Re: [情報] Potionomics魔藥經濟學 更新中文
花一個週末終於達成全藥品五星+5特性,趁腦袋還沒忘,來寫寫心得
1.特性是加減法,綠色+1,紅色-1,可以互相抵消,只是
我沒發現怎麼預測成品,所以我都自己數,眼花了 好幾次
2.熬藥時,可以看客製訂單,就在下次比賽所需藥品旁邊的驚嘆號,我一開始還傻傻的切來切去
3.最後的鍋子可以突破1200,藥品只要破1200,且沒掉星,就是5星,所以可以達成5星5特性
4.最終Boss就算你用5星5特性+陳年,價格還是比不上,依然要打牌,只是比較好贏
5.貓貓不能變情侶,明明其他各種人外都能,就貓貓不行,因為有2隻的關係嗎?
6.魅魔賣的東西會暫時蓋掉物品特性,熬藥的時候注意一下
7.蛾妹子的行銷不會顯示出來,自己要記
8.出門之後,回自己家才會算一格,所以儘量一出門就把所有人都跑一遍,別一直回家
而在自己店裡時,熬藥裝潢都不會消耗行動力
劇情蠻甜的,主角很會撩,Npc都很好攻略,可惜沒修羅場之類的互動,打牌偏簡單,我曾經按太快,結果卡住,亂點了幾下才繼續動,還有牌抽夠多,它才會橫排顯示,平常都扇形,扇形有些角度不好看牌
整體來說遊玩體驗還不錯,差點因為LGBT的tag忽略這款好遊戲
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推
這款才真的是多元 模組也意外耐看 劇情對話也有趣
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只希望熬藥有配方記憶 跟大量採買功能就完美
推
沒要硬塞的多元都是好多元
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