Re: [新聞] 《星際大戰絕地:倖存者》媒體評分出爐
優化不是小問題,而是炸裂了
https://youtu.be/ca2zSn1nHQI
看這德國媒體的測試,電腦配備5900X、32G Ram、4090,在1440P FPS平均只有4X
影片中有開MSI後燃器監測,顯卡使用率不到一半,而且CPU只有四個核心全速跑,可能是CPU卡瓶頸讓顯示卡無法發揮
顯示卡記憶體平均吃到13G,有些場景還高達可怕的18G,還有提到用3080Ti開4K一進遊戲就閃退XD
好處是劇情上沒什麼問題,國外已經有偷跑全破,基本上沒看到像10/10的問題,算少數沒有被K.K破壞的星戰續作(望向曼達洛人 S3)
不過這優化光是顯卡記憶體的問題就可以打死9成PC玩家了,等遊戲修好也差不多要進EA Play的遊戲庫,除非是死忠星戰粉不然還是等等吧
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遊戲界人才全部跑光了是不是阿
所有遊戲大作都變成cpu瓶頸+爆vram
大概全跑去做手遊了,簡單,不用腦 ,好賺
我記得有人說過 近10年顯卡性能上升速度快 寫程式的人
越來越不放心力在優化上 反正用消費者的硬體硬上就好
不最佳化硬體利用是浪費能源,堆硬體就好是浪費資源。
現在寫遊戲的都當PC跟主機一樣有16GVRAM
卡馬克前段時間才噴過
XD 好慘 遊戲業沒優化人才了嗎
今年有哪部主機PC平台同時上的大作 優化好的?
惡靈古堡4RE版
硬體進步軟體人才沒進步
以前開發商為了在有限的硬體限制下營造出栩栩如生
的世界會利用各種手段偷吃步,想盡辦法在美術、多
邊形建模、光影霧氣間取得最好的平衡。現在則是盡
可能把這些東西全部塞好塞滿,這裡面有一堆都是對
畫面表現進步不大但是吃一堆資源的東西
大部分遊戲公司的技術甚至比不上十年前R星
看來負評炸彈免不了了
看討論區好像連Dlss都沒有
UE4是否有甚麼毛病 還是單純開發者太混
PS5又贏= =
ps5能跑4090卡頓明顯是遊戲公司問題
我才剛看到ps5有個bug是HDR一片黑 PS5也有很多問題啦
現在都靠更新patch慢慢修,錢先騙到手再說
hdr一片黑通常就是VRR和HDR選一個開就好
隕落最近才破(5900X+4090+64G) 也是有小卡 但劇情讓人
想跑下去(倒
曼達弱3劇情有點微妙 丁丁整個邊緣化 不過曼達洛公主也
是延續義勇軍的劇情所以就....
4090不是打死九成 是打死99.9成吧
%
只書拿A100或H100玩遊戲的
現在一堆閒著沒事幹的小程式也要套一下Electron吃資源
這是AMD支援的遊戲,最近Amd,積極介入3A遊戲只要他支援的
都沒有Dlss,而且優化通常很爛,包括之前的死亡循環
不過遊戲廠願意接受這種品質玩家只能選擇不玩或是忍受
這次Re4初期一直崩潰也是同樣問題都是Amd遊戲
也同樣沒Dlss
要玩家硬堆效能 我也不是不行
但是評測時的等級設備 連60都沒有就有點過份了
for amd遊戲全部都有vram問題這麼多年一直沒改過
所以amd是故意提高顯存然後不支援dlss這樣嗎
AMD這兩年表現很糟 就算動用一點商業手腳也是有可能的
可是我組織殞落用amd卡跑也很爛啊
感覺他讀取就沒弄好,開到最低該卡的地方照樣卡
Re4哪裡來一直崩潰,3080沒事路過
re4 stram討論區很多崩潰的留言可以自己搜尋
我也3080最多抱怨的2077我初版到破關也都沒當過,電腦就是
同樣的遊戲每個人遇到的都不同
笑死 好事都Jon Dave 壞事都KK 你怎麼不說KK不批准的
話根本不會有Mando出現?YUCK. 而且Mando S3很明顯展
示出Jon沒有那個實際上的能力可以管控劇情
這次除了4090就是7900了吧?
現在電腦配備上下限差太多了 對於這種需要用到大量資
源的遊戲就很難決定要用哪種基準做最佳化
樓上的講法沒道理啊,這遊戲最頂的都卡成狗
跟最佳化哪個沒關聯吧
就他讀取弄到cpu滿載然後又吃不滿多核
你顯卡多好都在等cpu
建議配備是寫爽的?建議配備以上就要能順跑好嗎
現在的3A是5年後未來人做的,不小心提早了5年上市!
上一次常常發生這種狀況好像是2015前後幾年, 一堆遊
戲優化都炸掉, 像BUG命被罵翻, 阿卡漢騎士甚至直接
無條件退款
印象中巫師三初期優化好像也有問題,但處理的夠積極
所以算是即時解決
這些人到底怎麼測試遊戲的
現在的meta是不測直接上 像2077
難怪現在流行念資工 硬體上市爆炸召回 軟體慢慢用更新的
預載好了,明天玩就知道了。129k+64g
就是直接省掉測試時間趕上市阿
vram霍格華滋就吃快20g了
訪問他們還很驕傲三年就生出續作==
AMD現在送的兩款都是優化炸裂的遊戲,笑死
我等5090出再回頭玩這個了
早知道買PS5。為了省錢買EA PRO,
各位都共犯阿 繼續狂課手遊
媒體評測又不會像玩家一樣開到4K極致畫質,搞不好跟
哈利波特一樣關掉光追順很多
要怪的話該怪遊戲廠吧,怎麼歪去怪AMD,這邏輯zzz
18G VRAM….玩不起玩不起
PC優化炸裂不用很意外吧
好遊戲 爛優化 我想到2077
看這影片畫面感覺也沒多強 4090也能炸裂到底是怎樣
可以不要在這裏劇透曼達落人嗎
為什麼我可以在遊戲底下也能被雷到曼達洛人?
可以捅了那位嗎?
3080 進畫面開始卡 是三小
531.61直接BSOD
沒有開FSR 卡成狗
開了順很多
531.68著色器成功載入,.61會bsod
應該又是d加密的問題了
cpu使用率直飆50%
第一章地圖跑了20分鐘
129k+4090開FSR的情況下可以60幀以上
少部分掉到20-40應該是在讀圖,遊戲裝載gen4裡
99%的時間是60-70幀
沒Dlss的滑順
看來遊戲團隊是針對家機 最高能跑到60張就滿意了
最佳化跟狗屎一樣
他如果有dlss3的話,4090應該就可以120fps了
當今的遊戲工程師少了dlss3的補張 就無法破100fps
這遊戲是AMD贊助的 應該不會有
PS5 有2.1螢幕+VRR 幀數因該可以更高
你4k FSR下4090才勉強60還不穩就是很大的問題了
恐怕又會出現正版受害者的情況,d加密真是毒瘤
3080 不開FSR 只有3-40 厂
開了 還是很不穩
GPU CPU 跳來跳去 無法穩
這種一讀取就幀數大爆炸的開多低也很
難穩==
GPU只在50~60之間,看來效能沒利用上才張數那麼差,還有
記憶體吃到24g是不是太誇張
跟活米村的狀況一模一樣吧
為何今年UE4引擎的遊戲都這副德行
果然爆炸了吶
炸裂了 直接不敢買
每次重開 一直最佳化
序章的城市星球真的卡成狗,到第二顆星球就變超順暢,可能
是場景物件和光線太多
買一個月的EA pro玩一玩就算了
剛剛錄的,開場600秒,數值比nv自帶監視器好看很多
大多負評 (1,792 篇評論)
離特價不遠了
XSX非常順~
我13700k+3090 2K垂直同步開高畫質 換場景時偶爾卡一
下 跑圖戰鬥完全沒有卡頓感
光追別硬要開 這遊戲算可玩啦
78x3d+4080 平均7X fps 勉強算順順的玩
試了第一章 1080p最高畫質開光追 舊顯卡也是可玩
3070順跑 有夠好玩的 這幾天不用睡了
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[問題] 電腦遊戲不能玩 記憶體要加哪一種??目前我的電腦配備是8G系統記憶體 顯卡1050 2G記憶體 可是我玩FC6 玩到打進首都 讀取就閃退 畫質已經全部調成最低了 我想問說 我這種閃退情況40
[請益] 顯卡功耗沒跑滿就是CPU瓶頸嗎?看極客灣測3080、3090,一直提到CPU瓶頸,判斷標準似乎是看顯卡的功耗(而非使用率 ),例如一張卡正常能吃300W,但遊戲內只有270W,代表CPU瓶頸。 先說配備: 3500x@4Ghz [email protected]30
[問題] Halo infinite玩時cpu滿載?小弟在遊玩單人任務時 發現很容易閃退 打開工作管理員發現cpu會跑到90幾啪 再加其他背景程式就幾乎是滿載 爬了一下國內外的論壇 試著把FPS上下限調成相同數字 好像比較少閃退了 但cpu佔比依然超高 請問有解決的辦法嗎??23
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[問題] XSS玩星際大戰-絕地組織殞落用XSS玩星際大戰-絕地組織殞落 畫質很慘,都糊糊的 在電腦玩1080P的遊戲也很少覺得這麼慘阿(如GTA5) 有玩過且有研究的朋友 請問這是1080p的關係嗎?10
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