[閒聊] 創作卡片
從2017年一直原創卡片到現在
回頭看一些原創卡片也能感受到自己對強度的感受有多大的變化 XD
不過以前也比較放得開沒在管強度
現在做卡片都會想自己會不會用這張卡片
總覺得現在做的卡片有種為了作卡而作卡的感覺
2017年的時候做的卡片長這樣:
統領支配者|吸血鬼‧黃金‧從者
進化前|6/6/6
守護
自己的回合結束時,如果復仇 狀態未發動,則會給予自己的主戰者1點傷害。如果復仇 狀態已發動,則會回復自己的主戰者1點生命值。
進化後|6/8/8
守護
自己的回合結束時,如果復仇 狀態未發動,則會給予自己的主戰者1點傷害。如果復仇
狀態已發動,則會回復自己的主戰者1點生命值。
卡圖是魔獸女帝
那時候應該還想不到6費叫55+46盾這種設計竟然是官方設計,更想不到這種強度會過時
只是就算是2017,這種強度卡片大概也不會有人用就是了
然後今年做的卡片長這樣
【噶嗚・古拉】
龍從者・自然・海
3/3/3 (5/5)
自己的回合中,自己抽到這張卡片時,展示這張卡片,增加1張【亞特蘭提斯】到牌堆中。
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【必殺】
【入場曲】召喚1個【布魯普】到戰場上。如果【覺醒】狀態已發動,則會召喚1個【三叉戟】到戰場上。
【進化時】 給予自己的護符卡全體「每回合1次,每當自己的主戰者或從者受到傷害時,恢復自己的主戰者與自己的從者全體3點生命值」效果。
【布魯普】
1費龍護符・自然・海 Token
自己的回合開始時,如果【覺醒】狀態已發動,則會恢復自己的EP 1點,並破壞這個護符。
【謝幕曲】恢復自己的主戰者3點生命值。抽取1張卡片。
【三叉戟】
3費龍護符・自然・海 Token
【倒數】3
自己的回合結束時,恢復自己的EP 1點。如果自己的PP 最大值為10,則會使這個護符的【倒數】+1。
每當自己有從者進化時,給予隨機的1個敵方從者與敵方主戰者3點傷害。
【亞特蘭提斯】
10費龍護符・自然・海 Token
【倒數】1
【入場曲】將自己牌堆下方的的死神卡變身為女神卡。恢復自己的PP 10點。
(抽到死神卡會敗北,抽到女神卡會獲勝)
自己的主戰者與自己的從者全體以及自己新進場的從者全體受到的傷害皆轉變為0。
自己的回合結束時,抽取10張卡片,增加自己的主戰者生命值上限10點,恢復自己的主戰者10點生命值。
油度差不多(以前也做一堆很油的原創卡)
但近年的風潮是token一大堆,一張卡衍伸一堆衍生物很正常
最近做的卡片常常明明只有1張卻實際上都寫了三到五張的卡片
另一個例子是這個
《最高機構.外界之理》
6/6/6 (8/8) 復仇者傳說從者
【融合】;復仇者從者卡
每當此卡融合時,如果是第1次,則會增加1張【古老的創造物】卡片到自己的牌堆中。
如果是第2次,則會增加1張【監視者】卡片到自己的牌堆中。抽取1張卡片。
如果是第3次以後,則會增加1張【審判者】卡片到自己的牌堆中。抽取1張卡片。
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【入場曲】如果本次對戰中自己轉變為【共鳴】狀態的次數為5次以上,則會恢復自己的PP 5點,並從自己的牌堆中隨機增加1張創造物從者卡片到手牌中。
【入場曲】如果這張卡片已融合,則會給予自己的主戰者以下效果,主戰者不會重複獲得這些效果:
「每當有從者離開自己的戰場時,增加1張【監視者】卡片到自己的牌堆中。」
「自己的回合結束時,增加1張【審判者】卡片到自己的牌堆中。」
「自己的回合開始時,如果本次對戰中自己轉變為【共鳴】狀態的次數為10次以上,並且自己的牌堆中沒有【管理者】卡片,則會增加1張【管理者】卡片到自己的牌堆中。」
《監視者》
1費 復仇者護符.創造物.Token
這張卡片離開戰場時,使敵方手牌中所有卡片的消費+1直到自己的下個回合開始。
【入場曲】抽取1張卡片。如果自己的戰場上有其他的【監視者】,則會使這張卡片消失。
《審判者》
5/5/5 (7/7) 復仇者從者.創造物.Token
抽取到這張卡片時,展示這張卡片,隨機使1張敵方戰場上的卡片消失。
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【守護】
自己的回合結束時,恢復自己的主戰者5點生命值,抽取1張卡片。
敵方的回合開始時,隨機使1張敵方戰場上的卡片消失。如果本次對戰中自己轉變為【共鳴】狀態的次數為10次以上,則會再給予敵方主戰者5點傷害。
《管理者》
10費 復仇者護符.創造物.Token
【瞬念召喚】自己的回合中,自己轉變為【共鳴】狀態時,如果本次對戰中自己轉變為【共鳴】狀態的次數為20次以上,並且自己的戰場上沒有【管理者】卡片,則會從自己的牌堆中召喚1張此卡片到戰場上。
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【倒數3】
每當自己轉變為【共鳴】狀態時,給予敵方從者全體與敵方主戰者3點傷害。
自己的回合結束時,從自己的牌堆中隨機召喚3張創造物從者卡到自己的戰場上。
敵方的回合開始時,增加自己的主戰者生命值上限10點。恢復自己的主戰者10點生命值。【入場曲】恢復自己的PP 10點。使自己的EP轉變為3點。抽取1張卡片。
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雖然設計這張卡片時的概念就是想要設計一張文字超長的卡片
但回頭看這些卡片之後,只能說這麼長的效果應該只有我自己看得懂 XD
強度的部分其實調整很多次,但應該還是過強,所以不要太在意
反正實際上做卡片的不是我們,爽就好(X)
不知道版友會不會也有一些自己創作的卡片?
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真正的強者不需要效果作文 降費疾走直傷足矣
也不盡然,雖然是強者詞條沒錯 最好的反例就是死靈那張有降費有疾馳有直傷但在構築不見蹤影的844傳說
※ 編輯: kuoyipong (211.75.137.244 臺灣), 10/18/2021 15:52:20那是因為做太爛...看隔壁367多囂張
爛倒不至於 只是單純缺壞朋友而已
自己卡創的梗都先放推特,可以用這個關鍵字丟搜尋
#シャドバオリカ @manoflute
我會注意把效果文在一則推內表達完
那個推特我也有追 不過我覺得構造複雜的卡片也很有趣 雖然大多數時候會盡量簡化,但至少想放的效果還是都會盡量放進去
※ 編輯: kuoyipong (118.163.74.135 臺灣), 10/18/2021 17:56:44因為死靈的關鍵字是 謝幕曲
受傷先回3血壓壓驚 還有那個10費謢符..救龍不是這樣救的啊
10費護符當初設計時是放了幾個概念 1. 因為是傳說中的都市,所以有保護自己人的效果 2. 因為傳說中有高度文明,所以抽牌 3. 因為是已經消失的都市,所以用倒數1讓他離場 是可以設計的溫和一點啦,但我當初就想做成炸彈(? 如果溫和一點大概長這樣
【亞特蘭提斯傳說】3費龍護符・自然・海 Token
【倒數】1 自己的主戰者與自己的從者受到來自卡片能力的傷害皆轉變為0。
【入場曲】抽取3張卡片。使自己的生命值上限+3。恢復自己的主戰者3點生命值。
復仇也是 就是回血 架盾 直傷 打不死的循環 一卡打牌
其實外界之理在原作的強度差不多就是這麼噁心人 整個神巴世界只輸巴哈姆特的強者結果到SV來變成什麼垃圾(?)
救龍應該要七費法術卡,清空雙方所有水晶,並把手上和牌
組的卡牌消費降成1
你走錯棚了
※ 編輯: kuoyipong (60.250.181.4 臺灣), 10/20/2021 14:35:57降成1? 那你就看到對面連開三門了...
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