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Re: [心得] Helldivers 2 地獄戰兵2 菜鳥民主心得

看板Steam標題Re: [心得] Helldivers 2 地獄戰兵2 菜鳥民主心得作者
patrickleeee
(派脆)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:72

※ 引述《wake01 (醒來)》之銘言:
: 一些新手心得
: 1. 瘋狂飛撲
: 飛撲也可以滅火
其實只有被火噴到,或是看到飛彈再撲,有近戰盡量不要,尤其是電鋸BOT,電鋸在攻擊時會停下來,你用走的速度就不會被打到,保持移動就可以逃脫/補彈。飛撲的停滯反而容易被爽。其他雜兵,你先把他幹掉比較重要,避免他們叫支援。

: 2. 保持移動
: 最常見的新手(團隊)情況就是死待在一個地方
: 也不是任務目標
: 然後敵人一直來, 一直增援
: 惡性循環
: 能跑就跑, 任務為先
同意,但是更重要的是,新手不要看到東西就遠距離直接攻擊。因為很多敵人躲在看不到的地方,一攻擊就叫支援,然後你也打不到射信號彈的人,然後就開始增援地獄,攻擊前確保自己能幹掉所有的小雜兵(會叫支援的),中重甲目標不會叫支援,所以雜兵殺完再處理。目標攻擊順序是最重要的,不要看到東西就馬上射擊。
: 3. 地圖亂點
: 有時候可以聽到有隊友一直在亂點地圖
: 其實這樣也可以找出隱藏的子目標區域
: 地圖不會明顯的指出來, 但是會看到不自然的方框, 那邊就是
: 找追蹤蟲巢穴特別重要
點地圖除了告訴隊友往哪邊去以外,偵查兵裝甲會顯示出點及區域的敵人(紅點),所以
即使沒任務/興趣點,很多人也會點會經過的地方看紅點,通常也會順便看到未標的興趣點,不動的紅點就是興趣點,移動的就是巡邏怪。
: 4. 巡邏機制
: https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1bdudf3/
: Let's talk about Patrols: An In Depth Analysis of Patrol Spawning Mechanics
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: 除非就在任務點附近, 不然個人現在已經不怎麼想清了
: 錢跟經驗玩家打沒多久就已經不在意了, 頂多就是會有一些樣本
巡邏隊伍只有你一定會撞上(例如防守任務/撤離)才打掉,剩下時遇到就繞過去,只要
它們沒發現你,他們走道地圖邊緣就會消失,這是定期會產生讓你撞到機制,如果在做
任務,或是撤離,一開始撤離他們就會轉頭往撤離方向走,所以如果做類似行為時,再清掉巡邏怪。

有時候別人標記巡邏怪是告訴你有巡邏怪,不是叫你去打它,所以請注意。

: 5. 武裝個人評價
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: 雷射:
: 這大概是軌道裡面最"實用"的
: 穩穩清場, 殺泰坦(有可能射歪), 自動追蹤
: 但個人不太想用, 因為CD實在太長了
這個建議留給比較大的基地、砲塔、防守任務會有很多怪的,也能打泰坦、衝鋒蟲、浩克但是比較沒那麼快/有效,只是能對付。它比較適合有很多東西要打,讓它慢慢掃蕩的。有重甲單位反而會大部分時間打它,而打不了多少其他東西。

重甲單位自己帶反重甲裝備/軌道磁軌砲來處理,我是用500KG算前置量炸,磁軌砲只能打一發,後期難度會不夠用,尤其泰坦需要兩發。
: 機槍/格林:
: 低等用的垃圾
砲塔的用途是幫你清雜兵用,你負責重要任務例如炸巢穴。
: 干擾砲:
: 應該不是很實用
干擾迫擊砲是打機器人最好用的東西,甚至只帶這個,不用帶傷害的迫擊砲。他連浩克
坦克都可以定住,也避免小雜兵叫支援,定住的浩克正面用機砲/反甲武器直接打爆,因為正面弱點很小,走路上下跳動很不好打,定住就兩發解決。

新出的防守火箭發射的任務,電磁迫擊砲必帶,這任務通常是兩個都帶啦。
: 防護罩:
: 噴火:
: 後續改強後還沒用的武器
: 但個人覺得沒啥大用
: 唯一最大用處就是快速/穩定消滅衝鋒, 然後沒了
: 打小蟲距離短, 還怕引火上身, 實際上也沒到燒了就死的程度
: 碰到噴噴還抗火+對射把你射死
: 也打不了泰坦
: 這把武器的問題不在傷害, 能打泰坦我才會考慮
噴火問題是現在主機端才有傷害加成,目前的新升級有BUG,還在等它修,如果你是主機可以試一試。

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要脫離新手期最重要的就是,不要看到東西就開槍,發起攻擊優先順序,好的隊伍就是
幾乎都不引發增援。多標記重甲單位讓隊友知道,有武器可以處理的就會去處理,自己
無法處理就把小兵幹掉,讓反甲的隊友不會被干擾。

注意一些遊戲的機制,例如丟攻擊的標記會強制讓你被發現,所有附近的人都會來你的
位置,如果看的到你就會直接開槍/叫支援。

可以用爆炸(手榴彈/機炮)吸引巡邏/守兵去調查,而這個遊戲敵人只有看到你才會警戒,所以離開敵人視野是最重要的,你甚至可以攻擊旁邊的BOT,另外一個背對的不會發生
警戒,即使這兩個BOT靠得很近。只要你子彈沒飛過它的視野/打到它附近,它就不會發現。爆炸子彈除外。

補充一點知識,一點心得。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.72.65 (臺灣)
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gn0046597104/17 12:16其實視線以外還有聲音 例如狙擊封蟲巢

gn0046597104/17 12:16蟲子就算都沒在看 聽到著彈聲會往那邊靠

gn0046597104/17 12:17YT拆包裡面 主武器有消音槍也算證實這個機制

gn0046597104/17 12:18知道該打不該打 該打的話順序 還有什麼舉動會導致曝光

gn0046597104/17 12:18真的是脫離新手期的標準

patrickleeee04/17 12:19應該是說它會被吸引過去 但是引發警戒/叫支援 要看

patrickleeee04/17 12:20到人 有點像MGS裡面的問號跟驚嘆號的差別

rock542104/17 12:28這遊戲最危險的反而是雜兵,不但跑的快,蟲族還人均信

rock542104/17 12:28號彈

patrickleeee04/17 12:29所以我蟲族都用雷射機槍 先幹掉小兵為主 大支用機砲

rock542104/17 12:30距離75公尺外就刻意偷射,但是我有拿救世主在40-50米偷

patrickleeee04/17 12:30不過BOT那邊步行者也都會發射信號彈 只是拿手槍的會

rock542104/17 12:30射小蟲沒被發現,那時候穿偵查甲可能有影響

rock542104/17 12:31機器人靠視線 開槍後有時候他們會對射擊方向反擊,這時

rock542104/17 12:31候其實他們還沒發現你在那XD

rock542104/17 12:31轉移位置會看到他們繼續對那個方向射擊

patrickleeee04/17 12:31第一個射 其他的看到沒人射才會射 甚至從ATRT下來的

rock542104/17 12:32然後就會有幾隻走過去找人,繞一下就可以從背後打,不

rock542104/17 12:32過這樣玩遊戲時間會比較長就是XD

patrickleeee04/17 12:32也會射的樣子 所以其實就是小兵優先幹掉

rock542104/17 12:33反狙勤勉改版前配反器材玩狙擊玩法 基本上就是處理隊友

rock542104/17 12:33漏的跟開局處理小兵,但是地形遇到那種在山坡上的據點

rock542104/17 12:33就很難打

rock542104/17 12:34還有我個人覺得救世主可能內建有消音功能,上次爬進據

rock542104/17 12:34點結果貼很近尻兩下補一槍幹掉一隻後,其他背對我的都

rock542104/17 12:34沒反應

patrickleeee04/17 12:36沒爆炸的都不太會吸引敵人轉向 只要歪掉打到他們

patrickleeee04/17 12:36 ^不要

gn0046597104/17 12:48對 就進?狀態 但還沒找到人進警戒 總之聲音有影響

rock542104/17 13:14剛看到的步行工廠破壞驗證

iam071804/17 13:59推這篇 看到巡邏真的不要直接一發過去 馬上音樂變了

Leo086204/17 14:23巡邏隊也可以先丟軌道電磁場定住再丟飛鷹空襲,運氣好巡

Leo086204/17 14:23邏隊的重甲單位也能被空襲處理掉

gn0046597104/17 14:24這篇要吐嘈的話大概是雷射機槍那邊

gn0046597104/17 14:24先打小兵正確 但用雷射機槍開怪則否

gn0046597104/17 14:25有匿蹤的先手優勢要好好運用 總之先丟個飛鷹還啥的

gn0046597104/17 14:25等即將著彈的瞬間再同步開火 不然至少丟個震撼彈起手

gn0046597104/17 14:26例如巡弋飛彈或資料站旁邊的固定4~7隻小蟲群

gn0046597104/17 14:27先手震撼彈暈5秒 配救世主之類他們沒機會叫增援

zseineo04/17 15:19飛鷹空襲點強化後打闊步以外的重甲單位都滿穩的

patrickleeee04/17 15:41雷射機槍通常是等開怪後才用的 我是指我會先打小兵

patrickleeee04/17 15:42如果沒有衝鋒蟲的話 我會把空襲省下來 用手榴彈開怪

child199104/17 17:55主武器有擊退效果的話 可以打斷蟲子的增援呼叫 但只有

child199104/17 17:55橘煙剛冒出來那幾秒有用 系統出提示的時候就來不及了

child199104/17 17:56打機器人就無法 信號彈射出去就是一隻穿雲箭千軍萬馬

child199104/17 17:56來相見了

zero79042504/17 18:11蟲的白色獵人也會叫支援,散彈要兩搶才死很吃運氣

gn0046597104/17 18:12那個也是要看運氣還是看連線品質的其實

patrickleeee04/17 18:12我還遇過信號彈射出的瞬間 怪被打死 所以平射 但是

gn0046597104/17 18:12就像機器人信號彈在手中跟射出去一翻兩瞪眼

patrickleeee04/17 18:13支援還是來了 所以要發射前打死才算

gn0046597104/17 18:13也是看過蟲橘煙在嘴巴的瞬間打死 結果還是跳增援

gn0046597104/17 18:13但反過來說也看過橘煙已經稍微噴了一下才死結果不算

gn0046597104/17 18:14說真的不知道理由 總之直接秒掉最實在

patrickleeee04/17 18:14獵人有小蟲版本 小蟲一定會叫 長大版我忘了

gn0046597104/17 18:15大隻的狩獵也會叫 不太常叫而已

patrickleeee04/17 18:15應該就是LAG 不像BOT發射信號彈就很明顯

gn0046597104/17 18:16叫的順序大概是 小蟲<狩獵<武鬥/守穴<指揮官

gn0046597104/17 18:16看到狩獵叫應該是一整群狩獵沒小蟲的巡邏才有機會

gn0046597104/17 18:17或有小蟲但剛好小蟲都先被抓光 但有狩獵遠遠的還沒死

patrickleeee04/17 18:18有時候他們要繞路側擊你時會被地形擋住 有遇過沒人

patrickleeee04/17 18:18在那邊 結果冒煙的 笑死

gn0046597104/17 18:24因為他單位應該是一團一團算...

gn0046597104/17 18:25巡邏一團接戰狀態時 越小的蟲有越高的順位叫增援

gn0046597104/17 18:25然後如果有狩獵在那邊繞 導致其他蟲死光他還活著

gn0046597104/17 18:25就會在沒人然後很奇怪的地形後面叫出增援

rock542104/19 05:09打蟲其實可以利用增援三分的特性故意開增援然後撈跑,

rock542104/19 05:09不過隊友要知道你要這樣幹就是

rock542104/19 05:10丟個燃燒彈射死原本發現你的,增援會追不上

DICKASDF04/20 14:11我反而覺得順序啥都還好= =

DICKASDF04/20 14:11重點是你個人技術和隊友會不會搭配

DICKASDF04/20 14:12打機器人很簡單 機砲練好 幾乎解決一切

DICKASDF04/20 14:13怪再多還是有辦法合作殺出去甚至殺光

DICKASDF04/20 14:13打蟲反而相對麻煩 用類型砲才好解決重甲單位

DICKASDF04/20 14:14但小蟲又一堆還貼臉 很容易打到自己人

DICKASDF04/20 14:15我自己經驗是 最怕碰到隊友直接放生你

DICKASDF04/20 14:15或是硬要單走 再不然就是自身沒能力解決重甲

DICKASDF04/20 14:16而且一起走 還不是貼著 而是保持距離槍線