[CS2 ] Valve公告禁用停槍綁定及跳投綁定
官方公告:https://www.counter-strike.net/newsentry/6500469346429600836
更新日誌:https://www.counter-strike.net/news/updates
前陣子雷蛇為Huntsman V3 Pro系列推出了Snap Tap模式(ST模式)引起了CS社群的大量熱議,也有玩家寫出能實現同樣功能的cfg來降低玩家在對槍時的急停門檻,該爭議也經歷了大量討論與延燒,因此Valve於今日公告他們將在遊戲中禁用了能夠一次綁定複數移動或攻擊的指令,這意味著包括跳投、大跳在內的綁定將從今日起失效。
雷蛇的ST模式是一個能夠輔助玩家急停的功能,他能夠在玩家同時按下兩個按鍵時,將後按下的按鍵直接覆蓋掉原本的指令,進一步的提升玩家在急停時有更高的容錯率。不過,由於急停是這款遊戲的核心對槍技術,該模式等同於降低了玩家學習急停的門檻,也引起了不小的爭議,隸屬於FaZe Clan的自由人ropz就曾經表示過他認為ST模式不應該允許存在於遊戲之中。
https://www.razer.com/tw-zh/technology/snap-tap-mode
在本屆IEM Cologne 2024的賽事中,有多達39名參賽選手使用了搭載ST模式的Huntsman
V3 Pro,其中包括了G2的m0NESY、NiKo和NAVI的iM、jL等人,似乎也讓玩家們更加確信這個功能有助於提升遊戲內表現。此外,基於雷蛇的ST模式,也有玩家透過null綁定來做出類似的功能,也被玩家戲稱CS2已經進入了大cfg的時代。
因此,Valve於今日發布公告表達了他們的立場,他們將上述功能皆列入禁用,在cfg方面Valve讓玩家不再能夠一鍵綁定多個移動或攻擊指令,因此包括玩家常用的跳投綁定及大跳綁定都在本次的更新後立即失效;在硬體方面,他們將不再允許類似ST模式的功能,一但玩家被發現使用該功能,將會被立即踢出對局以確保公平性,但Valve也指出只要玩家關閉該項功能,就不會受到影響。
原文:https://csgo.com.hk/2024/08/20/valve-banned-snap-tap/news/
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電競(外掛)選手
禁ST/SOCD可以理解 禁跳丟很白癡
怎麼連跳丟都被禁了= =
V社這次把很多指令都設定成不能綁在一起,包括以下指令 sprint, reload, attack, attack2, turnleft, turnright, turnup, turndown, forward, back, left, right, moveup, movedown, klook, use, jump, duck, strafe, zoom, yaw, pitch, forwardback, rightleft
※ 編輯: cain1187 (118.163.16.229 臺灣), 08/20/2024 10:20:52看來是先一刀全砍再補 畢竟跳投之前都說可以
禁後覆蓋才奇怪吧,硬體這種東西本來就是與時俱進,讓遊戲
操作變的更好實現,也沒看隔壁瓦蘭特要因此禁了RT功能,難
道以前用機械滑鼠,後來出了光學滑鼠也要被禁用?
而且後覆蓋只是讓急停變的更容易,不是像寫巨集或是改cfg
那樣一鍵操作,還是必須抓時間按反方向鍵來急停,說穿了後
覆蓋只是消除了AD鍵同時觸發的瞬間卡頓,而這種機械原理本
來就有優化的空間。
奇怪在哪 你按了另一個鍵就直接取消還按著的鍵 不就作弊
ST對瓦移動影響小 但對CS2OW2這類影響明顯 所以職業反對
水啦
拍手
大跳也沒了喔 哭啊
看起來磁軸那個沒問題?
現在一堆跳投+W還要蹲要靜走的 手很忙
而且硬體就很難禁乾淨 你轉頭搞之有年的cfg幹嘛
急停腳本掰掰 讚
禁用跳投吵翻天了
w跳投 ad跳投沒有綁失誤率其實不算低
禁跳丟不奇怪吧 大賽不是都不能用這種的
最奇怪的是外掛透視外掛自苗外掛包房
到現在都沒看到v社在禁
所以看起來 鍵盤能繼續用?
比賽能用跳投啊
選手都在吵跳投
scod不能用了 用一下就會自動斷線
那我鴿子封包 記憶還在csgo時代
csgo時期就可以了 2019柏林major前全面開放的
不過在那以前是禁止一鍵跳投 選手變成綁在兩個件上面
那我應該是只追到禁止一鍵跳投版本後來沒更新資訊
按一個鍵自動幫你放掉前面的鍵還有人覺得不算作弊喔==
為啥技術簡單化不是好事嗎?有影響到什麼平衡嗎?
取消是遊戲設定
鍵盤只是縮短取消時間
詳情google Huntsman V3 Pro
到時候多數鍵盤都有後覆蓋功能的時候又要真香了
cfg根本被玩壞了只是連跳投都砍掉矯枉過正
啥叫縮短取消時間? 你鍵盤直接不發前一個鍵的訊號不就取消
CS2後就沒玩了 這也不用禁吧 就跟跳投一樣 大家都用
更好上手 還不是回歸拼槍跟配合
還算縮短勒==你手還壓著前一個按鍵,鍵盤幫你放掉,這是
你自己的操作?
你乾脆說所有競技遊戲巨集都符合規定好惹==反正寫在硬體
裡就好
硬體不知道要怎麼判定去抓欸,手速太快?
好奇硬體層面的功能要怎麼判定
這…XD
傳聞是用速度算 因為有人沒用那鍵盤也遇到被踢
格鬥遊戲都有規定比賽裝置的後覆蓋原則啊,覺得禁用很奇
怪的才好笑吧
拜託有用過後覆蓋的再出來評論,笑死,有沒有用後覆蓋,
用AD急停的操作都一樣,講的好像用了後覆蓋,鍵盤幫你急停
拿格鬥遊戲出來講又是哪招,格鬥遊戲最重要就是搓招判定
FPS你再麼會急停打不准有個屁用,要拿也拿隔壁的瓦羅蘭來說
的確瓦羅蘭好像沒有禁RT呢
希望之後可以把大跳和跳投在設定裡可以直接綁按鍵
之前有吵過了,這就跟剛好隔壁跑跑最近剛發生的事一樣,
用海盜船的巨集從6~20%的完美接氣,到用了這功能後可以到
60%~80% 這種東西被禁用真的不意外,不過硬體能直接判定
去抓 確實蠻好奇的
個人實際使用心得是null bind比snap tap更強
不過這次更新之後兩個都沒了 哭阿
沒用過外掛不能評論外掛 好喔 操作都一樣但完美急停成功
率可差多了 不就靠鍵盤幫你作弊
笑死 樓上某人也破防太嚴重 講格鬥遊戲後覆蓋有什麼
問題嗎 你懂不懂蓄力角色用hitbox影響耶多大? 設備
讓每個人的操作水準產生差異的話 官方消除差異有什
麼問題嗎?
那以後FPS遊戲強制鎖60FPS好了
跳投被改…幹
格鬥遊戲沒有都禁後覆蓋,只有SF6在禁,其他FTG根本懶的鳥
你愛用就用,CS想禁其實沒什麼問題,反正就是"官方"認為影
響平衡就禁
瓦不禁是因為它的急停不用反向抵銷吧
小朋友的瓦愛用用
都是大人了cs拼鋼槍
外掛不先處理 處理這個???
終於改善這個了
但瓦跟cs都是停止移動才能射比較準的遊戲
伺服器滿滿的透視自瞄當作沒看見 可憐哪
大推 哪有每次都100%成功的 有誤差比賽才好看
拔掉之後職業不會投彈 超好笑
爆
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