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Re: [問題] Factorio 會想重玩正常的嗎?

看板Steam標題Re: [問題] Factorio 會想重玩正常的嗎?作者
andy801119
(佐克伊爾法)
時間推噓23 推:23 噓:0 →:61

看到你提供的截圖真的非常令人懷念

我在一開始玩的時候 跟你遇到幾乎完全相同的問題

這個是我2016年發射火箭的截圖

https://i.imgur.com/8H1vDfy.png

圖 Factorio 會想重玩正常的嗎?

已經忘記那次是我第幾次開局了 我很確定不是第一個存檔

經歷了非常多的嘗試才努力走到這一步

這張圖乍看之下好像還算整齊

但是實際上是不斷拆拆改改 挖東牆補西牆

甚至有些資源是靠人力手動搬來搬去才能維持運作

我當時遇到的問題跟你完全相同 主要有兩項

-

1. 其實是自己把自己困在很小的範圍內

我個人看來 你的兩個存檔地圖都有很好的地形優勢

只要守住幾個重點的關口就能得到很寬裕的空間發展

https://i.imgur.com/FNnrElP.png

圖 Factorio 會想重玩正常的嗎?

利用水 懸崖這些蟲子過不去的天然屏障來防守

如果有這麼大的空間 被石礦鐵礦卡來卡去的問題其實不會發生

但是我知道你沒有自信守住這麼大片區域 因為第二個問題

-

2. 除了科技瓶與相關素材之外 幾乎沒有自動生產任何東西

這個是初期玩工廠遊戲一定會遇到的問題 算是新手的通病

幾乎所有建築物都是人工拿資源手動製造

輸送帶 機械手臂用量超大 綠瓶也需要 可能還會想到要自動生產

熔爐 組裝機 水管 蒸汽機 電塔 這些也很重要卻還是拿材料自己做

防守需要的機槍塔 子彈 城牆 可能只自動生產灰瓶需要的數量

所以你沒有足夠的火力往外推 給自己爭取足夠的空間

這個是新手要邁入下一個階段一定要克服的問題

必須自動生產所有東西 任何東西你之後一定用得到

(除了手槍吧 你不要自動生產上百個手槍欸)

-

我覺得前期自己摸索是很珍貴的一段體驗

不用怕一直重玩 慢慢調整到自己滿意最重要

期待你能成功發射火箭 然後用更宏觀的角度來發展

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※ PTT留言評論
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zyxx09/09 10:37你的基地也太整齊了吧 是重新蓋過嗎

andy80111909/09 10:40重蓋超多次 而且有產線應該是抄來的

evggr49909/09 10:40應該是吧?基本上都蓋了拆拆了蓋,不停調整到滿意

andy80111909/09 10:43光是那個銅板從左上拉到右下 繞過一大堆東西拉去做紅

andy80111909/09 10:43電路板 現在的我已經看不下去 想把當年的我叫來罵一頓

Yijhen052509/09 10:55目前第二個存檔是已經打算繼續玩下去

Yijhen052509/09 10:56地圖右邊有高達3.4M的鐵礦二礦

Yijhen052509/09 10:56會用插塔戰術清蟲巢再重新發展

zealotjacky09/09 11:38大後期就不用插塔了 蜘蛛機甲小隊塞滿雷射就車過去

RaiGend051909/09 11:39以前我是個人雷射塞滿就跟鋼彈沒兩樣掃過去lol

RaiGend051909/09 11:40蟲蟲開滿整個地圖都是紅的超爽

siro020709/09 11:50我大後期都直接用列車炮自動巡邏 因為蟲巢擴張太快 進化

siro020709/09 11:51因子0.99 要手動去清太麻煩了

f05137209/09 12:19推宏觀的角度

WarnLeadwar09/09 12:48會新手入門就一局從頭打到底的反而很少吧

Pegasus9909/09 12:56如果像我一樣是鐵路愛好者 那隨便開局玩到底就還好

Pegasus9909/09 12:58最喜歡做一個大車站 7,8排火車進進出出 從遠方送來一

Pegasus9909/09 12:58堆銅/鐵/石油的感覺

Pegasus9909/09 12:59看著機械臂拼命卸貨 礦產流入冶煉區 窯爐/石化廠火光

Pegasus9909/09 12:59亮起的感覺 無價

leion23709/09 13:44如果覺得前期花太多心力在對付蟲子,不介意的話可以把開

leion23709/09 13:45局設置的開局區域大小這參數拉大,讓前期和平快速發展

j155108209/09 14:40死n次就會有上百隻手槍了…可惡不能拆跟熱能挖掘機一樣

j155108209/09 14:40麻煩ww

jardin61132809/09 14:49之前看過一個YT介紹模塊化基地建設,把每種功能都

jardin61132809/09 14:49設成固定大小的藍圖模塊,蓋起來就像是拼拼圖一樣

jardin61132809/09 14:49,強迫症看起來很舒服

leion23709/09 15:03應該就是指city block設計?

leion23709/09 15:04玩一些大型mod很多零組件的情況也很適合用cb

leion23709/09 15:05要說缺點就是蓋一段時間才模塊設計有缺陷時修改起來很痛

leion23709/09 15:05 ^發現

leion23709/09 15:07苦,國外也有一派玩家視義大利麵流才是最棒的,視cb為邪

leion23709/09 15:07教XD

jass8798709/09 15:27可以參考一個設計,好像是叫做main bus,正中間拉6條

jass8798709/09 15:27以上垂直輸送帶,水平發展自動化生產,需要原料就從中

jass8798709/09 15:27間主輸送帶拉出來,中間輸送帶分出來後就可以用分配器

jass8798709/09 15:27再平衡給後段,要擴充就往下繼續拉輸送帶繼續水平發展

jass8798709/09 15:29這個蓋法為一缺點就是太有效率,學會以後基地都會長得

jass8798709/09 15:29很像

andy80111909/09 15:49main bus, train base, city block 都是好設計

andy80111909/09 15:50不過前期我認為讓新手自己摸索更重要

j155108209/09 15:58factorio無法快速打掉重來也是個問題…工廠遊戲好像都無

j155108209/09 15:58可避免,連初期就有無人機的final factory都還是會卡資

j155108209/09 15:58源在空中…

j155108209/09 15:59就我自己而言就是

j155108209/09 15:59能破關會動就好了,而且還要避免以箱子囤產品,否則蟲蟲

j155108209/09 15:59咬爆搥心肝

andy80111909/09 15:59有喔 shapez就是可以快速打掉重來的遊戲 2代很好玩

Pegasus9909/09 16:09shapez比較像解題遊戲 有點太累了XD

Pegasus9909/09 16:09純‧生產線 就像上班一樣

j155108209/09 16:14我是覺得shapez比較像blueprint tycoon 但二代卡進去的

j155108209/09 16:14中文問題…唉

j155108209/09 16:15也像spacechem,確實是解謎感而不是生產線的味道

andy80111909/09 16:26哇賽 blueprint tycoon跟spacechem 你很懂喔

massrelay09/09 16:31這遊戲戰鬥有種說不上的爽快

commandoEX09/09 21:02挑戰一次手動製作<100次的成就你就會排生產線了XD

j155108209/09 21:07禁搓物品這點真的是ww不過這次週五更新改了不少平衡,雷

j155108209/09 21:07射也被削弱…

j155108209/09 21:08還在醞釀「所謂工廠遊戲的瓶頸」,但我發現我.抓不準問

j155108209/09 21:08題在哪…還是算了

fengchierh09/10 03:44推自動生產所有組件跟成品,這個真的是規模化最重要的

fengchierh09/10 03:45而且末端可以先用個箱子保存,可以設定格數作倉庫

s3136466309/10 05:40看起來像亂蓋的,強迫症表示不舒服

autoupdate09/10 09:33推分享

frank16161609/10 09:44趁機問一下(? 1000spm的基地,礦點的量多少比較好?

frank16161609/10 09:44因為用的是全預設 往一個方向跑了20分鐘感覺量還是蠻

frank16161609/10 09:45少的 不過這20分鐘是機甲蜘蛛的速度就是了...

frank16161609/10 09:53預設的礦點普遍偏小感覺挺麻煩的

andy80111909/10 11:56與其煩惱單一礦點的大小與產量,我認為應該設計出一個

andy80111909/10 11:56流程,讓你能用很少的操作及很短的時間內,開採新的礦

andy80111909/10 11:56點將資源送入鐵路系統。另外也需要用邏輯電路來監控礦

andy80111909/10 11:56庫存,當你需要開發更多礦點之前就提早告警。

frank16161609/10 12:27主要是不喜歡一直搬家XD 加上會用牆跟雷射把所有在用

frank16161609/10 12:28的礦場圍起來, 然後清光牆內的蟲子 只是後面越弄越大

frank16161609/10 12:28光清理跟蓋牆壁就蠻久的

frank16161609/10 12:29還是說清快還是用列車炮, 目前100spm 要另外做砲彈

frank16161609/10 12:30得再找一堆礦來弄

andy80111909/10 12:361000spm需要58k/m銅板及76k/m鐵板 要全塞產能插件3

frank16161609/10 13:05了解~是說模組3也是吃礦怪物XD

lofo09/10 13:11shapez上個月發售的二代真的蠻棒的

lofo09/10 13:13期待factorio 2.0 版本也能有相似的進步幅度

thejackys09/10 17:28當初跟女友玩就是第二次之後討論出類似main bus的模式

thejackys09/10 17:28變簡單很多