[閒聊] Ratopia和缺氧差在哪?
看朋友玩了半天,除了工人變老鼠外,還有有敵人會來打的因素,好像其他完全一樣?
撇開敵人打贏似乎完全沒獎勵,根本來搞心態的。
似乎整體系統完善度也是缺氧屌打?
鼠托邦有什麼優點是缺氧沒有的嗎?
還是是一個連價格都被壓著扁的抄襲遊戲?
--
價格也輸巴,缺氧我之前有不到100 超爽
老鼠就是缺氧把空氣系統拔掉 追加防禦戰鬥
可是戰鬥好像沒有回饋?
缺氧玩的是各種規則的combo 細項列出來可以出一本書
老鼠比較輕量 多一點人民公社 兩個差滿多的
缺氧沒有戰鬥要素阿 鼠托邦重點就是擴展的同時要抵抗
這是經濟建設遊戲,是怎麼覺得差不多的= =
缺氧不也是
那些外敵 甚至打副本 所以建造跟一些資源循環系統都
簡化阿
輕度玩家 重度玩家的差別 例如d3對poe
另外老鼠還有課稅的系統 要調整起來也是需要思考一下
喔喔,原來如此,這部分看實況完的確看不出來
差在鼠后很騷氣
這提問口氣還真衝......
老鼠要課稅要管理要處理金流 缺氧不用
薩爾達粉也很恨原神抄它們的啊
反了吧
上手難度我覺得也差滿多的
moba 縮圈大逃殺 戰棋 吵這個真的沒啥用阿
其實我覺得更像這一款
Craft The World https://tinyurl.com/yefe24kb
鼠托邦可以一直到處挖 缺氧新手到處挖很快就死光了
鼠鼠挖太誇張 敵人量也會變多 所以也是要規劃一下
勞屬很騷
鼠的敵人是每波多一團,和挖多大沒直接關係就是了
玩缺氧不如玩矮人要塞
差很多 缺氧是物理遊戲 鼠托幫是經濟遊戲
了解 謝謝
真的,我抽稅結果忘了發貧戶補貼結果一個妹子在我面前沒錢
吃飯餓死,王女的決策很重要
好慘== 中世紀人民悲歌縮影
當初貧戶鼠沒錢買食物餓死的時候 我超級困惑的
不是食物充足嗎?怎麼一直餓死?後來才找到我大便稅
跟娛樂稅課太重 鼠鼠沒錢買食物 XD
欸不是 沒吃飯要大什麼便
為什麼大便還要收稅...
我朋友說發現時來不及發錢還有大招能救,馬上臨時法把食物
改成免費就能即時讓牠挖東西吃了
我後來有頒布隨你吃法案 但來不及了 八支鼠一口氣造反
我是設每天低於500的給500啦,狂塞錢騙經濟
配合殭屍來襲 那場就炸了 XD
怕,我只遇過3鼠的,那時我還在遠征趕回去還是有鼠來不及送
病床死掉
缺氧好玩的就是工業化和自動化啊
鼠托邦沒有嗎?
缺氧不用戰鬥 但有氧氣生存壓力
玩缺氧要修熱交換器學分
缺氧難度太高了 哭啊
500 小時缺氧玩家路過, 缺氧不缺氧, 比較容易缺可用水XD
水其實取之不盡用之不絕耶
老鼠比較可愛:)
缺氧太哈扣對新手不友好 這個難度比較低
水用不完阿, 可是前期最容易缺, 後期...大概只缺石灰而已吧
缺氧的人物性格麻煩多了 毛一堆
我看這老鼠移民有些爛到不會想找...
缺氧不要招人初始食物加動植物可以吃60週期以上
不亂點研究水只會越來越多 完全沒難度吧
雖然鼠托邦要賺錢要打敵人,可是缺氧更難啊
你改分類[靠背]如何?當你個版?
不爽不要看,當你個版?
反正就發引戰文的 丟完就不理呢
誰跟你一樣整天沒事看自己ptt發的廢文有人回就科科笑
這類型遊戲有沒有機會進化出多人模式?一個人後期好忙
缺氧就標準流程就找水再學熱交換吞熱再來找電力
缺氧2000小時路過,熱交換學分還沒及格
看原po似乎真的是來問的就再來回一下,戰鬥是沒啥回饋的,
因為這款的背景就前作守城失敗王女逃亡復國,復國中得面對
追兵,就理解成是故事所需就好
了解
唔,回嗆,看來是真的廢文
不知缺氧的情形是怎樣,但老鼠們派好工作後都很自動地完成
任務,永動類資源搞好安排相關的生產線基本上就能自己過活
了,要煩惱的是怎樣搞好錢錢讓鼠民都有飯吃有得玩有得進修
等等,真的是讓你體驗當一國之主要煩惱的各種東西
我看這老鼠好像沒辦法排順序,笨笨的,不如我們把它帶到河邊...
不管是否來嗆的我只是想當新鼠串討論用(X)
可是鼠鼠AI很笨 常常出奇怪的狀況睡在水裡之類的= =
因為鼠托邦錢這個資源需要跟人民課稅,然後課稅跟管理
老鼠們行為可以用法案來徵收跟控制
就排工時要考慮下他們智商避免耍笨挖自己腳下地基摔死之類
的,喔對今天挖我腳下地基害我王女摔死用掉蘇生的蠢鼠有沒
有辦法下令處決(ry
...這老鼠也太白癡,沒辦法把老鼠強制解僱嗎?
其中有個法案是可以設定老鼠使用一些特定設施要收錢,
但前期娛樂設施沒幾個(廁所被歸類在娛樂),就讓他
們使用廁所要付錢這樣
他們不用幸福度不就很低?
然後法案可以自己命名,我把這法統稱大便稅
沒錢的會大便大在地上嗎
錢的部分遊戲某事件也提了,真的就課稅印錢錢和外交收入三
種,看有人狂買金舉國鑄幣賺大錢生活品全用買的新潮玩法
當然後期開始有外交可以交易稀有資源後,錢壓力就會小
很多,我的子民們就可以不用課大便稅了
廁所本來就要5元吧,初玩我有改成10元來要錢
但有句話說得好:眾卿們,為什麼我們的國庫一天比一
天空虛呢?課稅啦!課稅~課稅~課稅~
我一開始就設15,所以我的鼠民是還蠻痛苦的 XDDD
稅收算好不外交也能過好好,只是錢分一分肯定升不了貴族
太狠了我只加5元,你是加2倍
噓的人是要表達啥? 這篇推文超級有收穫
你看一下原文是不是很情緒化?
缺氧AI也很笨,總是自己挖到困住
accQ說的是正確的,這不是抄襲缺氧,是抄襲craft world
該找實況來看了
但缺氧比較有名,所以大家都以為是抄襲缺氧
不過就算跟Craft the world比,鼠鼠目前也是大輸
畢竟挖礦、經營、戰鬥三合一,也才從demo到現在出半年而
已,除了可愛完勝同視角以外,整個系統完成度還偏低,除
了CTW以外,Hammerting更沒人記得了
鼠鼠可愛就夠了
這個問題我在其他的推文問過3次,沒有被理睬過
這種問題就是要發一篇有爭議有點嗆的文,才會有討論
缺氧要控制人數,鼠托邦人數越多越好
是喔?我看移民一堆智障老鼠技能都負面也沒差嗎?
糧食不夠就靠無限水,種稻作麵包解決
比缺氧簡單多了
搞到人身攻擊就好笑了喔,鼠多頂多是更多罪犯跟餓死,鼠
手永遠缺一個的
移民要慎選啦,負面技能的盡量別選寧缺勿濫,會好養很多
然後鼠托邦早期也要控制鼠數,鼠民太多發展太快升級沒養好兵
會被升級後的怪海淹死,難度越高越要控
以困難來說,繁榮度2時會有兩批屍鼠海各10隻有,沒先準備好兵
去拆出怪點被圍攻真的就等死
看起來好像很好玩
移民有差,如果不急著要勞力就等下一批
可以用SL大法,刷移民
缺氧對輕度玩家太不友好了 不只看得到的東西 看不到的氣
體 溫度 壓力更致命
灑拉撒撒
Craft The World跟老鼠比較像吧 雖然老鼠我還沒買
缺氧熱交換7修不過QQ
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