Re: [情報] Nerf後,JCG第四次指定大賽
預賽牌組使用率一覽
控蟲妖:75 / 純蟲妖:5 / 地鐵機械妖:5 / 老頭妖:2
潛伏皇:1
陰陽法:100 / 自然法:37 / 小賣法:1 / 土法:1
地鐵自然龍:91 / 棄牌進化龍:9 / 純自然龍:4 / 純進化龍:1
純妖怪死:3 / 地鐵自然死:1 / 妖怪機械死:1
女帝機械鬼:97 / 高濃機械鬼:20 / UB鬼:8 / 快鬼:2 / 自然控鬼:1 / 渴望鬼:1
耶拉機械教:20 / 地鐵機械教:5 / 護符教:2 / 反甲教:1
造物仇:15 / 機械仇:2 / 天門機械仇:1
-------------------
預賽最終32強牌組一覽
控蟲妖:10 / 老頭妖:2
潛伏皇:1
陰陽法:10 / 自然法:6
地鐵自然龍:11 / 純自然龍:1
地鐵自然死:1
女帝機械鬼:12 / 高濃機械鬼:3 / UB鬼:1 / 快鬼:1
地鐵機械教:1 / 護符教:1
造物仇:2 / 機械仇:1
--
全部職業都有人用 平衡
控蟲妖7.5進1 是50副以上進預賽最終輪率最高的
老頭妖 潛伏皇 地鐵自然死 都是極少數一路殺瘋了
至於奶奶龍日本人根本覺得不想打,使用率僅1/10
請問為何要叫奶奶龍呀?
“你阿媽都會玩”的龍
奶奶龍主要是對岸吹比較兇,昨天SNC預賽,很多人帶
但普遍都是不夠穩定,被亂殺,勝率慘淡
也不是吹就你可以不帶腦玩打牌順便看動畫
2463910 我阿嬤來都會玩
勝率可能不強但是反正你有沒有帶腦玩都那個樣
奶奶龍全靠跳費拼胡沒什麼操作空間啊
老頭妖可以被叫做奶奶妖嗎
差太多
昨天SNC海選day1直播 奶奶龍不是1-6嗎 那一勝是對上一個
卡手的陰陽法
我覺得奶奶龍還是有很多操作空間啦 不然難道少數人高場數
高勝率就真靠神運嗎 天胡和天譴誰都會玩 中間都放掉的就
真的奶奶唄
奶奶龍是哥布林+宙斯那副嗎?
純蟲跟控蟲差在哪?
純蟲只拼胡吧
可能不帶醒地妹弓?
奶奶龍那麼簡單?構築很單純嗎?
就整套也沒其他手段就是跳上去哥布林宙斯w
那種牌組勝率應該沒有50%
現在比較能打得奶奶龍基本上都有跳費龍plan
然後純蟲沒有蓋亞之類的控制元件
15
[情報] Nerf後,JCG第二次指定大賽冠軍: 蓋亞控蟲妖15
[情報] Nerf後,JCG第五次指定大賽冠軍: 鋼鐵自然龍(9跳、2地母)14
[情報] Nerf後,JCG第三次指定大賽冠軍: 鋼鐵自然龍(12跳、不放332、構築整體偏機械軸)9
[情報] Nerf後,JCG第一次指定大賽冠軍: 女帝機械吸(有詩雷*2)9
[閒聊] 月末GM 爬梯雜談菜雞爬梯 所以採取的策略每天400分佛系爬梯 打滿扣打就休息分散壓力 這策略另一個好處是當下名次不會太高 所以在爬梯過程中很容易遇到低分打高分能多賺分 降低總勝場需求 通常我在月初2 3天會觀望情勢 之後開始找相性適合的卡組 找到後大抵上就頭鐵一副一路打到底很少再換牌組了 最多只會微調構築7
Re: [閒聊] 血鬼怎麼打= =維修後一直在玩機械鬼玩家 打了應該有差不多三位數的場 目前對機械鬼來說 最順的打法就是 先手5費 6費 各進化 護士跟狂獸 後手4 5 費 各進化 護士跟狂獸 6費可以在抽牌累積牌差6
[閒聊] JCG Vol.17 8月1日 無限決賽結果 冠軍:造物仇+自然教 亞軍:疾馳巫師+謝幕死5
[閒聊] DLC總評妖 傳說跟金卡都有機會進蟲控,取代原本過牌用的牌的位置,估計就是取待豐收的季節 金卡跟蓋亞相性好,傳說則是單卡鎮場,某程度甚至可以取代可可羅的位置 反正豐收季節應該是下去了,就看有沒有強到連可可羅都取代 皇- 知道會繼續出自然跟機械牌之後,有些牌可以重新評估 ※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言: : 中立 主要是地鐵、213這兩張牌有機會在無限發揮,如果機械/自然強化夠多的話 323在無限有妙廚的前提下可能有點難就是了,除非你是要抓機械