/03 13:02是阿,反正平衡不了不如拉高複雜度,讓環境更慢找出

abccbaandy04/03 13:02最佳解

Senkanseiki04/03 13:03不可能拉高複雜度,現在就已經一堆作文卡了

abccbaandy04/03 13:03一包拆兩包不也是為了加速環境變動?

gummylatte04/03 13:10直接跳出一張莫諾全場拿疾馳是啥設計啊

Senkanseiki04/03 13:16光是現在的規則就已經一堆人看不懂了

Senkanseiki04/03 13:16卡片設計要給大眾玩一定是簡化而不是複雜化

Ryow04/03 13:38一次就過了 https://i.imgur.com/czbTJ8R.jpg

圖 「初音未來」Quest追加連鬥對戰公告

Ryow04/03 13:39加護 https://i.imgur.com/qkzcbVc.jpg

圖 「初音未來」Quest追加連鬥對戰公告

Ryow04/03 13:40普通狂亂吸 https://i.imgur.com/JR7toLD.jpg

圖 「初音未來」Quest追加連鬥對戰公告

abccbaandy04/03 13:43簡化?這遊戲一堆任務新手沒被虐過哪會知道,動不動

abccbaandy04/03 13:44就從手牌/牌組飛出東西,不然就把你場炸光

hemisofia04/03 15:09所以你的意思是一點都不簡化還得讓新手去rank被教訓是

hemisofia04/03 15:10吧?我有時候真覺得你回推就一定得嘴些東西 都不知道你

hemisofia04/03 15:10的論點述求到底是什麼 本來rank就該歸rank 休閒就該歸

hemisofia04/03 15:11休閒 還是你覺得SV平衡非常棒 休閒變種規則都適合競技?

hemisofia04/03 15:14為什麼我的指定會變成只剩棄牌龍?因為我得"贏"才能拿獎

hemisofia04/03 15:14勵 本來是個頗有趣味的關公戰秦瓊的規則卻因為綁定競技

hemisofia04/03 15:15導致毫無趣味 為了滿足你一個人的"讓環境找出最佳解"換

hemisofia04/03 15:15來眾人的撻伐 我只能說還好遊戲設計師不是你

shinobunodok04/04 15:43肉鴿打牌也是挺有趣的嘗試