[問題] 殺戮尖塔需要花很多時間研究嗎
最近考慮入手
不過爬文看到好像要看實況學
好像很硬核的感覺
想請問如果是想隨意玩
累積經驗偶爾爬文的話
推薦入手嗎?
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便宜神作啊,對我來說跟巫師3、文明6、Xcom2、原罪2、黑
帝斯,差不多等級。
喜歡玩卡牌的話就推薦 也不一定要去玩高難度
隨意玩就是低難度隨你玩 經驗就看你有沒有想爬更高難度
有覺得打起來都還算直觀 這遊戲就是你一直爬塔過程中會自然
發現一些卡片的新用法
不玩也要放在steam上提升自我價值。
打基本時可能覺得這這卡有什麼洨用 然後爬進階模式你不小
心拿了這張牌 反而發現新天地
不太用研究,快樂打幾把
開心玩的過程自然會越來越瞭解 放心買就對了
玩玩看就知道了 好玩的
玩就對了
不hardcore 的話每場戰鬥都可以SL大法
熟了再挑戰不SL或高難度
會玩很久,不一定要認真研究。
抄作業 十分鐘就上手
先自己亂玩再看攻略
你不要玩高難度的就好, 普通的就隨便玩輕鬆
他後面有的限制太多, 那個就是給M去玩的...
遊戲都是這樣, 難度越高, 能玩的流派就越少, 我個人是
覺得反而會更無聊, 因為被鎖死
真的怕難或是想要測試很難湊的流派可以去裝MOD
正常玩沒啥難度,有些實況主是刻意要打某牌型
這款卡牌效果和機制都不複雜 當初真的超迷這款
我沒看別人的流派自己研究 打到AC10左右就完全動不了了
低難度沒差吧 我很討厭限制所以打牌遊戲幾乎不打高難度
硬核玩家是挑戰最高難度還穩定連勝
像我這種普通玩家偶爾開一局中難度
手順就爽贏一把 輸了就關掉改天再打
我只有鐵衛打到進階5就卡了,也沒破心過
不一定要看實況學 就一直爬慢慢會有感想
只是像我沒有上網學流派認真鑽研的話大概到一個階段就會
卡了
你要亂丟靠賽也可以啦
好玩 玩到後面過不了就沒開了 不再花時間研究
先玩低難度 稍微打個幾次應該就能通關 進階高難度就
需要鑽研一些概念了 不過也還好啦
拿蛇眼玩靠賽流
我連最低難度都打得很辛苦 = =
我到現在還是沒贏過 好難
不用啊 隨便玩 爽就好,想研究再去看
開心輕量也可以很好玩!就用比較明顯的流派和不要高難
度就好
不追求高難度 開心靠賽 好玩
因為爬塔啟蒙,玩了一大堆DBG遊戲,尖塔反而是學習成
本偏低的
一些基本牌理還是要花時間學習一下,例如牌沒有一定要抓
,抓越多牌越難抽到牌組中的強牌,所以用不到的牌就別抓
,這些東西steam裡指南幾篇新手教學看完大概就懂了,剩下
的就多玩
要花時間 但也可以不用那麼花時間
不過這些東西直接去看通常也看不懂再說啥,建議先打個幾
把靠自己破最低難度後再去看指南。
慢慢玩就好了,我也是一開始玩不通都瞎亂打,後來
懂得看牌的特性組牌組才找到樂趣
打過了19,真心覺得越往上就是靠賽,好幾次爛牌組也能莫名
奇妙過或打到尾王
隨心隨便玩就好 我都沒看攻略 獵手也過了20 但沒打心
多少要知道那些排抓位高 而且不抓牌經常是最好選擇
抓一堆牌反而很弱
wiki看一下 大致會介紹幾個流派核心跟要搭那些卡就上手了
Monster Train比較好玩
卡牌遊戲新手的話,先自己摸幾把知道整個遊戲在幹嘛
,然後查你要玩的職業各種牌的優先度,然後再抄一兩
個流派
玩到你能完成該流派構築&過關,就算過新手階段了
下個階段就是看自己遊戲理解的程度,看要繼續抄流派
繼續學,或是自由開打
這款也算是一代宗師了 跟吸血鬼倖存者一樣開創了一
個流派
這個就是簡單玩好玩,深入研究高難度也很有意思的遊戲
你可以隨便玩不怎動腦玩 然後罵糞game老是抽不好
然後你會知道有人可以A20連續通過N場
都行~玩遊戲開心最重要
要破高難度才要,前面隨便玩都能成型
可以自己摸索 想快速提高生存率的話也可找攻略看建議跟不
建議抓的牌
要無腦玩也行,要拼高難度也行,可以買手機版啦,方便
鐵A20未通 獵機觀A18 steam+手機700hr 我覺得我對這遊戲一
無所知供參(ry
無進階難度,沒攻略也沒差;進階難度,看攻略有幫
助;進階破心,需要機緣
這遊戲厲害就在A20高難度也能靠實力碎心過關(像實況主
幫助你訓練組牌概念的好遊戲 靠賽玩無壓力也很棒啊x)
現在玩斯諾德維爾之戰突然覺得自己上手很快 XD
我反指標 很愛卡牌 但尖塔我自己雖然莫名玩了一百小 但
那個破心難度真的頗高 而且局外成長我覺得不如現在很多
後來的作品優秀 就真的滿RL 但不是Lite
爬塔祖師爺,如果想輕鬆玩,那就不必追求進階難度,當你
想要玩進階難度,就自然而然會去研究高手怎麼打的
如果勝負心重的話,高難度的挫折感蠻重的,不過AC10以前
應該都還算休閒啦
我覺得問題是在經常拿不到想玩的meta 比方說我很喜歡飛刀
但絕大多數的run都得去跑毒或無限謝幕(ry
或者是牌組定型之後上樓看到時間守護者只能罵個幹你娘...
但這也真的是尖塔很神(機掰)的一點 開到的BOSS是不是會
針對你的牌型去挑啊? 也可能只是錯覺剛好RNG到
是需要花點時間去思考沒錯
我體感玩小刀流時 時鐘王特別容易出現 感覺應該是有
會是錯覺嗎?
你去yt看jorb的影片,你就會覺得這遊戲超簡單的(誤
我是大約花了3-4白小時才4角A20碎心
看你目標 想速成網路一堆攻略 自學精通是真的需要積累
如果只是想隨意玩 工作坊的攻略 知道初學者的"強勢牌"
打到碎心、A5+沒啥問題 但之後就會發現玩越深套路越不穩
每張牌的價值開始轉變 不過隨便玩就套路記得 靠賽即可
也可以輕鬆打 不過通常會上癮然後去研究
超好玩 一直玩就越玩越懂 這是樂趣所在
爬難度抓傷害賣血賽問號不打菁英很快吧 第三層不好打時鐘
的牌組直接re省時間 20以後通常都在2層菁英翻車 能SL的關
係3層牌組成型反而不容易暴斃
不難啊,他牌好懂,玩久就會了
後面一堆模仿遊戲,牌面搞太複雜反而無聊
你去看影片反而失去研究的樂趣
後起的卡牌只會抄 抄到後來 也沒原來的好玩
目前仍然是卡牌界第一名!
如果玩爽的像我我都玩機器人拿無限資源卡根本沒研究
打牌的話跨越方尖碑不錯啦 多人連線一人玩一隻打RPG推地圖
不過機制作太多 沒朋友一次要學四職業 新手體驗不太好
現在就好奇二代要怎麼搞出新的機制或者角色
打牌遊戲最好玩的地方我覺得是在從一開始亂打到學會組牌
輾過敵人的時候 這不用調高難度就能體驗到
連玩都沒玩就在想研究是怎樣
可以像上面某些人隨便玩抱怨一下靠賽也很開心
如果之後想認真研究也可以
這個反覆可玩的時間比看別人的心得做研究多太多
甚至不能叫研究 玩過後再去看 可能是一眼看出自己盲點
突破後不用花太多時間研究就進步很多這樣
真的像前面說的 跟文明那類一樣 都精神時光屋
直接玩就可以 喜歡研究再研究 曲線很平滑
想挑戰高難度的boss就一定要做功課,買了是一定不會後悔
,如果想玩爽爽的卡牌遊戲的話我個人是推薦OverDungeon
隨意玩也很可以 我已經破千小時了覺得還是不太懂這個遊戲
不開高難度的話很簡單,有手就行==
超好玩 會玩到廢寢忘食 其實玩久了就大概知道怎麼配了
卡牌界的絕對王者
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