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[閒聊] FAQ

看板Shadowverse標題[閒聊] FAQ作者
kuoyipong
(petohtalrayn)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:12

https://shadowverse.jp/faq/
關於協作
: 「武器商人・エルネスタ」をプレイする際、既にこのバトル中に自分の場に出た
: フォロワーの数が、9枚の場合「武器商人・エルネスタ」の連携能力は働きますか?
打出入場曲 協作10的武器商人時,本次戰鬥若已經有9個從者進場過,
那武器商人的協作能力會發動嗎?

: 連携能力は、「このバトル中に自分の場に出たフォロワーの数が、連携の値以上な
: ら」働きます。
: ファンファーレの連携能力を持つフォロワーをプレイした場合、「ファンファーレ
: の連携能力を持つフォロワーを含めない」フォロワーの数が連携の値以上だったな
: ら連携能力が働きます。
: 「武器商人・エルネスタ」をプレイする際、既にこのバトル中に自分の場に出たフ
: ォロワーの数が、9枚の場合「武器商人・エルネスタ」の連携能力は働きません。
: 「武器商人・エルネスタ」をプレイする際、既にこのバトル中に自分の場に出たフ
: ォロワーの数が、10枚以上の場合「武器商人・エルネスタ」の連携能力は働きます。
協作能力要在這場戰鬥中,自己已經召喚過協作數值以上的從者時才會發動
使用具有協作能力的入場曲卡片時,需要具有協作能力以外的從者到達協作數值以上
才會發動協作效果,因此上述狀況除了武器商人以外只有9個從者進場過的話,不會發動協作效果。要除了武器商人以外已經有10個從者進場過才會發動協作效果。

其他有Leader skin、Room match等問答,有興趣的我再翻

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※ PTT留言評論
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xkiller190006/24 21:07這題也太簡單,這種東西也要解釋??

xkiller190006/24 21:07他們未免低估玩家了吧

xkiller190006/24 21:08我比較想看他們怎麼設計悖德的

Ro50006/24 21:32有解釋也好啦 像歐西里斯謝幕曲死靈數5會先算歐西里斯死亡

Ro50006/24 21:32的墓地 再發動死靈數

Ro50006/24 21:33抱歉 是死靈術

Sheltis06/24 21:40反正懶人包就是,如果有協作的從者打出時先看協作數有沒

Sheltis06/24 21:40有到達指定數目再累積協作1

drakon06/24 21:43理論上是先"打出從者" 才入場曲 有這疑問正常

drakon06/24 21:44* 從者已經入場了 才入場曲

drakon06/24 21:47妖精卡也一堆 此回合已經打過的xx枚從者 的入場曲 然後分

drakon06/24 21:47包含此卡/不包含此卡的

drakon06/24 21:49妖精是 本回合已經使用過的卡片 x張 (包含此卡/不包含此卡

dephille06/24 21:59妖精正常都是不包含的。包含的都是有特殊狀況

dephille06/24 22:05基本上大概就是要是不包含就會變成打0傷/發動0次,

dephille06/24 22:05要是統一寫不包含就會變成你要寫成+1次變很冗長