Re: [情報] RAGE發布吸血鬼傳說卡 莫諾2.0
簡單來說
「這從者獲得++效果或回血時,如果是該回合第三次或以上,則會自動進化」
莫諾進場時會把這效果給包含自己的友方所有從者,
然後有新從者進場時一樣會給他這個效果,buff的方式跟皇家御旗一樣
然後如果復仇狀態發動時,莫諾入場曲(包含自己)全家+0/+1
進化之後本身是6/6疾馳,攻擊時發動友方全家疾馳效果
看影片會比較好理解
https://twitter.com/shadowverse_jp/status/1404017404363952134
影片示範就是場上含莫諾共三個從者有這個效果
那兩個22夢魔會先進化的原因很簡單
因為他們的效果是 入場曲 復仇狀態時獲得+2/+0效果
https://shadowverse-portal.com/card/100611010?lang=zh-tw
所以本回合已經吃過一次++效果(看莫諾進場時的剩餘PP就知道他們是當回合打出的)
莫諾+旋律就3次,所以先自動進化
而莫諾自己則是第二張旋律才觸發第三次的自動進化效果
然後莫諾自動進化之後一樣有疾馳,
莫諾攻擊時發動全家疾馳的效果,讓剩下那兩個夢魔疾馳
--
如果不考慮莫諾自己上車的進化方式的話(也至少要同時兩台車)
包含自己要3次++很難,幾乎綁定影片裡用的那個旋律
基本上就是看新牌怎麼補的概念,如果有更多低費++的話就有機會
至少目前吸血鬼的++牌實在是少到不行
--
整理一下,好像也沒那麼少就是了,以下整理比較有可能配的牌
指定
影片示範的夢魔跟天使旋律之外兩個狂亂一個渴望一個惡徒
(有兩張有爆能強化不好搭配的這邊拿掉了)
壞天災之前額外buff兩次的話攻擊時應該會自己進化
勒比盧的惡徒 1/1/1 每個自己回合一次 體質獲得+效果時獲得+1/+2跟突進
殷紅吸血鬼 1/1/1吸血 入場曲 沒狂亂自殘1 狂亂+2/+2突進
天使的旋律 全家+0/+1 抽一張牌
夢魔 2/2/2 入場曲 復仇+2/+0
鬥志高昂的狼人 2/2/2 突進 入場曲 沒狂亂自殘1 狂亂+1/1疾馳
斯卡爾 2/2/1 突進 入場曲 渴望+2/+2 復仇疾馳
壞天災 3/2/1 (略) 攻擊時+1/+0
銀白劍士 3/2/2 疾馳 入場曲 自己場上有進化後從者時+1/+1
魔界處刑人 3/3/3 入場曲 牌堆有20種以上的卡片時+1/+1、免費進化
進化時 牌堆有20種以上的卡片時+2/+2、守護
蒼烈的志士尤金 4/4/3 免費進化 交戰時 友方全家+1/+0
無限(手牌buff不知道算不算,先當作不算)
意料之外(?)的中立buff其實很多
尤其戰乙女中立從者進場就+1/+0,艾莉絲則是入場加進化可以+兩次
然後吸血鬼自己的牌有自buff又夠便宜好搭的就詛咒魔劍、夢魔、躁狂蝙蝠
全部都是復仇互動
魚人智者 1/1/1 指定一個友方中立從者+1/+0
天使之泉 指定一個友方從者+1/+0到回合結束 (後略)
詛咒魔劍吸血鬼 1/1/2 入場曲 復仇+1/+1
血緣探索 指定一個友方從者+1/+0到回合結束 叫一隻蝙蝠
漢薩 2/0/2 入場曲 獲得+X/+0,X為對手從者中攻擊力最高值
賽克杜爾 2/2/2 入場曲 友方場上有其他5費以上中立從者時+2/+2
歌劇姬菲力亞 2/2/2 進化時 友方其他中立從者+1/+1
利刃附魔 指定一個友方從者+2/+0
戰乙女之槍 中立從者進場時獲得+1/+0
享樂惡魔 2/2/2 入場曲 自己場上有進化後從者時+1/+0吸血
噬血倉鼠 2/1/3 每個自己回合一次 主戰者自殘時+1/+0
破滅慾想夢魔 2/1/1 入場曲 復仇+2/+0 (略)
躁狂蝙蝠 2/2/2 入場曲 入手那塔拉大樹 復仇+1/+0守護
姦淫的羽翼 +2/+2 爆能4吸血 (略)
天使騎士 3/2/2 守護 指定一個友方從者+1/+0
芭依波卡赫 3/2/2 入場曲 隨機其他單體友方+1/+0 爆能6其他友方全體+1/+1 (略)
巔峰鬥技場 每回合打出的第一個從者+2/+2突進
天使的樂曲 指定一個友方從者+0/+3
飢餓光輝 指定一個從者+4/+0然後給予4點傷害
姦淫絕傑‧瓦娜蕾格 3/1/3 入場曲 狂亂時+1/+1疾馳 (略)
詛咒魔劍的一閃 給予一個敵方從者4點傷害 復仇時友方全家+1/+1
均衡大梟 4/3/3 入場曲 牌堆有20張以上的中立卡片時+2/+2
愛麗絲 4/3/4 入場曲 場上跟手牌其他友方中立從者全體+1/+0
進化時 場上跟手牌其他友方中立從者全體+0/+1
狂怒巨人 4/3/4 入場曲 復仇時+2/+0
狄亞波羅斯‧究極 4/4/2 (略) 入場曲 +0/+X X為本對戰中自殘次數
風神 5/1/5 入場曲與自己回合開始時 自己全家+1/+0
懶天使 5/1/3 潛伏 友方其他從者攻擊時獲得+1/+0到回合結束
--
看來不同怪只能算一次
就每個怪之間彼此獨立 只有在「隨從A在本回合內被++三次」
時「隨從A進化」 其他情況下都是不送進化的
不求otk的話用修復也可以 看這包印哪種的
但同時 其他人的疾走不需要摩諾效果給的進化 任何手段的
進化都可以配合摩諾效果獲得疾走
反正新卡包出個配合莫諾的卡就行啦 就像這版造物仇
所以也是可以摩諾本人+2個修復 剩下費用去做另一隻進化怪
也可以打一波大的
對耶修復也算
可是吸血鬼印象中幾乎沒入手修復的手段
剛才隔壁也有人說 馬哥+摩諾+任意buff 馬哥手進 就是幹頭
12 其實作為中期爆發也是很不錯的
馬哥是誰
222拿馬?
4
冒險者+莫諾+血緣探索 2+9+1(+2)=12(+2)疾馳打點 兇
單論打點的話,前置一個碑文,T9做殷紅吸血鬼*3+莫諾+天使旋律*2 5+5+5+6=21點 OTK 應該是目前空場最高打點 只是如果對方場上有超高攻生物的話漢薩的打點可能比較高(?) 只是有碑文又可以重複卡片的話思卡爾連拍絕對比較強(
※ 編輯: kuoyipong (61.64.25.105 臺灣), 06/13/2021 20:54:51有點麻煩耶
主要是目前buff三次的方式有點稀少
莫諾以外的吃不到進化不是很重要
設計師:上次設計全體掃血2次 這次弄個全體++2次不過分吧
麻不麻煩要看這兩包給什麼料 勿忘七月吸血鬼
三次感覺很麻煩很爛,想想其實還好,2次會壞
你要打點的話可以考慮異幻跟鏖殺 不過還是要看料件
主要是莫諾要復仇才發自己buff效果 目前進復仇只有紅魔淑女‧蘿潔露媞、碑文跟方舟惡魔比較方便 紅魔淑女‧蘿潔露媞是維持道自己下回合結束前的血月效果 碑文就大家都知道的倒數3 方舟惡魔在沒復仇時可以視為1/6/6自殘到10,其實配莫諾疾馳好像有點大 再來就是輪盤吸血鬼、異幻迪亞波羅斯、薩哈伊斯拉這種結晶召喚 尤其迪亞波羅斯攻擊力很高,打起來特別痛 進化次數刷夠多的話也可以讓路西法一起上場打頭 然後莫諾的那個buff三次自動進化的效果是永續的 壞天災這種容易留在場上的牌可以一直有這個buff 然後你一回合內buff三次(壞天災自己攻擊時就+1/+0)他就會自己進化 類似的方式如果出了潛伏、不能自動進化但進化後很強的牌的話 用莫諾自動進化就是一個有趣的思路
※ 編輯: kuoyipong (61.64.25.105 臺灣), 06/13/2021 21:24:50進化很重要阿 因為大姊會給疾馳 你甚至可以手動進化
2次的話只要先set好車復仇+莫諾本體+軍神就斬了
就是能手動進化入場進化,所以才說莫諾以外吃不到進化沒
差
我是說 手動進化別人 吃大姊的疾馳buff
因為你講的剛好對應到我說的其他從者不重要
喔 你是說其他從者疊三次不重要 因為可以手動進化
如果buff兩次就能進話那神狼+軍神會有一百種斬法XD
Buff兩次太容易壞掉,三次又有點微妙
巫師舞者進場全+0/1如果在吸血鬼就很輕鬆了
我覺得我又聞到中立吸血鬼的味道了…怕
50
[情報] 電擊發布新卡 復仇者傳說卡情報來源: 情報詳細內容: ストレイホロウ・イルガンノ35
[情報] #マヂカルシャドウバース 鬼傳說+死靈2張ブラッディデーモン 7/4/5 吸血鬼傳說卡 瞬念召喚 自己的回合開始時,「這場對戰中,自己的從者進化的次數」如果為6次以上,33
[情報] 銅銀討論區 龍族/死靈/血鬼龍族 銀 愛的大殿堂‧法斯堤巴 6/4/6 交戰時 給予與這個從者交戰的敵方從者-2/-0效果。29
[情報] 木村P生放 公開吸血鬼傳說卡情報來源:木村Pシャドバト ランクマ生配信 情報詳細內容: クリムゾンウォー・ラウラ 4/3/3→4/4/4 吸血鬼傳說卡22
[情報] 全公開 銅銀討論區 主教/復仇/中立主教 銀 聖杖月兔妖 3/2/29
[情報] 天象樂土 銀銅 龍死靈吸血龍 冰蝕之龍 8/7/7 (9/9) 守護5
[閒聊] 闇影詩章F 31如果波絲菊蹲一回合來不及的話,那就直接打頭吧。 野生の目覚め 2費法術 給予1個自己的從者+1/+1效果。 這場對戰中,如果自己的「使戰場上的卡片返回手牌中」能力發動的次數為3次以上, 則會再給予+2/+2效果。5
Re: [閒聊] 動畫還沒實裝的卡片將軍 : 4費法術 : 召喚4個奇幻士兵到戰場上,給予突進與「不能攻擊主戰者」效果。 3費法術 西洋棋 召喚1個奇幻士兵到戰場上。給予自己的奇幻士兵全體+1/+0效果。1
Fw: [閒聊] 闇影詩章F 31作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: Shadowverse 標題: [閒聊] 闇影詩章F 31 時間: Sat Nov 5 12:50:15 2022 如果波絲菊蹲一回合來不及的話,那就直接打頭吧。 野生の目覚め 2費法術