Re: [請益] 新手想學Unity 詢問職訓選擇
※ 引述《kartd0070300 (六樹)》之銘言:
: 如題
: 我想學Unity 目前我查到三家 主要都是有補助的
: 另外有人說ispan比較好 但是對我來說實在太貴了所以沒考慮
: 我查到的三家是 巨匠 聯成 以及工研院產業學習網
: 請問有人上過這三家Unity的課嗎?
: 如果有的話請問品質如何?
安安 先說一下個人觀點
udemy確實很便宜 除此之外也有幾個不錯的選擇
HumbleBundle定期會有Unity的教材拍賣
另一個是 https://www.gamedev.tv/ 這家網站價格實惠 童叟無欺
想再客家一點 隨便去中國找幾本書
看有沒有提供github或範例程式碼、教材可以下載學習
新手最缺的其實就是可以模仿的教材
至於講師有沒有幫助 我只能說 很多講師就是把魚丟給你而已
不過你說你看到的重點是有職訓跟媒合
我只能勸你 先想清楚 其次是我不知道你的背景
如果你是本科生 那我覺得 去上課真的沒有必要
如果你外行人想轉職 那我真的要勸你想清楚
台灣除了少數幾家遊戲公司 大部分都是極低薪
有多低喔 低到會讓你覺得為什麼不去搖飲料跟跑外送
除了資工系每年有想不開的人跑去遊戲業外 龍滑科技大學每年更是量產一堆新鮮的肝
你去職訓出來真的有辦法跟這些人比嗎?你知我知資方知 核薪砍到慘滋滋
結論:
培養實力→ 自己找教材 自己鑽研 自己做作品
拚媒合 → 祝福你 你舉的三家我沒上過 無法給建議
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推 gamedev
偷偷問 unity unreal godot哪個好
取向不同 你用unreal去做一些2D或平面小遊戲就是殺雞用牛刀 godot確實是有機會跟unity一拚 但就我看來godot原專案的"匠氣"太濃厚 先不講為什麼要自己搞一個四不像的GDscript 光是原專案用C++開發結果要搞個native extension在3.x版卻麻煩到爆炸就詭異至極 如果你是很喜歡純開源不想跟任何商業軟體扯上 godot是一個不錯的選擇 至少就我來看godot中node的設計在遊戲場景處理是比較直覺而且明晰的
台灣Unity工作機會比較多吧 手遊不論博弈還是普通
的大多用Unity 也蠻多ARVR的職缺 只是薪水不怎麼樣
而已
免費的話stride蠻不錯的 如果你用c#的話
Unity薪資不會太差吧
有高薪也有低薪 但還是取決於個人背景與資歷 寫C++薪水也很高阿 但如果一個XX補習班結訓結果筆試跟上機慘不忍睹的來應聘C++ 講難聽點 他開法定最低薪資我都不敢聘
知道遊戲業有多低薪,就會對他們抱持一些敬意
在臺灣,與其學Unity還不如學Cocos creator,然後去博弈
賭賭看。
謝謝分享 我會先去自己鑽研 之後再看看要不要請
人教
的確 台灣unity真的選擇不多,我第一份unity轉原生現在
轉flutter
英文差又客家的話可以去Bilibili
台灣遊戲業不缺人+1
可以參考看看
Unreal 沒工作需求 C+ 在台灣機會也比國外少 而且一堆
看學歷的 不是四大或leetcode1700分 台灣多得是不鳥的
現在用unity 叫進去多數也是做博弈 我就有認識的 104上
寫賽車遊戲 進去是博弈 三天就閃人 然後公司被警察抄掉
我敢說原po一定沒想過一個打工仔有可能會去吃牢飯
是不是unreal的硬體需求較高,所以沒工作需求?
不是. 1. Unity推廣比較認真 十年開枝散葉 到處都有課程
2. Unity的推廣讓插件市場蓬勃發展魚幫水水幫魚
3. Unreal擅長高畫質的產品適合3A級大作
台灣做console的最有名就是樂陞(團隊在泥巴)
但是他們專代工所以名氣存在業界大隱隱於市
用人偏保守(畢竟代工廠重點在控制預算)
台灣3A大作的需求相對少.手遊成本低反而老闆願意賭樂透
需求少 教學市場就少 自然又回到1,2 子弟就少
當然硬體需求也有網路上不乏有人問要多少等級的電腦才能跑
不過我認為需求量與質(薪水)不足才是Unreal推廣的弱點
Unreal 就適合做3D 學習難度陡峭 C++且開源 相對製作難
度也高 社區也沒做好 交流很少 算是一種惡性循環 unit
y 就可以當反過來 而且你在做時可以直接拖拉component
到物件上 很簡單方便 性能就不敢恭維 我做unreal 3D
空指針導致crash 大概也有三四十次 每次編譯也很久 un
ity 沒這狀況 C#寫起來快又輕鬆 不會給你一個空指針爆
開 重點還是環境 臺灣沒有這需求 強也只能出國或轉行
很多unreal 技術領先unity 但多數人用不到 像5.4有AI生
成地形 瞬間做叢林 城市 判斷你下一個動畫播哪種mateh
umams Niagara 等等
不管如何學這些大概在台灣也只能做獨立遊戲 小覷公
司根本不缺人
*想去
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Re: [請益] 只有高中畢業要怎麼進入軟體業雖然推文很多意見都很實在 不過看起來大學肄業的人好像不多 叔叔今年36歲,一樣只有高中學歷,大學文組肄業 34歲從資策會中壢java班結業 第一份工作在北部SI公司駐點,月薪38k,待不到一年就跳了38
Re: [分享] 我寫了一份超新手 JavaScript 入門教材一年過去了,我來回一下自己的文,分享一下後續@@ 當初發文之後,很多先進指出,內容太難、很爛,根本不適合新手 這一年的觀察,也確實發現,有持續來寫專案、持續跑完進度的人不多 但也有兩位真的把全部作業寫完、之後順利轉職成功的網友 (大概要花3個月以上,才能全部寫完)33
[心得] 大齡後端難民轉職心得(更新建議)轉職後端工程師已經一年多,轉職前在網路上找到很多前輩分享的心得,獲益良多。 希望也能幫助到其他想轉職的人。 背景介紹 國立大學畢 36歲時,補習班就業媒合轉職成功23
[問題] 職訓課程選擇版上各位好 最近待業想安排上職訓課程 想詢問在業界的前輩們的意見 第一個是機械製圖(免費) 為期半年 主要培訓考乙級14
Re: [討論] 學技術是不是花錢去上課比較好呢?上課這種事情,本質上就是花錢買時間,不管什麼課都一樣 只要挑到好的且適合你的課,通常都是划算的 划算的意思是花掉的錢,會小於你省下的時間能換算的錢 (可以嘗試簡單換算一下你的時薪、還有提早入行能賺的錢等等)。 對已經有點概念的人來說,網路上免費的好教材根本多到學不完9
Re: [閒聊] 完全新手想自學畫畫 求建議是稍微定了一下自己的學習目標。 1.桌布 之前找繪師老師和我聊,當然我是比較廢的那種,都沒按照老師說的做。XD 老師是跟我說盡量多去追隨繪師的推特,只要是喜歡的畫風就去追隨。 多看圖、多累積自己的美感和資料庫。- 你說的都是原因之一, 最主要的原因是, 你所指的半導體廠、科技廠, 設備工程師都是找35歲以下,甚至30歲以下 新鮮的肝、有學習力的頭腦,
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Re: [問卦] 朋友說:學習樂器是給有錢人學的如何反駁?如果你是要當職業的,那確實貴, 如果只是想彈個幾首的話,還是有便宜的方法, 去找那種音樂教室有給學生免費琴房練琴的, 然後上課間隔如果你平日練習的時間不夠就看找隔週上的, 然後假日去練琴,- 好讀圖文版 今天要介紹的就是一個日本的英語學習網站-NativeCamp 裡面有包括TOEIC等各式的英語學習教材,算是很超值的學習方式 TOEIC板上一篇關於這個網站的介紹是2017年,因此我就來介紹一下。 NativeCamp是一間以日本人為主要客群的線上英語網站,雖然有中文