[問題] 問ASTLIBRA Revision跟 有沒有這種遊戲
先問 ASTLIBRA Revision
有興趣買,好評超多,但是我先看差評
共通點是說,後期太農而且幾乎沒有動力農下去
這個問題有在後面的PATCH 或者DLC改善嗎?
如果沒有的話我可能還是不會買。
再來是想問有沒有類似這種單人非線上遊戲?
小規模策略經營
美術風格希望類似破碎銀河系
不要太即時性讓我手忙腳亂
不要琳瑯滿目的參數看得眼花撩亂不知所措
經營對象可能是一艘星艦、宇宙基地/殖民地或者小星球
玩家可能需要進行一些防衛或者是派遣小部隊探險,或者交易
但主軸不會離經營對象太遠,經營對象規模也不會擴大。
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並不會有太農的問題 它農的反饋良好並且適度
tavern master? 經營酒館 安排空間 雇用酒保廚師服務生
traven master我玩很久了,但是有一次更新我很不爽就沒再
下去,就是把自動補酒做成要員工來弄
第二個遊戲講白話點就是我很想重溫破碎銀河系但是第一人
家早收了,再來一樣難度現在我不一定玩得動。
slstibra 我到發文前都還在看負評,所以其實是有人太挑嘴
嗎?那DLC該買嗎?
本傳看難度,選高難度不農會連路邊小怪A你一下就快往
生
DLC是外傳劇情有關聯但他是新一隻角色不會繼承本篇的
素質
太農是因為本傳選超高難不農打不動,DLC是額外內容與本傳無
關,目前patch也沒改動,我是沒自虐打最難就是順順打過去,
本傳70小時DLC是30小時,這價格與內容CP算是不錯了
低難度基本上可以順過,另外農的回饋感很強,能忍住不去
農也是滿厲害的
你就算最高難度需要額外農的時間也不會超過10小時的
跟主線通關本身所需要的時間比例我覺得拿捏得非常好
科幻經營探險即時戰略?好像有印象
Halcyon 6可以嗎?最近入手的Seablip也不錯的樣子
本傳惡意堆數值而已 回饋後面也很無感
看一看最大符合性的就...
Star Valor、Shorest Trip to Earth、Star Traders
Star Valor我應該有上百小時,在宇宙各勢力中從一艘
小船經營解任務、刷敵船、挖礦賺錢努力變成一艘大船
算是滿好玩的
Shorest Trip to Earth是FTL玩法,整體來說豐富許多
爬塔走圖、交易、打船武裝自己,艦砲全開很爽
Star Traders我時數較少,不過應該算合條件
戴森球計畫,EA中內容還很早期,有建設有戰鬥
Mechabellum也是EA中,小規模戰術自走旗
如果跑圖習慣清怪,沒開始農也刷得差不多了
不需要農啊,把難度調整成最低就行了
第二個rimworld 完美符合,經營一個殖民地,偶爾會去週
邊地區貿易或消滅敵人,但基本上只有一個殖民地要運營
後期太農是選了高難度吧,中間跟低難度幾乎是順推
我選中等難度不覺得農,這遊戲很上頭,是我這十幾年內唯一
瘋狂玩到破的遊戲。
不要選最高難度就沒有太農的問題
通常你農膩的時候也差不多能吊打同區的怪了
反而我一不小心就農到過頭了 orz 玩D4我反而農不下去
神之天平反了吧。前期才農但是為了劇情推進才要農
後期你不農直接全破是可以的。喜歡農還可以買DLC繼續農
問題二。你是不是在找大航海時代4 (1999)
這遊戲只要你不選最高難度 就沒有農的點
而就算你選最高難度 你也不需要農多久就能農完
會特別提後期沒動力農應該是某個劇情相關的東西
那個是真的唯一農的很沒意思的
不過要農那東西的時候已經是近乎結局的狀況了
真的要農也不會打太久 頂多一兩個小時
至於整體遊戲基本上沒有這問題 農度掌握的非常好
不會太農+1 素材掉落率已經算這種遊戲很高的了
神之天平不選高難度幾乎沒農點,收集全裝備不難且正回饋
強,但不選高難度拿到風精靈強化流之後幾乎就是一路輾壓
,個人建議喜歡挑戰的還是選高難。說後期農應該是指裝備
盤,那個可以看做隨機詞條,上限很高但沒有也能順利破關
。至於DLC並不是本傳增強,他是操作本傳中的一個路人(比
本傳主角強10倍不止),本質是roguelite玩法,隨機生成關
卡刷怪練技能刷詞條,補充一點劇情而已。
農不農看你要不要蒐集全武器全能力
他所謂的農是有回饋感的,收集完武器技能打怪爽快很多,但
不打也是能過,他在農武器這塊做的很成功。它DLC就是
roguelike類型,是獨立於主遊戲外,當成另一個遊戲就好
DLC是不用抽卡的肉鴿,準確點是75%RPG 25%肉鴿
肉鴿的部分只有每次重進迷宮等級重置而已
技能跟能力值都能用農的,肉鴿的部分當成額外buff而已
Starsector 遠行星號
神之天平需要農沒錯,但我覺得在需要農的遊戲中,它的
疲勞度已經是最低那一階了…
不農也是可以通關的 主要看難度還有你是否要全收集
上班沒空看完,先感謝以上喔
我玩難就是為了農 不然一開始玩普通覺得超無聊劇情關卡
隨便扁 覺得太簡單改難才覺得差不多 小農就能爽翻
普通難度我是小農但也其實沒有到特別農,除非說的是把
能力升到全滿那就真的農但沒必要
Endless Sky 還不用錢
天平我選困難,會膩的部分只有收集裝備設計圖的時候,如果
刷太久都沒掉會有點膩
你對於農的定義?每個人都不一樣,我個人覺得還好,
請你自己思考,買個遊戲不要這麼糾結啊
Star Control Origin算是嗎
另外Star Control Ur-Quan master重製版是open sourse
也不用錢
玩最難的難度也不覺得有什麼農點,武器練完該掉的都掉了
如果連武器技能都不想拿,就選低一點的難度過劇情就好
除了最後要刷愛心之外很少需要重複刷關卡
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