Re: [閒聊] 目前有遇到的牌組
今天用狂亂吸血打了一個晚上打完五箱的感想
基本上還是個先手環境
不管哪個職業都一樣,有先手有人權
尤其是皇家的8費,先手可以先準備一波大的
後手就算全反,下回合先手一樣先鋪
後手多那顆進化點越看越像笑話
那種顯然用來救後手的牌頂多把4費前扯平
5費後依然是先手先進化先手先做事
更不用說本來就是先手優勢的快攻牌跟盾教
龍也是先手先跳費等等
不過有些以前沒buff上來的概念牌終於疑似可以打是這環境的優點
例如狂亂吸血,buff了這麼久終於疑似有一個版本可以打
例如跳費龍,也是終於有個神魚OTK,或者巴哈跟987給你二選一
激奏精靈也拿到夠強的奧義,生物巫師也勉強有T2等等
概念牌有個例外,就是進化皇,因為皇家無腦進化真的是越來越隨便…
這年頭你找張不會自動進化的皇家傳說給我看
整個牌堆不會自動進化的應該只有個位數,這讓後手那顆EP看起來很可笑
我原本還蠻喜歡進化皇的理念,但進化皇推到現在我覺得我真得膩了
目前皇家卡片只有亞瑟跟莫德雷德那兩個回合結束的協作效果還算有趣
我狂亂吸血常常被那個0傷盾硬是擋住斬殺,有點不爽但又覺得還算合理
主教是目前感覺還沒有個穩定的套牌,有不少概念牌,但都頗吃關鍵牌
但指定主教現在的過牌又不是很好
快攻死靈則是單純的廚生物廚法術幹頭,輸贏就看有沒有拿到傷害,很爛
協作死、葬送死、格莫瑞死我還反而比較喜歡,比較有想法
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皇家說實在最沒差的...你先鋪就是被先解而已
皇家內戰比的是誰帶的黑科技多XD
皇家下版景光要掰掰了
之前玩進化皇就有這種感覺 進化點4-6回合沒交 後面
也交不出去 7回開始各種免費進化 用都用不完
是嗎 我感覺這版本先後手比較沒那麼嚴重了耶
牌一樣,先後手差距更嚴重了
目前我比較喜歡融合,不耗費用、後手又多一張牌可以融
再來就EP比對手多的優勢,免費進化夠多,可以一直維持
這版先後手差距明明就不大
上版才是誰先世界誰先輸贏
我倒覺得這版進化皇比上版更好玩
亞瑟莫德雷德真的是有趣又好用的牌 協作數也合理
對比堅毅可以擋法傷 強交換 但是離場就沒效 體質費用也虧
況且現在解場牌泛濫 所以偏難用
先後手差距我覺得是差在對快攻 內戰或打中慢速牌倒還好
今天碰到天星劍爆能上盾真的嘔心,目前大概只有神魚
能破?
消滅、變形、回手、沉默也可以處理
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Re: [情報] Winter cup AS2P簡單一點結論 T1 復仇者 吸血鬼 T2 皇家 死靈 T3 精靈 巫師 主教 龍 這個2P基本上其實是中速game22
Re: [閒聊] 目前各種救後手CY: 我補了這麼多後手牌,那我先手做的超強應該可以了吧 玩家: 屁啦 就結論而言,先手節奏還是遠強於後手 那些後手專用牌甚至無法挽回這個先手超節奏 關鍵還是在於體質爆炸,222送+1/+1或+2/+0還是壞了,這兩張很可能吃刀19
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[閒聊] 十天覺醒的退卡明天就要上新卡包了 大家來聊一聊這次退掉的卡吧 中立 沒啥影響12
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Re: [閒聊] 血鬼怎麼打= =維修後一直在玩機械鬼玩家 打了應該有差不多三位數的場 目前對機械鬼來說 最順的打法就是 先手5費 6費 各進化 護士跟狂獸 後手4 5 費 各進化 護士跟狂獸 6費可以在抽牌累積牌差2
[閒聊] 金虹簡評精靈 蘇恩跟人馬很明顯是給激奏軸的終結者 蘇恩打頭14+掃場7+其他從者+2攻,人馬則是打頭10點送一次單邊掃場 惡神算是連擊軸的好後期牌,剩下的問題是連擊軸的獎勵要再好一點3
Re: [大賽] DOV 無限制盃從連勝往抄幾套每個職業可以用的牌 相對便宜的會標黃色,相對貴的標紅色 有興趣的可以參考大致上的構築,再微調成適合自己的構築 精靈:牛仔精靈/快攻精靈