Re: [問題] 風帆紀元-阿吉招募
這款遊戲還能更好玩的更新
目前有想到的是
大家都提到的增加可以敵對的勢力
增添旅館機能
還有把各地夥伴平衡一點
東南亞 印度和非洲我覺得都可以再增加一些
然後就是開其他地區主角
我覺得多輪可以加主角讓我頗有動力多週目
再來就是夥伴公仔在後期很多
但是能把人全用上的事情卻很少
大航海是可以讓夥伴去跑艦隊貿易
不過這款艦隊貿易是另一種方式
但是不等於不能強化
不然就是僚艦開放其他可以放夥伴的功能
譬如水手長和砲手
增加僚艦火力
(不過敵人好像沒這麼強XD)
接著可以增加什麼蘇伊士運河和巴拿馬運河事件
之類的事件
以及開港事件 感覺能增加不少豐富度就是了
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※ PTT留言評論
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※ 編輯: bear26 (60.133.216.209 日本), 02/07/2023 16:06:48
推
運河有點太跨時代 不太能接受 夥伴的部分如果能建立地方分
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隊應該就不錯了 還有酒館招待多幾個地方應該不難啊 至少非
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洲和東南亞多給幾個吧
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蘇伊士運河離大航海時代300年以上...巴拿馬更晚
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不過是幻想現實倒也不是不可能
推
飛剪船其實是19世紀中期的船了
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公仔多也沒用阿,船艙位置超少 我一推放置
推
看倉室能不能多放人(第2隻以後效率1/3之類的),服務生對話/
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劇情更獨特化,探索物跟海上隨機事件更多,還有敵對勢力等等
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我忘記是不是大航海三還哪款 有開港 還有蘇伊士事件
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開港是四代DLC 開淡水跟南美
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我全成就全畫廊玩完是蠻滿足了 夠了也不用加那麼多要素XD
推
希望可以把男公仔跟女公仔放休息室 一定機率產下小公仔
推
生娃娃系統太過份了吧,那連招人都不必要了.....
推
都能農幾十年賺錢了 運河我覺得OK
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不然一年一年過去都沒啥感覺 或是要限制年分又太硬核
推
巴拿馬就算了 蘇伊士運河跟飛剪船其實算是同時代的
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