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[心得] 魔物獵人物語 噁心人的機制

看板Steam標題[心得] 魔物獵人物語 噁心人的機制作者
scorpioz
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時間推噓 5 推:5 噓:0 →:17

https://i.imgur.com/R4MaoU6.png

圖 魔物獵人物語 噁心人的機制
跟二代一樣我都沒動力拿白金
主線劇情就一般王道JRPG

一代的基因搭配實在太噁心人
首先要先找金洞
>找到金洞後要挖到你要的蛋(還要氣味濃厚)
>找到你要的蛋後還要出你要的基因
>出你要的基因後還要出在你要的基因位置

不像二代可以選擇基因轉移後的位置
我配完主線那隻火龍後就懶得配其他了

然後一代的戰鬥跟二代一樣是三猜
但隨機性比二代還重
運氣差可能對方主力量但連續轟你兩次技巧的情況直接腦溢血
所以不猜拳直接屬性轟炸更安全

主線破完就移除了,上位完全沒動力
反正大家都跑去法環DLC了這款沒人在意ㄏㄏ

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tuki.『晩餐歌』
https://youtu.be/IxW-ok1ekSY

tuki.『一輪花』
https://youtu.be/B5HD_FSyrWY


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.188.192 (臺灣)
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n18006/22 15:53這個我本來想買 只玩過2代想了解1代劇情 只是最近特價遊戲

n18006/22 15:54接二連三的買 這款就逐漸遺忘了

個人建議只想了解劇情的話用雲的就好 把錢省下來,夏特快到了= =

※ 編輯: scorpioz (180.176.188.192 臺灣), 06/22/2024 15:57:28

wlwillwell06/22 15:59物語系列適合玩過本傳,想繼續跟魔物互動換換口味的人

wlwillwell06/22 16:00物語在我感覺還是比較子供像

我世界跟崛起都白金時數也上千小時,但物語兩代完全沒動力 以畫風跟劇情來說確實子供向,但那個基因搭配我看沒有小朋友會

※ 編輯: scorpioz (180.176.188.192 臺灣), 06/22/2024 16:03:36

wlwillwell06/22 16:01以一輪通關非全成就來玩是蠻不錯的解壓作

efreet06/22 16:23先玩過二代的話,一代劇情用雲的就好,不然很容易玩不下去

efreet06/22 16:23尤其二代系統已經是有改善過了,如果連二代都覺得煩的點,

efreet06/22 16:23回去一代只會覺得更煩而已

確實,除了劇情以外二代各方面都是一代的改良甚至加強版本 一代我玩得很躁

Yachaos06/22 16:38一代就小眾中的小眾

guolong06/22 16:57我搞不太懂崛起剛出的時候資源都拉去物語二是在想什麼,

guolong06/22 16:57崛起被笑貼圖獵人就是那時候的鍋,二代剛出的可以看得出

guolong06/22 16:57來卡社投入相當的資源在捧

不是送貼圖我可不玩喔! 但崛起我覺得老卡沒有不用心就是 只是各種操作很迷,活動任務送貼圖、結局分兩次etc...

※ 編輯: scorpioz (180.176.188.192 臺灣), 06/22/2024 17:28:43

ANiZan999106/23 01:12前期迅猛龍王隨便打,中期靠紅怪龍,後期靠擂斯

ANiZan999106/23 01:12都是隨便輾,根本沒碰過基因,這是破關後給你農的

ANiZan999106/23 01:12好比主線全破前刷金洞很蠢一樣,好東西都放在最後面

ANiZan999106/23 01:12這代擂斯不知為何大招傷害有夠誇張,中期就破千了

ANiZan999106/23 01:12唯一一次翻車是打金獅子,我HP 150 猜拳贏反彈200多

我差不多是紅怪龍、雌火、火龍三隻 主線破完前能刷的金洞就最後一張圖 我有刻意配滿一隻很神的獄狼但懶得練,算是心理滿足XD 那隻金獅子比主線任何一隻都還強

※ 編輯: scorpioz (180.176.188.192 臺灣), 06/23/2024 01:43:24

frogwally06/23 08:38我是覺得沒有資源拉去物語2這種事啦XD,玩過物語的話

frogwally06/23 08:38大概就會知道,很像說魔獸暴死是因為團隊跑去做爐石的

frogwally06/23 08:38感覺,兩個是不同檔次的遊戲,犧牲崛起結局跑去做物語

frogwally06/23 08:38真的很奇怪,除非他們真的想做一個大膽的實驗,不然我

frogwally06/23 08:38覺得還是疫情之類的影響比較大