[心得] 人中之龍維新 前三章心得
內文盡量避雷
推文也希望先別雷主線劇情!
我之前玩過PS4版,發誓過重製或中文化就再買一次,這次也買Steam豪華版了
目前玩完前三章,可探索的地圖差一個地方都全開了
對於這次極化先給點小負評
1. 拾取系統過時
五代人龍也有的抽獎券系統,在這次維新也有使用,玩起來跟近十年前一樣
撿個地上的東西要橋角度、撿完後還要等主角慢慢彎腰慢慢撿東西,不能撿完就走!
撿東西很浪費時間,但看到地上有亮亮就又會想繞去撿,大概是0代撿電話卡開始的習慣
戰鬥結束後敵人會掉素材,可供強化裝備使用。
因為前三章還沒有開地下城,所以打完戰鬥都會順手搜刮,
但路上遇敵打贏後,掉的素材會散落在地上,被打掉的敵人又會負傷緩慢的道歉離開!
這時素材就很容易被一群敵人卡住,也不能撞開或再砍開,
只能繞過去撿素材,再繞出來離開...這也是很浪費時間的設計,應該要可以自動吸過來,
或是直接顯示增加哪些東西進包包。
雖然抱怨但至少還好不像抽獎券一樣還要按拾取才會撿,至少能走過去就撿到了,哀~
2. 戰鬥不流暢?
我之前是玩一刀流派,這次重玩一刀時有種怪怪的感覺,之前就是跟歷代人龍一樣
很粗暴沒什麼打擊感的拿刀去揮敵人,這次一刀感覺更重視視角跟走位,
但防禦彈刀的手把震動感一樣絕佳!
後來先玩亂舞流派,用滑步來閃敵人跟攻速快比較無腦輕鬆,我之前沒練太多亂舞,
所以無從比較極化後的差異,但強度算ok的!推薦新玩家可以用亂舞,
競技場挑戰好像也是亂舞比較吃香吧!?
戰鬥最不流暢的點是喝水,我不確定是不是手把問題(用的是一代菁英手把插線)
常常要補血時按了沒反應,結果又再吃一套傷害,打高級模式Boss戰就這樣死了,
體感上沒有以前玩PS4各代人龍,那種無腦補血的安全流暢。
3. 極化人臉&腳色
第三章結尾有看到新選組的眾多新臉皮腳色了,看PS板的留言有說很像套頭套,
表情很生硬,我自己是覺得真的像換臉動畫的感覺,或是annoying orange的表情...
4. 極化沒有全語音
之前人龍6就有開了全腳色有語音的先例,本來也期待這次維新極可以多一點語音
可惜支線都跟以前一樣沒有語音,不然京都古語很好聽的。
但值得嘉許的就是這次支線的翻譯,信達雅都算有顧到,幾個字很多的支線都蠻不錯!
雖然人龍各代的笑料元素總是重複使用,但古京都配上這次翻譯,也是值得體驗的。
5. 色色小遊戲
以前玩維新大推的就是色色小遊戲的尺度,比本傳開放可愛許多,
但目前還只去過祉園一次,還是遇到今野杏南而已,真的有三大女優嗎?
好像又只是通告代言人而已呢?
https://www.youtube.com/live/1VTg3COGf34?feature=share&t=12013
(順便自己廣告:最近有玩遊戲都會一邊實況,偶爾會穿插看大河劇學到的歷史小故事)
目前大概只玩22小時,剛破完前三章支線與主線,個人心得是
維新 極 = 維新 HD + 雙平台同步 + 中文化而已
舊的新選組臉模也沒什麼不好,反而極化該做的事情不夠
定價又等同3A新品大作,
但我是人龍腦粉 還是買單啦!!
又是幕末情懷故事,還是推薦有興趣的玩家可以一起來京都觀光
大部分的歷史事件主線都會解釋,只要知道當時的日本是黑船來襲
歐美列強要求日本開港通商,原來的德川幕府跟各地領主開始派系不合就ok了
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問題就是兩個字:引擎
也只有6是全配音,之後極2跟審判系列也沒有
全語音的也只有6
戰鬥比起審判跟極2打起來只有綁手綁腳這四個字能形容
沒辦法 這次重製規模就拉皮等級的
人龍的建模就那樣了,看似很擬真畫風,但講話時一動起來就
有一種皮笑肉不笑的違和感;非重要NPC的建模更是有低一個世
代的差異
PC版戰鬥敵人揮第一刀遊戲會卡一下
這代有什麼賺錢法嗎?
賣盤子的錢相比原版還被調低 破關有200兩
這次建模的問題就有些人臉細節很多,有些人沒有
這次重製的引擎不是UE5嗎?
我大部分同意,真的有點小失望,很多小細節可以弄好都
沒改進,但是還是滿好玩的
戰鬥真的還要修一下= =
UE4而已
比大小加SL
STEAM版是不是比其他平台少兩個免費DLC武器呢?
好像不只兩把 SEGA粉專送的兩把刀也沒STEAM的
撿東西的演出可以治強迫症,撿到煩之後就懶得撿了XD
同意這篇,遊戲本身是好玩的,但一些過時設計真的可以改掉
抽獎會煩死 一次抽一個差不多要抽20秒 抽到民國幾年
樓上,我搖桿往右邊一滑就轉一圈自己滾出來了
雖然還是得看動畫慢得要死= =
後面五張一抽 比較好消化
賺錢去賭雞,SL大法,很快可以換黃金槍
去跟小丑商人領特典道具 領之前還要手動存檔一次 超詭異
領幾個道具就要重複手動存檔幾次
三個女優只是卡拉OK的背景而已,不在祇園
steam看評論有人抱怨不能領特典道具,說是bug
笑死,就他的背包空間不夠
這麼多地方都沒做好還敢賣那麼貴,吸錢不手軟 厲害ㄜ
領特典要你存檔是因為DLC消耗性道具是綁存檔的,問題是在
沒辦法一次領取所有東西
UE4 已經很強了吧,感覺跟引擎沒什麼關係
這種遊戲用鍵鼠還是搖桿好玩啊?
98
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[心得] 審判之逝 主線通關無雷心得主線通關時間大約24~30左右 支線還是老樣子 是感覺一半被校園社團搶走了 觸發支線的方式很多要靠App 所以半路偶遇的驚喜感減少不少 劇情方面會和一代做一個比較 包含主線劇情哪邊比較好看 1.主線的跟蹤比例減少 一代的時候我最厭煩的就是跟蹤,不僅要花非常久的時間跟著人45
[問題] 人龍7玩完接下來要玩?借問為什麼人龍0日版是890? 中文是395? 內容是不一樣嗎? ===== 目前玩到11章, 小支線跟股東大會賺錢中,28
Re: [問題] 人中之龍系列值得玩哪幾代?全系列都玩了,以下按推薦度排序 0:神作不解釋,附加最神酒店可以玩上百個小時 維新:遊戲性和當年的畫面一起考量的話,可能比0還更神,只是沒中文所以被低估 戰鬥部分個人覺得是系列作最高峰,舒爽又帥氣 極2:狹山薰正翻就值得玩了,畫面超棒,有真島的故事補完,全破後超滿意25
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Re: [心得] 人中之龍5 最終章詳細心得身為資深人龍5終章受害者也來回應一下 其實很多人抱怨人龍6小遙被中出劇情爛,我都懷疑這些人是不是沒過玩人龍5? 看過小遙這失智少女在人龍5結局的鬼畜表現,還會對這角色有好感? 也是醉了 ㄟ 他媽別玩遊戲了先去看醫生吧! 拜人龍5最終章之賜,我玩人龍6整個過程舒爽無比10
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