[閒聊] Dark and Darker 4th playtest
玩這遊戲要建立正確心態
裝備都會來來去去
只要有技術,總有一天會回到你手上
別羨慕那些高手
他們的神裝也都常被扒走
俗話說得好
有借有還,再借不難
這一次測試多了solo地下城
正好適合我這種沒朋友的人
對於新手而言,哥布林的攻擊比較快速
相對於骷髏和殭屍而言會比較難適應
但是其實哥布林的攻擊距離很短
抓到距離以後一次拉一堆火車讓他們互砍也不是難事
我只有練Cleric和Rogue
solo dungeon真的是Cleric solo天堂
地圖大小剛好大概就是4-5次主要戰鬥
法術用完其他人也差不多都死光了
活著回去成功率很高
只是cave troll就別去想了
以下一些Cleric solo心得
1. 帶最基本裝備或沒有販賣價值的裝備就行
多帶死掉只會多心痛
藍水紅水繃帶量力而為
不帶也沒關係
2. 帶基本五法術 - 自補/聖光/祝福/護盾/附魔
技能帶Smite,開戰或補刀都好用
聖光拿來清Skeleton Champion
3. 在旅館時先偷看其他人裝備
心裡先有個底哪些人是武鬥派
4. ign有簡單地圖可看
https://www.ign.com/wikis/dark-and-darker/Goblin_Caves
每一區的PvE重點不同
設法熟悉清得更快
才有時間應付其他玩家
4. 最需要提防的是Rogue
Rogue可以在你還沒準備好時就開戰
這是Cleric最大罩門
上完Buff的Cleric跟Fighter都有機會五五開
很大機會你上完Buff,對方看到/聽到就知難而退了
但是沒上Buff就只能吃土
乖乖收武器逃跑吧
幸好大部分Rogue都去團隊地下城(後述)
不是那麼常遇到
5. Ranger和Wizard很煩
但是他們對上你只是耗時間
因為沒有奇襲或秒殺
都會被你補回來
只要你不送頭,他們是不會理你的
6. Fighter和Barb一定要等上完Buff才開打
理想狀況是讓對方聽到你Buff的聲音
如果對方直接衝 -> 表示對方對打贏很有自信
-> 先跑,找更好的情況再開戰
如果對方退 -> 表示對方想等buff退 ->
不惜重上buff,逼走就算勝利,讓別人去對付他
Cleric腿太短,沒有本錢追擊
一趟平均可以淨賺80-100g
跑個幾趟就能去買神裝了
雖然我是比較建議多買一些普裝
跑團時滅團還有備用裝備可以頂著用
這次跑團常備團補
但是需要裝備的加成才能帶
所以要多準備一些knowledge或spell capability
以下Rogue solo心得
基本上不走solo地下城而是多人副本
因為solo地下城現在改成11個人
躲藏空間太少,無論做什麼事情都會被抓到
這也導致solo dungeon有一定比例的Cleric
因為天敵變少
1. 技能核心是Hide+Stealth
這個必帶沒得商量
無論是PvP或PvE都是居家良伴的好技能
另一個技能我選Rapture,不吃裝備的傷害
被動方面
Creep 可以全程蹲著移動都沒問題,別人也聽不到腳步聲
Lockpick 可以大幅提高每一趟的收穫
Trap Detection 冷門技能但是可以大幅減少愚蠢死亡
如果有考慮暗殺再帶Backstab+Ambush
但是個人經驗是這種狀況不常遇到
不如帶生財技能
2. 帶三繃帶,不帶水
拿到水記得別放腰帶上
需要時再放腰帶
真的要帶水的話,記得用Hidden Pocket
才不會躲在暗處時因為藥水而露餡
3. 裝備以掉了不心疼為主
但是注意move speed,這可以說是Rogue的核心數值
進出戰場來去自如才是solo Rogue的本事,不行就退
4. 如果要走暗殺流,想辦法針對薄皮出手
而且要一出手就直接秒掉,沒秒掉就是跑
多鬧幾次,對方犯的錯誤就會比你多
千萬別想一殺三
這種機會不是天天都有
避免跟Barbarian正面硬肛
除非對方殘血,不然根本不可能秒掉
有沒有殘血看腰帶的紅水就知道
5. 適當熄滅燈火
熄滅燈火除了可以不用潛行就能躲起來
更重要的是傳達一個訊息
那就是很有可能有人躲在附近
讓對方知難而退
因為對方也不知道你是一個人還是一整隊
有時候虛張聲勢也是辦法
一趟平均淨收入大概在80g~120g
不計撿到紫裝那種極端情況
好好運用背包空間,鑑別哪些裝備有賣給別人的價值
有時候一趟賺個300g都可以
說實在只論賺錢
solo其實還比較快
因為東西都你自己一個人獨吞
玩來玩去
最好玩感覺是Rogue
有種跟其他玩家玩潛行遊戲的感覺
幾分鐘的一趟冒險裡面
絞盡腦汁在最貪婪的限度內活著回去
期待正式版遊戲會更具耐玩性
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哪……時……出……
今年吧? 時間看起來還挺穩健的
之前只有一個感想 沒隊友 pass
沒隊友有沒隊友的玩法 也是別有樂趣
小作坊擋不住外掛的,上市一定爛
Marauders就是
因為DnD不是FPS,影響最兇的autoaim比較沒那麼大 加上可以觀察別人跟舉報 只要官方有在BAN的話 我覺得是樂觀其成啦
比Marauder跟The Cycle紅多了且核心也更有發展性
開發者也很有熱情 看向擺爛的EFT開發者...
比較需要PVE模式 那個Troll跟lich-king ghost-king明明就
很有PVE的感覺
牧師可以藉由拔掉一兩個法術 硬塞大團補 或是調整在記憶格
的順序 讓小招超出格 等撿到+記憶力的裝備後就可以使用
空裝20級牧師 自補+聖光+團補 剛好不夠1個spell capability 所以起碼一定要+1 knowledge或spell cap +2就有護盾 +4就有附魔 商店直接買padded legging或oracle robe是最快的 不過去跟其他玩家收一些裝備還是比較推薦啦
上市玩一個禮拜就差不多了 這款100%被外掛搞爛
PVE就別想了 頂多給你不能帶東西出來的離線模式
目前要真正體驗到全部內容還是要挑有遠程攻擊的比較
方便 打HR三排和打王都沒問題
狂戰基底好很硬 牧師輔助打王也缺 戰法弓都有遠程
結論上 刺客適合單排但是不適合想體驗全部內容的玩
家
現在PVP鐵三角就BAR+CLE+WIZ 打王鐵三角就FTR+CLE+RNG ROG去旁邊玩沙 不過ROG是空裝刷cave troll最快的 加上打完的寶箱也可以自己開 這一點算是留給ROG的優勢
打王跟純近戰88人比 裝備好的刺客吃到王的招一樣被
秒 88人可以撐高魔防 血又是最高的
這是什麼遊戲?看起來很DND。
這類遊戲要玩只能趁剛上市人多可以稀釋外瓜的時候玩
,感覺遊戲很快就死了
野蠻人有夠OP 血多傷害高還能硬破門 配法師加速跟鬼一樣
4
每個職業都玩了一下的感想 純solo, 初始裝狀態 大概就分上下兩階 遊俠, 牧師, 戰士 野人, 巫師, 賊4
也差不多玩膩了 擺爛等刪擋來稍微評價一下各個職業 戰士(Fighter) 前期滿好上手的職業 技能自帶回血又有盾牌可以擋一下遠程攻擊13
很高興看到這遊戲的討論 我也來分享一下自己對每個職業的看法以及對這遊戲的預測 我自己是前次跟這次測試都有玩超過50小時 這次的時數是55小時 主練牧師 其他五職業都有玩到起碼十等 另外就是看實況主玩 我看ZONDA 阿土 跟UZRA 牧師: 先聊牧師 這是我花最多時間的職業 個人看法牧師的定位就不是PVE 而是打PVP大團6
這遊戲目前的平衡就很白癡, 光是法師可以套自己隱形+速然後開始衝過去繞背賞你一頓粗飽飛彈,然後再套一次高歌離 席。更不用說還能套巴巴人,你就知道這平衡有多鳥== 同樣隱身的賊完全不能動,要慢慢走還要花一格帶天賦,導致賊只能被動蹲對方追擊。因為 地形跟腳步聲關係,賊要繞背有多難就不說了...
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Re: [閒聊]大家都習慣怎麼樣帶新米?如果有人帶的話,其實裝備也不是很重要 就一起慢慢打,體驗狩獵的樂趣就好了 重要的是可以示範什麼時候做什麼事情,像丟閃光彈、撞牆、閃吼之類的 或是各種武器應對魔物的方式等等 像我本身是冰原菜雞獵人,從世界開始solo到煌黑才加野團9
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Re: [新聞] 大宇Roguelike新作《海平線 Sea Horizon之前沒玩過類似遊戲,有沒有抄襲,我個人覺得只要是好玩就是好遊戲 基本上是可以玩,但不知道是否人物劇情只有一章 有幾個建議 1.地圖怪改成跟洞窟一樣,固定地點,然後提示移動幾格後重生 隨機遇敵的在趕路上很花時間2
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