[CS] Mirage是CSGO時代最經典的圖嗎
1.6時代的話肯定是D2跟inferno 這兩張出場次數應該是大幅領先其他地圖
但CSGO時代Mirage就變得超熱門 一般玩家間可能還是贏不了D2但絕對比inf熱門
在比賽場上就更明顯了,唯一一張沒被移出過現役地圖的,也只有在非常初期大改過一次CSGO比賽時期最經典的Highlight Coldzera跳狙雙殺也是在這圖產生的
這張圖也是我認為設計的最完美的一張地圖,好上手但深度也夠
--
很經典 但我中路窗戶煙都丟不好
我唯一會丟煙的圖
GO時期比賽確實是mirage出場最多
但2代比賽 ancient跟anubis出場率都比mirage高
mirage的問題是把把默認控中路 戰術博弈成分不高
有中路的地圖本來就一定要控中路吧 戰略價值就最高啊 A
ncient也幾乎每一把前期都會為了搶中路殺的頭破血流
我還是比較喜歡Go的inferno CS2那什麼白癡天花板
不知道為何我超討厭mirage
mirage什麼時後戰術成分不高了 這次上海major一堆奇招
還是最愛火車
每次打A點Jungle都沒人煙 哭啊
打休閒大家也超愛Mirage
mirage這張圖戰術一直在進化阿
cs2的遺跡我覺得有繼承mirage的感覺
cs2天花板不是改回去了嗎
之前1休閒場這張圖超多的..2放生不能掛箱
Cs2天花板早改了==
不愛玩,因為很講究隊友間的配彈,能夠單人安全突破的
方式不多,跟路人打起來就很坐牢
相對大家都會丟也會溝通,進攻就可以打的很流暢又舒服
好玩 但要配到會配合搶中路的隊友 不然把把rush a ru
sh b被架死
是吧這圖蠻平衡的兩邊都能慢摸反清讓人不知道主攻主防
覺得每張圖都不錯 包含NUKE TRAIN 早期CACHE
這張真的很吃煙火閃 乾拉常常白給
Mirage以前都沒在控中的
控中很重要啊,控制中路就有比較多的rotate或retake路線
選擇
沒隊友玩不起來的圖 哭啊
地圖設計太好了,看似田字但配上各種高低差單向道
直接成神 死活出不去圖池
這張圖低階場我幾乎都會ban 真的滿吃隊友配合的 中路控
制相對於D2跟inferno難多了
我對這張圖唯一詬病的就是 幾乎沒有重新設計過 那個美
術已經看膩了...
這張讚
19
[閒聊] 特戰英豪跟CSGO差在哪最近在玩特戰英豪,有關注一下職業比賽 基本上現役第一人就是他Tenz 精華都跟鬼一樣,比賽的戰績基本都是第一名 這麼鬼的槍法20
[閒聊] 特戰英豪Valorant 比賽還是蠻好看的吧?最近跟著Shroud一起看北美聯賽 聽他的講解各種訣竅 還有現在正在轉播的日本聯賽 圖奇本身在日本是小咖 還是有10000個日本人看 比賽還是很好看阿 而且因為煙霧設計跟CSGO不同沒有漸層的關係 比賽比較直觀15
[閒聊] 關於CS1.6時期的電競生態?------------------ CS電競已經比了20年有了 但我比較有接觸的是CSGO這塊。CS1.6時期只有打打休閒Server沒在關注比賽。 想問一下一個問題,CS電競在由CSGO接手前也比了10多年,但自從03年發布1.6版後就沒 重大更新。10
[CS ] assault地圖是哪一步走錯了?安安 小時候在網咖玩CS1.6 必開bloodstrike 俗稱pk場 以及人質救援的assault,俗稱倉庫 結果學會連線才發現這兩個根本不是什麼世界熱門圖12
[閒聊] CS官方配對地圖一直不多的原因?------------ 從CSGO~CS2官方配對地圖一直都不多,到CS2更是大砍一刀(人質救援圖剩兩張 一些好玩的地圖加入後可能某次改版就拿掉,同樣是官方地圖,從CS:S到CSGO就剩很少 現在的狀況更是少得可以 以前1.6、CS:S時代的經典官方圖現役也沒剩幾張6
[問卦] CSGO是不是糞game?!本魯從1.3玩到1.6,參加台灣區比賽完,就引 退沒再玩了! 最近心血來潮安裝了csgo也更新了裝備,全 部都是現階段csgo 電競選手在用的,玩了一 個禮拜發現,這遊戲玩樂性質大幅降低,彈道6
[CSGO] 新Tuscan1.6時期的老圖終於翻新了,rumor是說會換掉Mirage進入現役地圖組? 這張圖以我這個沒經歷過1.6時代的菜雞的角度來看感覺不太好守 另外想問一下新Cache跟新Cbble是打算放生了484== 還有那個火車也沒重製的消息 --5
[CSGO] Nuke單排請教玩CSGO已經一陣了 目前AK2 一直以來排的圖都只有三張(Dust2 Mirage Inferno) 最近想說多排一張Nuke 但是我看比賽他們每場開局都先丟三顆煙把Outside 煙起來 不然根本沒辦法進secret 想請問在單排沒辦法跟隊友合作的情況Nuke會很難打嗎 -----4
[CSGO] 升級後那些舊的CSGO社群工作坊地圖根據現在查到的資料是說 現在CSGO的工作坊地圖是無法直接在CS2裡打開的 必須要使用第三方程式移植過去 社群伺服器裡的殭屍逃跑、滑水、kz等地圖同理2
Re: [閒聊] CS官方配對地圖一直不多的原因?我自己猜想的原因: 1.重製地圖需要大量人力: 一張圖的重整不是全部改換材質就好 舉一個最顯白的例子 inferno