[閒聊] 擴充卡包的影響
以下可能會有雲成分,觀迎補足
精靈
指定八獄精靈採用866跟中立2費過盾
皇家
111選用於部分協作皇
巫師
221跟法術見於增幅巫師,T2底程度
221有看過復活帝王巨象的構築,但感覺就是花招而已沒有什麼實用性
龍
1068活躍於各式各樣的花式構築,但追求穩定的似乎都不帶
222見於棄牌龍構築
766基爾加美什出現於部分跳費構築
死靈
222金見於怨靈死,T2中段程度
222傳說更泛用,但一樣有一卡救不起環境的問題
吸血
624見於狂亂軌,但畢竟6費所以數量不多
主教
3費護符見於護符主教,T3程度
復仇
2費傳說見於進化仇、八獄仇、控制仇等構築,約T2中段程度
377見於八獄仇
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣)
※ PTT 網址
推
624狂亂鬼增強滿多的 讓他有打後期的本錢 不然本來前
→
期約兒不夠傷害沒打出來就可以點了
推
巫新虹還行吧,後期少數的高爆發,甚至能OTK
推
精靈866讓無限制轉蛋多了新斬殺
→
221復活巨像就感覺很炫炮 實際上好像也沒比純土印好
→
畢竟要穩定拉的話需要一定程度特化構築
→
講錯 應該說穩定檢索
推
跟高費增幅不是一樣? 早來就找機會刷,晚來就手牌-1
推
法術濃度太低不太實用
→
晚來也是進化增幅2次的貓頭鷹,我覺得還行啦
推
補的不夠大力,等下包
29
[閒聊] DLC簡評精靈 妖精的眴煥(激奏精靈)最後一個半月靠藤蔓之王的激奏1發光發熱 藤蔓之王對雪華軸的貢獻不大,是可以增加後期場面,但對快攻plan、疾馳plan沒幫助 比較可能被雪華軸採用的主要是奇蹟的結實 皇家23
Re: [大賽] Shaman Fight Cup職業選手的環境牌組10選 雪華精靈 部分可以改為種子射擊或皮亞希16
Re: [情報] 雙職業混合 Season 2看了一下管子上的牌組介紹,發現有一個限制 主職業要24張以上,副職業要9張以上 因此大致上必須是這種構築:已經存在的既有構築,以其他職業補強 因此簡單整理了以下,每個sub可以提供主職業哪些強力效果的表格16
[閒聊] 天象樂土擴充短評精靈 妖精貴公子可以考慮配大象 世界樹法術生效太慢,但仍可考慮入構築 皇家 炎將跟加強前羅文差不多殘15
[閒聊] 絕傑回歸小評以下順序是按照數字的順序 1唯我、2破壞、3沉默、4安息、5侮蔑、 6不殺、7姦淫、8篡奪、9真實、10飢餓 唯我:本體還是偏微妙 本體拍下去之後金卡法術實質0費回2EP還算不錯,但也僅止於還不錯12
[閒聊] 擴充卡短評掃場:精靈1 巫師1 吸血2 打頭:精靈1 皇家1 巫師2 龍1 吸血2 主教2 復仇1 抽牌:精靈1 巫師2 龍1 死靈1 吸血1 主教1 復仇2 中立1 回血:巫師2 死靈1 吸血1 主教1 中立1 本次短評:金卡比傳說有存在感多了。12
[閒聊] 新版本雲評論精靈 以小妖精跟連擊為主題 主要還是傳說212的干擾能力最引人注目 傳說434的效果比較單純,但疾馳傷害其實不低,不容忽視 其他銀銅則是不少增加小妖精入手的效果11
Re: [閒聊] 連勝牌組估計接下來是無限大賽,找幾套連勝構築來參考看看吧 雖然我是覺得有不少需要再三思的構築就是了 精靈:這版新出的拉緹卡OTK需要再觀察 牛仔蟲/連擊10
Re: [情報] 11/18 1300-1600 維護公告推測連鎖反應 造物消失→狂亂大增→抓狂亂的控牌增加→超越出來抓控牌→狂亂(略 然後之前對造物相對有利的安息亞特朗圖可能會拔安息 棄牌龍可能直接消失,或者調整成更偏快的構築 那個「抓狂亂的控牌」有這幾個候補5
Re: [閒聊] 闇影詩章 主戰者變成卡片了閒聊一下目前每個主戰者下場的發揮 精靈:亞理沙 掃場還算不錯,但也僅止於還不錯。 跟一開始預期的差不多算是泛用卡。 皇家:艾莉卡