[閒聊] 古龍風雲錄目前感想
開頭先說背景,我是金庸迷
古龍小說看的很少,只有看過絕代雙驕跟楚留香
而且還沒看完,因為覺得古龍的對白很裝逼XD
以前國高中時期根本就看不懂所以放棄
目前玩到第二章開頭,有碰到了讀取bug
就是一直卡讀取不會進場景,機制不明
不過好像昨天的更新解決了,後來沒再遇到
優點:
(1)很還原古龍體的文本,即使是自寫的對白也不會過於現代口語,很不錯,軒轅三光的劇情都滿好笑的
(2)戰鬥很直覺,就河洛一貫的戰棋
(3)美術目前為止我都很喜歡,立繪跟場景都滿優秀的
(4)解謎及戰鬥份量平衡得不錯,推理任務每章大概1-2個,不至於過多
(5)目前為止的劇本我很喜歡,稱得上優秀
接下來要開始爆破缺點的部份了
(1)設計得很糟的介面:ESC 介面讀取放在儲存上面一列;裝備跟鎔鑄沒有整合成一個欄位....等等,反正我的感覺就是相當不順手
(2)武學系統過於簡略:我知道這是原著的問題,古龍本來就很少描述武學而是重心境,但你不能....這麼簡略啊,正拳、揮劍、揮刀這是怎麼回事==,更慘的是還會打拳揮劍平A搞到內力空掉;心法也是滿簡略的,運行心法只是多一個被動特效,沒有不同功體的轉換,相當相當可惜
(3)先發/板凳的經驗值不共享:什麼年代了還要換人上場刷小怪換經驗,這就不多說;還有打等級比較低的小怪似乎完全沒有經驗值,等於是變相鎖玩家等級
(4)技藝系統雞肋、收集材料的方式古怪:首先你要狂跑大地圖收集一堆藥材跟垃圾,藥材可以直接做藥就罷了,木材跟礦石竟然還要拿去交換所拿垃圾回收換正常的礦石來鍛造,這到底誰想的啊.....完全沒有意義的一個動作浪費玩家的時間來刷這些有的沒的;藥方圖紙可以自己到處蒐集,鍛造就超恐怖的,要推進劇情你才能有更好的裝備,那請問我花這麼多時間跑圖收集材料是幹什麼的? 很奇葩的一個系統
(5)搞人的戰鬥任務:例如說一擊打掉對手多少血量以上等等,但是你這樣鎖武器又加上上面的鎖等級,想解這任務我變成只能等級拉上來之後再解,請問製作團隊到底是希望玩家多解支線還是等級高了之後再來玩?
(6)能力素質反應英雄特色,但是戰鬥上優勢不大:例如沈浪看專屬特技就是劍客版谷月軒,招式受體魄跟意志影響,但我的老天鵝,不點力量的話傷害簡直慘不忍睹,變成不管是李尋歡、楚留香這種靈巧型的俠客,你都得點一些力量讓他們有輸出,不然只靠主要素質只能拼機率,但敵人傷害通常都不低,這樣容錯率會很低,變相讓玩家只能拼火力,相當可惜的設計
以上,目前玩到第二章,覺得這遊戲設計不好的地方真的蠻多的,主要還是在系統跟可玩性層面,劇情跟任務本身的話真的是不錯,算是優缺點都很明顯的作品
喜歡體驗武俠遊戲劇情的玩家可以試試,如果很希望戰鬥或戰棋相關可玩性的玩家,就不太建議了
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※ 編輯: leo255112 (114.136.165.107 臺灣), 02/04/2024 09:43:41 ※ leo255112:轉錄至看板 C_Chat
02/04 09:48
丸子 先發/板凳的經驗值不共享
以前玩battle chaser nightwar也是發現後懶得練棄坑qq
經驗不共享...現在有時間把遊戲順順破完就不錯了還要慢
慢練一堆角色...會讓人很不想碰後期新角色耶
古早時期的遊戲都這樣.不過當年有時間這樣練等,現在實
在很困難
希望快點更新SD的手把跟最佳化 不然背景都是彩虹畫
面
一開始玩完惡人谷到下一章檢查傳聞才發現有東西沒解,感
覺的不是驚喜只覺得掃興又要重來
然後就繼續魔物了
角色設計大概是想明確職別吧,沈浪全點體是真的超坦
故他輸出面我是能接受的,放在中間援護加擒龍索幾乎萬解
李尋歡定點超級砲台,凝神加全灌靈巧、天賦配好暴傷高
可以理解一些設計上的意圖,但戰鬥和練等的設計太拖時間了
盜帥楚留香那變態機動力很噁,整場飛來飛去破敵陣超神
角色部份不太完全同意之外,其它點確實能做更好才是
文本是真的有那古味,對不熟的跟現代少接觸這風格的來說
大概會想吐槽那所謂的意識流XD
陸小鳳反擊反到內力乾掉超煩= =
對、他風格就這樣、所以我陣上的補內力藥都是他在用XD
但相對來說他值得那效益,前期(第一章)除了帶名角之外
鮮少有小怪吃得下他三拳以上
我也很喜歡盜帥的高機動玩法,但是打人癢真的不行...
看中後期點數多了應該會改善這情況
而且角色配點自由、點了覺得不好就試個新配點看看
人物屬性點跟感悟可以重置改變這點沒話說
收上官小雪後,可以做逍遙椅,回內力&架式,最適合陸用
上官雪兒
恩啊、給他帶之後很省藥,不過有時候還是得靠他自己拉人
說到這就會提到那個上場人數,後期不清楚但前期能上場的
好少啊~能再多帶1人就好了
河洛的遊戲缺點好像都是那些?
目前的感想是,不用每個人都高傷害,沈浪站在李尋歡旁邊就
是個大型防禦砲台,留一個七七補血預防萬一,剩下的滿場跑
去打破綻,戰鬥基本沒啥問題。
河洛的戰鬥系統一直都挺糟糕的,以前到現在都一樣
我的打法也差不多,如果不帶李尋歡的話就打前線陣地戰
陸小鳳神坦欸
內功心法就…古龍自已跟本也不太寫咩 XD
在遊戲機制這方面河洛是真的滿落後的,少數幾個除了日
系我需要請出風靈月影宗長老的遊戲
小李飛刀 是一種浪漫
河洛的戰鬥系統+數值體系向來沒有設計可言 每一款都是
重複問題
玩了幾章覺得還不錯 等配音出來再繼續玩
陸小鳳去洗投爐 弄個攻擊回5%內力 跟鬼一樣= =我都讓
他直接跳去敵陣 他就一個人在那玩都不太需要顧他 他一
直回內回血
河洛因為戰鬥機制完全沒有動態操作的影響,非同步回
合型戰棋單純靠數值計算確實就是這樣。但我覺得河洛
算是有把每場戰鬥的時間縮短來減少煩躁感
陸小鳳的反擊招式給他配羅漢伏虎拳啊,只要一回合坦下
來沒死下次行動血內直接回滿
都出過那麼多作品了 缺點還是這麼多喔
樓上這是指河洛還是古龍呢?
陸小鳳配少林羅漢券反擊簡直無敵了
移花接玉跟小說差太多了根本雞肋技能
話說那個趙老二那個焠火是要等事件才開啟嗎?
我莊客已經20了、但還是沒能選
覺得盜帥癢的可以考慮把姑媽給胡鐵花的那本心法吃掉
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