[心得] Khazan 試玩版感想
其實就是究極縫合怪
戰神的打擊感跟技能樹
https://imgur.com/bvm5YG5
隻狼的格檔
仁王的裝備系統
https://imgur.com/sIAjDyT
高情商可以說縫得不錯, 至少都是縫優點
低情商說法就是目前感覺玩法沒自己的特色
官方公告目前試玩版設定DX12有BUG會不時卡頓
改DX11就沒問題, 目前配備7500F+ 4070S可以2K全開最高
優化算是OK, 畫面蠻漂亮的
跟傳統類魂遊戲比較不一樣的地方是可以選難度
而且就算死掉後回收的經驗會越來越多
不太會有難到卡關的狀況出現
以內褲鬆第一次嘗試單機遊戲來看整體表現是不錯的
當然跟FS社和光榮這種已在單機市場打滾多年的大廠相比還是有不少差距
幾個個人比較有疑慮的點:
1. 沒地圖
試玩版地形算簡單問題不大, 但看預告後續應該會有城堡之類的地形,
如果沒有做出足夠豐富的變化就會讓人聯想到噬血代碼的白血教堂噩夢
2. 戰鬥體驗
無論是小怪還是BOSS,敵方精力條都偏長,又恢復巨快,導致格檔成功的回饋很低,
必須頻繁進攻才能有效破防,但初期主角精力又很少打個1-2套就沒力了,
而且敵人出招是有霸體的,只攻不守會死更快
3. 自信的定價
標準版就要NT1790也是很敢開,應該很難吸引非DNF客群衝首發,
目前玩完覺得應該也是先加願望清單就好
試玩版通關後什麼都不能做只能跟阿嬤拍照
https://imgur.com/6wxAhOi
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