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Re: [閒聊] ROG dlc指定 城塞指揮皇34W6L 勝率85%

看板Shadowverse標題Re: [閒聊] ROG dlc指定 城塞指揮皇34W6L 勝率85%作者
MAXQb
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時間推噓21 推:23 噓:2 →:43

我剛剛試打了幾場的心得是

這牌組不太能多連勝(2、3連勝),但還算能穩定上分,除非對面每個都很胡("棄牌吸")

自己是把軍士貓拿掉,換景光上去才比較順手

我猜軍士貓用意大概是想在6+1往上走10點結束遊戲,但那太極限夢幻了

所以我打了幾場,還是和景光替換,而且這牌組可以同時達成景光兩個任務(協作、進化)

我想不到不放景光的理由

而且後期抽到就空拍掃場這用處個人覺得還比較重要就是

目前輸的是右手棄牌吸(一直配給我是怎樣)、卡西姆("聰明"天敵牌)、皇家內戰(照費打)

其他遇上主教、龍族、巫師、精靈部分意外的能打

有艾莉卡在,沒有什麼不可能的(14點~

對於格子的掌握、順序、幾個解場選擇部分的確會比較要多思考就是

不然很容易會卡場或是打錯

以上是打15場/贏9場後的心得

主教打太久,很久沒打皇家真的會生疏說Orz~

※ 引述《AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)》之銘言:
: 優勝惹
: https://i.imgur.com/PcCekEU.jpg

圖https://i.imgur.com/PcCekEU.jpg?e=1667065656&s=JHGQCwMDo5iKQZM45o2RHA, ROG dlc指定 城塞指揮皇34W6L 勝率85%
: https://i.imgur.com/dyvy99p.jpg
圖https://i.imgur.com/dyvy99p.jpg?e=1667071852&s=pKZeYJerNQj3DkpuiHgHxw, ROG dlc指定 城塞指揮皇34W6L 勝率85%
: 構築不變
: https://i.imgur.com/h7THVy1.jpg
圖https://i.imgur.com/h7THVy1.jpg?e=1667057243&s=E5ayl4cCSxjbOtP1Zt-cOg, ROG dlc指定 城塞指揮皇34W6L 勝率85%
: 因為這副手牌很少
: 原本我也以為這副是很單純的來什麼打什麼右手牌組
: 但我之前觀戰我朋友9000~10000分玩指揮皇原地抽插看到中風
: 根本一直在打錯 甚至幾乎每回合都有錯手
: 我才發現這副原來還是要技術的……
: 是來什麼打什麼 但順序還是要對 還是要規劃的啦
: 另外5勝裡面有至少2場(其他我記不得了)有兩張城塞上手
: 所以兩城塞上手就去了也不是事實 你完全可以正拍城塞
: 結論是 這副打好就是強 但是要打好
: 皇家核心組件快退光了 剩幾個禮拜 共勉之
: --

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.126.44 (臺灣)
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※ 編輯: MAXQb (36.226.126.44 臺灣), 09/12/2022 21:29:16

abccbaandy09/12 21:31貓不放任務不好解吧,拖越久城寨上手機率越高

Nightbringer09/12 22:116+1與其說是夢幻combo不如說是城塞上手時的備案

嘛~我也在想把貓放回去,景光也放 但我該移走誰呢...

※ 編輯: MAXQb (36.226.126.44 臺灣), 09/12/2022 23:07:25

nanami5609/12 23:13拔馬桶吧

nanami5609/12 23:13我的終極馬桶皇都不放馬桶,改放叮咚哥步81波

nanami5609/12 23:14打起來跟馬桶皇有87%像

你不要這樣說,說不定拿掉城塞真得更強耶

※ 編輯: MAXQb (36.226.126.44 臺灣), 09/12/2022 23:24:40

abccbaandy09/13 00:05本來就是阿,這套評級就是不如傳統協作皇

gummylatte09/13 00:32目前連攜vs城塞 皇彼此的疊合性應該是爆炸高吧

gummylatte09/13 00:33無論配牌或解任務的方式 比較有差的就效果跳出10疾馳

abccbaandy09/13 00:44不,差很多,協作那套中期指揮官任務有可能才1~2

abccbaandy09/13 00:45如果衰一點士兵長上手就更難解213的5指了,除非直接賣

gummylatte09/13 00:56應該說 城塞看起來像更慢的協作(指揮官) 優劣很明顯

gummylatte09/13 00:57然後疊指揮官的過程 也和一般的協作差不多的樣子

abccbaandy09/13 01:05不知道你所謂的慢是指啥,城塞不管是協作還是指揮官

abccbaandy09/13 01:06都比協作皇速度快,而且穩定度也高

abccbaandy09/13 01:08協作皇這版要做到T5準時55 56 55要非常胡,甚至T6都跳

abccbaandy09/13 01:08不了

gummylatte09/13 01:15哦哦 畢竟基本的協作數量一定>指揮官登場數量

gummylatte09/13 01:15不過照你說的話 那其實兩個完成任務的時間可能差不多

abccbaandy09/13 01:22"要很胡"才行,協作皇現在一卡多協作只有榮勝士兵長

abccbaandy09/13 01:23還有白王這種看對手的

abccbaandy09/13 01:24以前後手T4俏貓小隊長直接5協作那種效率已經沒了

abccbaandy09/13 01:27算一下就知道了,T1~T4單卡2費大約5~6協作,也就是

abccbaandy09/13 01:28榮勝士兵長大約要2張才有機會T5解完

結果又拿8敗了 打到的分得都還回去還倒扣 皇家阿...對面有太多東西能__你了 不協作打GG,協作就崇拜者蹲在那無限卡你場 跟__一樣 不然就是很順什麼都有的土片 3張卡西姆刷到個位數等等 可憐阿

※ 編輯: MAXQb (36.226.126.44 臺灣), 09/13/2022 01:37:44

abccbaandy09/13 01:59無解,皇上限就是低,頂多就是每回合造大場面賭對面解

abccbaandy09/13 02:00不動,都解完就差不多可以投了

AdmiralAdudu09/13 09:19城塞指揮皇的解任速度是壓倒性的快 怎可能差不多 5

AdmiralAdudu09/13 09:19費解完5指不是新鮮事 跳不出士兵長是對面不交流

AdmiralAdudu09/13 09:20貓是解指揮官跟協作任務的 景光3費協作1拖慢協作10

AdmiralAdudu09/13 09:20 你這樣放有穩5跳嗎

AdmiralAdudu09/13 09:22這副的重點真的不是城塞斬 而是早期發力能給的壓力

abccbaandy09/13 11:24問題是你給的壓力完全比不上協作皇阿,又容易被卡場

AdmiralAdudu09/13 11:26沒錯 比不上 這是一副爛牌 我用爛牌勝率85%優勝 我

AdmiralAdudu09/13 11:26超強我法老王ATM

abccbaandy09/13 11:28協作皇準時T3 81給的壓力超大的

undeadsin09/13 11:55協作跟城寨前期壓力差不多 城寨發力快一點 但是這種沒

undeadsin09/13 11:55回血的完全是棄牌土法的美食吧

abccbaandy09/13 13:54前期壓力也是協作稍高,中期更不用說,火槍解不掉直接

abccbaandy09/13 13:54下一場

abccbaandy09/13 13:56回血就沒啥辦法了,通常只能互搶賭對面沒那麼胡

undeadsin09/13 14:00離題一下 是說火槍手全是士兵是不是不太符合原作?

swrhapsody09/13 15:32放火槍就是拖慢解任務的速度

chainer09/13 15:35原作四人是火槍手部隊的隊員 安排成士兵合理啊

Eddie92709/13 16:54確實 至少達太要是指揮官

undeadsin09/13 17:03達太安後來是元帥耶 就算是三劍客裏面最後也是火槍隊

undeadsin09/13 17:03長XD

abccbaandy09/13 17:05我猜CY根本沒想那麼多...尤其現在又有指揮官任務

abccbaandy09/13 17:06以後大概沒啥單卡強力指揮官了

chainer09/13 17:35但是達太安當上隊長後四人就各奔東西了 20年後才又重聚

chainer09/13 17:38而CY這張卡的構圖 應該是四人都還在當火槍隊員的階段

to40501109/13 17:42好,下一彈皇家虹就決定是指揮官達太安了

很想叫設計師自己去天梯玩各職業的牌,這樣才能知道到底需要設計平衡什麼... 很愛出一些_牌,然後又沒什麼相關反制的牌,基礎生命值又少,一回合一次很難寫... 唉 -平衡-

※ 編輯: MAXQb (36.226.87.132 臺灣), 09/13/2022 18:10:17

Mayasama09/13 18:0685%勝率是在dlc剛出的時候 大家都在試新牌隨便玩 現在

Mayasama09/13 18:06看到你是馬桶王都知道要卡爛你了 這牌就真的沒很強

HMore09/13 18:37我是覺得就算卡包實裝前設計師真有在玩也做不好平衡的

HMore09/13 18:37其他的不說 十幾個或幾十個設計師想出的構築

HMore09/13 18:38一定跟成千上萬個玩家在天梯上碰撞後找出的構築不一樣

HMore09/13 18:40就像一堆遊戲大作還是會被找到bug 測試時總會有疏漏

不用實裝前阿 實裝後自己去天梯感受被卡西姆刷刷刷、死骸刷刷刷、崇拜者卡卡卡,棄牌右手月下 就知道該怎麼調整了吧

chainer09/13 18:43聽說SV只有一個設計師

chainer09/13 18:44不知道意思是說八職各一人

chainer09/13 18:44還是八職總共一人? XD

什麼,怎麼可能!?

HMore09/13 18:45我記得QA是說有時幾個設計師一起構想 有時一人構想全部

HMore09/13 18:45每一彈的情況不太一樣的樣子

gummylatte09/13 18:51但卡牌存有生物鏈的話 也算是一種平衡就是了

※ 編輯: MAXQb (36.226.123.23 臺灣), 09/13/2022 19:03:06

abccbaandy09/13 19:04設計師一人確實有可能阿,很多卡根本隨便設計

HMore09/13 19:05實裝後就不需要玩了啊 看統計數據就好了

xkiller190009/13 19:20自古以來作遊戲的都不會打遊戲(

natyshow09/14 12:48火槍四人至少要兩個指揮官才合理

nanami5609/15 02:30皇家7414比較合理

fanatic200009/19 14:53艾莉卡嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔