[心得] Unpacking
https://store.steampowered.com/app/1135690/Unpacking/
一款不知道是逼死強迫症還是滿足強迫症的遊戲
玩法是開箱擺家具 不過家具還是得依照種類擺放在特定位置
乍看之下只是單純的擺放遊戲
結果發現遊戲在用主角不斷的搬家來說故事
主角完成學業 搬去和另一半住等等
所以下面可能也會有雷(?)
雖然不是什麼複雜故事
但用家具說故事真的蠻有特色的
像是傢俱變成兩人份 或是空間太小你的超大證書只能放床底
還有就是主角突然回到家 然後某張合照一定得放在看不到的地方 就會意識到發生了什麼事
看傢俱隨著時代演變也很有趣
特別是主角的遊戲機演變史
電腦也從超大台的白色主機變成比較近代的款式
還有越來越多的雞
遊戲方面
通常是全部擺完之後在微調不行的部分
不知道放哪的放在床底準沒錯
不過逼死強迫症的地方是書籍和衣物種類非常多
而且某一種類可能還沒辦法塞再同一個地方
另一點是像素的關係有些東西會很難看得出是什麼
出現大盒蠟筆之前我還以為那是香煙……
但音效做的蠻好的
搭配快速播放真的很爽
6小時內就能破關
不想玩什麼超長大作的時候很推薦的一款
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.58.193 (臺灣)
※ PTT 網址
推
這款蠻特別
推
當作單純的整理遊戲隨自己高興去擺是還算不錯,缺點
→
就有些東西死不讓你放某些區域會讓強迫症牙起來w
→
這款我玩了快18小時,就非要橋到自己爽為止
推
原來是床底,之前卡關卡很久,廚房也卡到。 XGP有上這
→
款,很推很療癒
推
推這款,很療癒
73
[求助] 另一半有強迫症 控制欲很強跟另一半相處久了之後發現她對生活中的大小事情都很有控制欲 不知道算不算輕微強迫症 會讓我有一種媽媽感 好像什麼都要管都要照她的意思 我可以稍微舉一些例子36
[心得] 古劍奇譚3 (無雷)古劍3 是一款玄幻仙俠風的ARPG遊戲 先講結論 整個遊戲不管從遊戲流暢度 穩定度 戰鬥打擊感 畫面 精緻度等等 我覺得都是相當優秀的作品15
[普雷] 怪胎 你們真的有強迫症嗎?雷雷雷 滿分十分,我給三分 喜歡這部的美術,畫面看得舒服,雨衣裝扮也蠻好看 劇情設定跟轉折都不喜歡, 節奏很緩慢,邊看就邊想吐槽12
[推薦] 我一個人砍翻末世作品:我一個人砍翻末世。 作者:新豐。 故事背景:末世、喪屍、覺醒者。 主角人設: 受虐兒,疑似有精神疾病,11
[問題] 該怎麼儲藏老人家買來各式種類不一的酒各位好,小弟第一次來酒板 如果文章內容裡有什麼不恰當的地方 還請告知我 m(_ _)m - 我家老爹有買酒的習慣11
[心得] 家具配置諮詢流程心得分享喜歡自己手作一些小物,也愛買擺飾品佈置家裡 家裡空間坪數不大,但格局還算方正 去年11月左右想說趁過年前提早整理家裡 陸續丟掉壞掉的舊家具跟雜物 想多買幾個衣櫃、收納櫃6
[閒聊] 你們都怎麼擺符文工廠5的家具目前進度在第一年春16日,每天龜速慢慢玩 房間還沒擴,家具剩冰箱跟書櫃還沒買 我是把所有家具(除了牧草堆跟肥料罐)以外都放家裡 占空間不打緊,重點是不能彼此貼緊、而且還不能對齊 弄得有強迫症的看起來很難受,東歪一點西歪一塊5
[閒聊] 如果把強迫症的ui設定值都+2 會不會逼死他?如標題 最近在搞ui 有時候數值差一點 那個看起來感覺就是不一樣 都會條成自己最舒服的設定 突然想到 如果一個強迫症 把ui全部調好 他看起來很舒服1
[心得] 仁王2 主線一周目通關心得(有劇情雷)以下皆為主觀看法 歡迎討論(? 先從遊戲本身開始聊 妖怪化系統: 目前一輪全用迅通關 撞上去就能反擊比較直觀一點 而且妖怪技就算不反擊也能當迴避招用 手殘如我比較適合(? 等更熟練後再來試試另外兩種X
Re: [問卦] 強迫症的人生活是不是很辛苦注意這篇文章超級長,可直接左轉。 應鄉民要求,文章總結100個字,並放在開頭。 「強迫症的生活充滿挑戰,但也充滿趣味性。透過故事的展示了,接受與平衡 強迫症的重要性。透過支援社交群組,他們發現強迫症特質可成為優勢。他們努力實現 夢想,啟發他人,引起社會關注。強迫症不再被負面標籤,而是值得理解和尊重