[閒聊] 是現在的2P太難還是我運氣不好而已
如題
近期大概10輪2Pick,打到券剩1張
總場次50場加起來應該沒有20勝
幾乎每一輪都1~2勝,5敗也頗常見
我不知道是最近2P的概念已經跟我想像中的完全不同
還是單純我不適應最後一版本的2P
認真選滿解場的就會打到牌庫乾掉見死神
認真選搶血也不一定搶得贏,可能會被反殺等等
打到現在我已經不懂2P要怎麼玩了
我知道版上應該玩2P的人不多
但還是問一下,是這個版本的2P很奇怪,還是單純我技術太差
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呃,可以說一下職業嗎?
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2p最近用的是皇家復仇龍死靈吸血,巫師精靈不選,主教
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想選選不到(也不一定選得到強無敵萊娜
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皇家主要就爆能7大劍很強其他還好
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龍選得到跳費就很龍,只是卡池很雜有自然有屁股
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死靈主教場面控的住但獲勝手段要依賴傳說
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吸血最大問題是自磨組件太多牌堆撐不住
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總之現在的2p真的很奇怪,玩半天摸不出套路一直被亂打
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我聽說現在2p只要選牌沒選好的都是直接棄的 也就是在你
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對面的都可以默認=抓得不錯的對手...
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感覺復仇、主教、死靈有料
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仇有好幾張單卡強度不錯/不太怕打到後期抽到死神/
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不過要小心塞太多一費法術跟創造物導致抽濾能力過差
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皇家如果有選到傳說5/1/1、金卡7/5/5還有一戰之力
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2p難做任務 高費傳說卡價值崩壞 各個都是假卡 靠假
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卡打架遠比場面交換還來的優勢
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每一場都打兩勝以下是會不會是思路或選牌有問題…
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問題是皇家你要抽傳說or金 抽到的機率很低
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仇的卡連 銀銅 都強到爆炸 拿到好牌的機率高超多
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而且皇家的銅銀還有自然體系 生一棵樹卡你場 仇沒有
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實際上再用一次仇之後就發現仇確實很強
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只是之前拿牌的方法可能不太對就是了
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