[閒聊]Subnautica 2開發團隊更換?
從日文網站看到的新聞 個人英文社群不熟不知是否有人也有看到相關新聞?
https://automaton-media.com/articles/newsjp/subnautica-2-20250702-347139/
主要內容是說,原本Subnautica 2 開發團隊是美國Unknown Worlds的
CEO Ted Gill, Charlie Cleveland, 以及Max McGuire參與製作
其中Charlie 跟 Max有參與一代跟Below Zero的開發
2021年買下Unknown Worlds的韓國公司KRAFTON本是希望這三人帶領開發
但在7/2 KRAFTON卻突然宣布這三人將退出開發
改由Striking Distance Studios的Steve Papoutsis擔任CEO承接開發工作
該工作室主要作品是 The Callisto Protocol 也就是評價很慘的那個遊戲
可能因為這樣 現在reddit跟X的英語圈哀號遍野 都在說Subnautica2已死
明明預定今年會進入Early Access階段 前陣子還有公開些製作過程影片
怎麼突然換人有點不解 有人也有注意到這消息嗎?
--
冰點不理想的關係嗎
昨天剛好去翻討論區就看到消息了
跟新開發商理念不合,人家想做遊戲即服務
但是原製作團隊想要跟一代一樣深耕慢修
另外接手團隊上一作是The Callisto Protocol
木衛四協議,65%褒貶不一
是說二代有說能拿槍了嗎
好 沒救了
The Callisto Protocol打開設定裡的戰鬥輔助其實還不錯
不過做服務型遊戲直接pass 潛水到一半跳通知你的氧氣罐
改加值充氧了
當然要蓋好基地後忽然變成產兵國戰遊戲
VVIP每天可多+3銅礦 首儲送傳奇海蛾號
可惜了一代神作
就當作已死了啦
那這IP要完ㄌ
https://unknownworlds.com/en/news 07.03新公告了
翻譯機說單人體驗為主可多人合作不會有服務型 看來很怕
前Beyhesda的Will Shen不知道還有沒有待在UnknownW
orld Lead Designer
Bethesda
怕
乾 我今年最期待的就是這款耶
好 我決定不第一時間入手了
不穩的氣息......
這種忽然被主導的遊戲下場都不太好
所以換掉就是確定要做服務型遊戲的意思吧
換一個做服務型遊戲還做得很爛的上來主導 可以先上香了
未來這種原本單機的大概很多會調做成連線商城季票類
只能寄望小廠了嗎
我今年最期待的生存建造…………真的哭死
1代蠻好玩的 沉浸感營造得很好 在深海都很怕遇到利維坦
希望2代不要暴死 0.0
1代神作,可惜了
其實Below zero 就已經有落差了
below zero的海中各生態圈還有景觀複雜度確實較弱些
韓國公司不意外,為了錢
問就是方向性不合
換了好啊換成美型人物
52
[情報] Halo系列老將協助Halo Infinite開發Halo Waypoint最新一則新聞公布兩位Halo系列老將加入Halo Infinite的團隊協助開發 -士官長合輯發行團隊負責人Pierre Hintze擔任Halo Infinite免費多人線上模式的負責41
[情報] 卡利斯托協議銷售不如預期根據韓媒報導44
[閒聊] 薩爾達傳說 王國之淚 打造可動的規格書 重構開發環境原文標題:【CEDEC 24】《薩爾達傳說 王國之淚》打造「可動的規格書」重構開發環境 原文網址: 讓開發團隊全員都深入了解遊戲整體,並不論擔任職務都可以提出點子的平行製作手法。 為了實現這種理想,所以下定決心重新建構遊戲的開發環境。在日本遊戲開發者會議「 CEDEC2024」最後一天,有一場以「了解、創作、連結 在《薩爾達傳說 王國之淚》中重34
[閒聊] 韓媒曝幻獸帕魯Mobile如火如荼開發中!根據韓國聯合通訊社報導,KRAFTON 近期在旗下 PUBG 工作室內成立了《幻獸帕魯 Mobil e》開發團隊,正開發《幻獸帕魯》手機版本。 KRAFTON 表示《幻獸帕魯 Mobile》將保留原作中龐大的開放世界、生存及製作系統,以 及與各種帕魯一同冒險的樂趣,同時將其改善為適合手機環境的遊戲體驗。11
[閒聊] 卡利斯托協議銷售不佳工作室裁員32人《卡利斯托協議》砸超過1.6億美元重本但銷售反應不佳,工作室裁員32人 由《絕命異次元》前製作人 Glen Schofield 與 Striking Distance Studios 合力打造 的恐怖暴力大作《卡利斯托協議》(Callisto Protocol)在六月底釋出他的第一個也是 最後一個 DLC 之後,宣布在 8 月 2 日裁員,母公司 KRAFTON 在共 144 名中裁掉了8
[情報] 藍洞工作室取得《幻獸帕魯》手機版開發藍洞工作室Krafton宣佈已取得Pocket Pair授權,將由旗下工作室PUBG STUDIOS開發《幻獸帕魯》的行動裝置版本,通過重構並調整本作的核心要素來適應行動裝置平台。 機翻大概是這樣6
[情報] Krafton 以韓國奇幻小說《喝眼淚的鳥》開Krafton 以韓國奇幻小說《喝眼淚的鳥》開發遊戲新作 《星際大戰》伊安·麥卡格參與 製作 《PUBG》韓國遊戲廠商魁匠團公司(Krafton)宣布,正在開發以韓國知名奇幻小說家李 榮道的代表作品《喝眼淚的鳥》主題遊戲新作,同步公開兩張遊戲概念圖。6
[閒聊] Paradox 取消開發 Life by You原文標題:Paradox取消開發《Life by You》,稱已給過遊戲與團隊公平的機會 原文網址: you | QQ5
[情報] 《Subnautica》新作預定2025年推出自Unknown Worlds在2022年4月招募《Subnautica》新作的敘事設計師以來,《Subnautica 》新作再有新消息。此次,Krafton在財報表示《Subnautica》新作預定於2025年上半年在P C、家機推出。 2021年10月,Unknown Worlds被收購,成為Krafton旗下第六個工作室。