[情報]百劍討妖傳最新聲明:坦承說出所有實話
https://www.facebook.com/7quark/posts/
首先,感謝玩家、各界朋友的支持與關心。
我們是 7QUARK,一個來自台灣的獨立遊戲團隊。
現在,我們要坦承說出所有實話。
以理性問答的方式,燃盡我們最後的尊嚴。
論述中,將會迴避違背合約精神和保密協定的部分。
在這次風波中,我們遇到的第一個問題:
Q1:台灣是不是一個國家?
A:
台灣,有人叫她中華民國,是個國家。
這是許多台灣團隊的商務痛點。
作為一個台灣獨立遊戲團隊,為什麼不能說?不能正常的道歉?不能正常的做遊戲?
因為需要顧全發行夥伴在中國的利益。
《百劍討妖傳綺譚》是一款獨立遊戲,團隊背後沒有財力雄厚的資方。
為了照顧開發成員的權益,並讓遊戲順利上市,
迫於商業現實,只能選擇避免增加額外風險。
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Q2:可以先給我們一個官方懶人包嗎?畢竟網路上的版本很多,而官方從來沒有出來闢謠過?
A:
《百劍討妖傳綺譚》是一款動作肉鴿遊戲,原本預定於 5/15 全平台、全球發行。
除了部分國家與平台版本略有延遲,絕大多數的數位版都已上線,但隨即就發生了上市風波。
【事件時間軸】
5/15 中午12:00 -《百劍討妖傳綺譚》正式發行
5/15 下午4:47 - 調整《百劍討妖傳綺譚》Steam 售價
5/15 下午 4:51 - Steam 降價公告發布
5/16 下午 3:06 - Kickstarter 文案道歉聲明
5/19 晚上 10:22 - 道歉聲明(一):7Q 粉專貼文
5/19 晚上 10:56 - 道歉聲明(二):製作人留言
5/21 約晚上 9:03 前後 - 發布此文時間
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Q3: 關於台灣定價過高、中國定價過低造成的相對剝奪感,到底是怎麼發生的?
A:
也許我們可以換個角度,用一句話來說明這個問題:
「定價策略應該由發行商決定,還是開發商決定呢?」
《百劍討妖傳綺譚》的台灣與中國定價差異,並不是單方的決策造成。
在 Steam 頁面上,雙方名稱都明確列在「發行」,理應雙方都有責任。
台灣的售價較高,是包含了「貼近家用機版本價格」的概念在其中。因為是全平台販售。由於發行商的主要業務是家用機發行,家用機遊戲售價原則上是基於其發行經驗所制定。中國的售價較低,則是「為了符合中國市場當地的低價需求,且沒有拉近與家用機數位版價格的前提」。
所有定價都是雙方同意後輸入,並無特定一方決定特定區域。
遺憾且必須反省的是,當時雙方對於各國價差可能帶來的觀感問題,都不具備足夠的知識與敏銳度。
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Q4: 為什麼才改了定價,馬上又跪了中國?
A:
是為了顧及發行夥伴在中國的利益。
然而這一點對於開發團隊,並未被給予任何選項。
起因是 Kickstarter 頁面裡「Why Kickstarter?」中的一段英文文字,在譯成中文後同步放在社群裡。
【Kickstarter活動頁面中有出現「台灣」與「國家」的段落】
https://drive.google.com/....../1vT....../view......
【翻譯成中文後放在社群的版本】
https://drive.google.com/....../1vtt6um04zr....../view......
Kickstarter 文案無論是撰寫、校稿,在與發行夥伴校對後,雙方都沒有人覺得有問題;釋出後,也沒有人覺得有問題。
大概是因為所有相關與事者,發自內心並不覺得把「台灣」和「國家」兩字擺在一起會是個問題。
而 Kickstarter 的文案在出事前,早已在網路上公開一段時日,卻在上市前後才有人在Bilibili 和小黑盒貼出。
https://drive.google.com/....../1oVbhwHLGD....../view......
其實內文也沒有特地強調台灣是一個國家,不知為何會被如此過度解讀。
定價才剛出了錯誤、又必須火速處理這個問題,我們只得以乞求《百劍》不被下架,並維持與發行商的合作關係。
【Kickstarter 募資文案道歉聲明稿】
https://drive.google.com/....../10XmSXLaCEe....../view......
【聲明稿 - 粉專貼文】
https://drive.google.com/....../1Zn....../view......
【聲明稿 - Steam 公告】
https://drive.google.com/....../19WBqnmWupo....../view......
當收到對方表示,若不公開道歉文就要與我們進行切割的當下,團隊被給予的選擇只剩下妥協、接受並討論文案內容。
我們對於如不馬上道歉,《百劍》的未來將何去何從感到非常焦慮。失去這部作品並不是全體人員願意接受的事實。
那篇道歉文內容甚至虛假誇大。
文中提到有成員因此被開除,事實是:並沒有發生這樣的事。
根據對方說法,這個描述似乎是必要的。只因對岸玩家非要見血,事情才能收場。
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Q5: 那為什麼在多個定價道歉聲明中,含糊其辭、不直接誠實地對定價過高道歉?
A:
這些道歉聲明,甚至不是我們擬稿的。我們被迫負責張貼,並且背負所有砲火。
這裡是 5/19 晚間在 7QUARK 官方粉專發出的兩則奇幻道歉文。
【截圖 - 粉專貼文】
https://drive.google.com/....../1vbSDl8RsbT....../view......
【截圖 - 製作人在貼文下方的留言】
https://drive.google.com/....../1TxLAWwIXbB....../view......
其內容既不是 7QUARK 所擬,也完全無法真實表達 7QUARK 的立場。
發布前許多一起溝通的同仁、朋友,不斷向發行夥伴闡述後果、說明不要刺激輿論。
但無論如何勸阻都沒有用。
最後在發行夥伴的堅持下,發布了聲明。
被要求發出這樣的道歉聲明,給予團隊全體莫大的壓力。
7QUARK 搖身一變,成為台灣最惡劣的遊戲團隊。
深刻體會到無論是個人、公司還是國家,最糟糕的狀況就是「沒有自由」、「沒有選擇」。
自由不是免費的。
無論是財務沒有自由。
無論是話語權沒有自由。
無論是行為準則沒有自由。
只要沒有選擇權,無論是個人、公司、國家,都只能受制於人。
如果您想看看 7QUARK 原本真正要發布的「真.道歉聲明」,請看這邊:
https://drive.google.com/....../1fsYNI2lVJM....../view......
我們原先自己想貼的道歉聲明,至少誠信地解釋了重點。
7QUARK 從來沒有打算草率道歉,更不想請水軍帶風向。
這些決策都是發行夥伴的一意孤行,完全不是團隊樂見、且可以吞忍的。
我們不怪罪任何攻擊輿論。
但事實是,我們被推出來頂砲火、保全了發行夥伴。
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Q6: 《百劍討妖傳綺譚》這款作品的各種品質問題,該如何解釋?
A:
如同我們的真實道歉文中寫到,《百劍》這款產品幾乎是在 2024 年初從殘破的身軀中重生。
雖然遊戲看起來和展覽時很像,但為了能達到上市、而非只能展示的品質水準,依然把遊戲許多地方都做了大幅度翻修與除錯。
然而時間顯然不夠,且因為資金壓力,也無法拖延上市太久。
我們原本希望在 7QUARK 真正的道歉文出去後,好好修正遊戲、以及添加遊戲內容,以求半年至一年後能夠達到原本該有的完整性。
我們的想法是:現在品質未盡完美,但只要態度誠懇、勉強支撐、體質尚佳,慢慢變好後,市場一定會再給我們一次機會。
但我們沒有走向這條路的駕駛權。連嘗試與發行夥伴溝通也沒有成功。
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Q7: Kickstarter 募資那麼成功,這麼多的錢都用去哪了?
A:
Kickstarter 的募資取得的金額共新台幣 2,011,817 元。
扣除遊戲序號與各個回報的成本、物流運費等費用後,大概勉強足夠支撐全體成員半個月的薪資(約不到 80萬)。
再扣除出貨用包材、以及因美國關稅問題上漲的額外運費,所剩無幾。
如同我們在 Kickstarter 上所說,募資金額在開發總成本中其實佔比不多,它真的就是上市前最後一哩路。
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Q8: 我瞭解了,我要怎麼幫助你們?
A:
請幫我們轉發這則真相。
歡迎引用本網頁公開的資源,將消息轉發到社群、或是製作影片/文章說明與報導來擴散。
無論是告訴親朋好友、或是隨手分享,對我們的創作之路是否能延續下去,都有著絕大幫助。
7QUARK 想在此以自身遭遇證明「自由的可貴」,並希望全台灣人民引以為戒。
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Q9: 那《百劍討妖傳綺譚》會怎麼樣?你們要放置它不管了嗎?
A:
開發團隊今後會繼續竭盡所能為《百劍》進行更新與擴充。
同時也讓工作室中長久跟隨 7QUARK 的朋友們,依然有個歸屬能夠創作遊戲。
關於今後的更新計畫,可以參考 Q5 中的「真.道歉聲明」。
除了遊戲本體的內容追加,也預定以 DLC 形式延伸故事篇章。
在全體人員得以繼續創作的前提下,我們會想辦法尋找新的業務以及其他方法,來支撐《百劍》的後續完善。
我們也會在 Steam 和官方社群持續更新《百劍》的開發近況。
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再次,感謝玩家和各界對我們的關心、批評與指教。
謝謝你們,也對這次的風波造成困擾與不安,致上最深最深的歉意。
7QUARK
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對岸玩家要見血 台灣玩家就不想見血?
幻想有人要幫助?還想教育全台灣人民勒 快點倒閉吧
要避免風險,但能踩的雷都踩了,這是怎麼避的?
全員薪水一個月要150萬左右,二三十人的話好像差不多
「台灣 有人叫他中華民國」
你在說什麼跟什麼???正式的國名本來就是中華民國
,英文的正式國名是Republic of China。我們僅有的
幾個邦交國,他們所認定的建交對象,國名是Republic
of China,跟Taiwan沒半點屁關係。
是「中華民國 有人叫他台灣」,搞清楚好嗎?被洗腦
的年輕人。
你去跟我們僅有的幾個邦交國說,我們要改名為Taiwan
,你們以後要和Taiwan建交,而不是和Republic of Ch
ina建交,你看看他們會不會同意。
結果還是在太極啊 呵呵
可以去天安門講
看來訂價是7Q自己主導的阿 7Q說是為了跟主機版同價
所以說發行商很壞 我決定堅決不買讓發行商賺不到錢
GSE說他們給過價格建議 但沒被採納
我比較好奇為什麼沒有擬道歉聲明稿的權利啊?
因為主機玩家都是盤子所以我們決定要用盤子價?
因為中國玩家喜歡低價所以我們在中國用低價。 幹!
這文發行商不會有意見? 發文是要解決問題還是要讓火更大
GSE也跳出來講一篇了阿
還有 台灣不是一個國家,國際上只承認中華民國,台灣是俗稱
看到Q1就讓我覺得團隊是智障嗎? 看到Q2讓我覺得是
不敢提日韓新定價
大概是無法解釋
說錯了,是看到Q3的訂價決策
你講那麼多說明定價決策和國家地區無關,再騙鬼嘛
好好好 你說你的 我玩暖雪不好嗎
GSE也有跟上發文阿 兩邊都在STEAM售價互踢皮球 可悲
另外也想請問為什麼貴團隊堅持要弄死某個角色?
領補助款也沒提半字
這團隊這公關….下去吧….
垃圾不要在圓謊了 快叫網軍幫你按讚
再仔細看看,真的笑死,賣可憐都賣得這麼三流,要推卸
責任又不敢全推卸、但又一整個拼命推卸責任的樣子 可悲
還有更好笑的 7Q說這遊戲開發花了6000萬
GSE說行銷花了3000萬 所以這破遊戲花了快1億
我還是比較喜歡那個桀敖不馴的你
難怪要割韭菜用騙的 這遊戲大概要賣到快2億才回本
steam要抽 發行商要抽 還要扣稅 ㄏㄏ
講重點就是拿台灣人的錢,是為了做給大陸人玩?
好慘 XD
這遊戲是做多好還是做多久,製作成本要60m...?
一句話 都是別人的錯 我只是被推出來坦的
看到成本驚呆了!決定再買套33號壓壓驚
沒領補助的話 我想不會被罵這麼慘 領了又矮化自己國家
好喔 我pass
能夠這樣執迷不悟往死裡整的 還只能是你了
滾
怎麼有種中國賣不動 只好回來賣慘的感覺
哇喔,引以為戒,確實,像你們這種的案例確實少有
看到第一個問題回答一整個傻眼…
遊戲本身就不太行吧 怎麼包裝都沒用
教科書等級的公關災難 能全得罪也是厲害 選擇全選錯那種
這告訴我們沒那個屁股就不要自己跳出來做公關 厲害了這個
比較好奇20~30人團隊怎麼做出看起來像2~3人產出的遊戲...
真的有人全部看完嗎
為什麼市面上那肉割遊戲內容豐富但售價便宜?還常特價
沒救,一開始出發就錯誤,讓人懷疑是都不玩遊戲嗎
有點無言,想賣對岸的市場,必定要迴避敏感話題
這公關傻了嗎?有些話題怎麼講都錯的話,就乾脆迴避不談
就算不談西方黑帝斯之類,只談中國就好,人家就有
各種各樣像暖雪這樣的競品
最佳的錯誤公關示範
即使是在中國的定價在我看來都是很貴的
台灣賣300我就覺得是看在支持國產的份上才會買
更別說800等級
初心就錯了吧 台灣國產遊戲本來就不能把中共國市場當成
主要的市場 且所有資金來源也全都來自台灣 有什麼包袱
心裡如果一開始就想討好對岸 不管怎麼回答都是錯的了 政
治敏感??對岸全身上下都是G點啦 很難避的 在這個情況下
顧好自己人才是最重要的
訂價解釋聽起來是中國高價賣不出去但台灣人比較盤的意思
?
這工作室拿台灣的錢去討好對岸 兩個雷區都踩了
對了 中共國很多玩家不買遊戲的 隨便搜都有一堆教你怎麼
免費玩遊戲的方法 甚至以兩小時破完遊戲退款為榮 台幣兩
百多塊對他們來說 還真的是貴
講那麼多 沒有降價都沒用~
你顧及的中國夥伴的利益 有沒有想過顧及一下台灣玩家的
利益.講這麼多難道你跟這發行商合作前沒想清楚嘛
你顧及發行商的利益乾我消費者闢是 會便宜一點嗎?
x
0
不知道為什麼,想到伊索寓言的蝙蝠XD
從一開始就不要想賺對面的錢
太長,總之這家先噓總沒錯吧
美國關稅到底跟台灣遊戲有什麼關係
有出實體版啊?不然關稅跟運費是?
我只想說啊,光榮這麼黑的公司,他家的肉鴿挾帶養了超過2
0年過百角色做的肉鴿也不敢開到880
自由可貴 。青鳥快買
台灣是什麼爛垃圾?全世界只認中華民國好嗎?你把護
照的中華民國刪掉,你看你走不走的出機場
狗屎問題不用回答 推給中國打壓台灣就對了
這正是道歉文的精髓 留言有一堆人買帳XD
伊索寓言的蝙蝠!小時候讀過都忘了,真貼切
覺得這道歉還算可以啊,畢竟也是有另外一邊的立場要顧慮,
還是說Ptt上就非要把小公司搞到血流成河不罷休...??
遊戲內容不足、訂價過高、宣揚意識形態
我只問你什麼時候要改售價
PTT眾人還沒開嘴,這小公司就把自己砍得滿頭血了
能搞到兩岸市場都不爽真的是奇葩
真不知道到底是來做遊戲的還是花一大筆錢來宣揚理念
上一個這樣玩的赤燭花了五年才搞出九日走出低潮
這家月支出160萬,五年要9600萬,扛得住嗎?
笑死 這個問題我們團隊管不到
想著全都要的下場常常就變成這樣,更何況領台灣補助還跪
全世界誰認中華民國??(黑人問號)
明明走EA,價格訂個400,常態特價-20%就不錯了
自己內文寫承認賣半成本,這挺不下去吧
光Q1就能吐槽了,這麼顧中國市場,那你也去轉貼必將回歸
祖國的懷抱吧
等V1.0出來後再調高售價 不就人家常在用的套路
舔中藝人都是這樣做的
偏偏內容不足又要訂高價還搞政治 唉
就讓人覺得你司只是想撈一波就跑
為什麼台灣要貼近主機價位而日韓不用貼近?
只講台灣中國說穿了就是想用政治撈一波然後跑路
反正是涼涼了 無所謂
考量物價等因素日韓等多國可以用steam建議售價而台灣要
貼近主機售價?
懶得看 所以破幹遊戲要倒了沒
不買惹,本想捧場一下的,現在比較想看倒一倒,去死吧
坦承繼續說謊,沒人會信這是實話
笑死有人看到台灣就崩潰喔 台灣 台灣 台灣
沒崩潰吧,講清楚而已,連講三次才崩潰吧
哇 竟然有舔支帳號崩潰喔 你還好嗎?錢還領的出來沒 可憐
講半天就是沒打算便宜賣台灣人的意思
在每個公關選項都選錯也算是天才了吧
一邊舔中 一邊情勒愛台灣
全世界都認台灣吧 講台灣大家都知道 推文到底在講什麼?
舔中遊戲就不要立牌坊了
你講台灣人家就知道了 你講中華民國接下來你就解釋不完了
開發多少錢沒人知道 大家只看到這遊戲體量 然後標價八
百 說真得做完遊戲 心中沒有一個底嗎 哪來自信
硬要割啊 台灣人超好割的 看隔壁罰站屋天天割得很爽哩
通篇屁話XD 這什麼爛解釋
看來是對岸涼了要回來賣弄台灣價值,自由可貴,呵
Q1直接自殺,不是國家你拿個屁輔助
一副我就這樣搞你也拿我沒辦法的嘴臉
看到Q1就跳過,這還是別聲明了吧
資金完全不提補助欸 笑死
崩潰的應該是公司跟製作人吧,我推文看戲就好,反正這遊戲
我不會買就是了
當初不領補助你愛怎麼跪怎麼跪沒人理你,問題是拿了錢
還回頭吐口水不就欠幹嗎
說一堆,結論就是你台灣人盤所以才賣880
既然當初決定依賴發行商,現在卻把責任全推給發行商,感
覺有點噁心 應該還沒拆夥吧?是你自由的選擇發行商 講得
好像被強迫似的
定價就有問題,其他的都是多講
在還願遇到的問題又上演了一次,歷史只是在重複發生而已
偷換概念 呵呵
要貼近家機版另一個方式是壓低家機版的價格…
無聊
家機不出實體也可以賣很便宜 但實體新作低標通常就會賣
千元新台幣上下吧
其實像廖添丁家機實體跟數位就有一段價差 PC又更低了
開賣前真的要先好好思考怎麼定價才適當吧
93樓沒講都忘記光榮出的無雙肉鴿遊戲也才740,還有
一個免費更新的DLC,到底為什麼要賣到880
其實Q1回答還蠻狂的,直接放棄中國市場
還是解釋不了為什麼賣的比日韓新加坡還貴!而且還領了補助和
募資,這就是從頭割台灣玩家割到尾
還是不敢面對拿中華民國補助然後在台灣賣世界最貴的事情
總結:都是they的錯
雖然我不玩這遊戲,但不能這樣講吧?責任推光光應該沒
有人相信,還不如誠懇一點直接道歉
總結:都是發行商害得 你信?
吸獨仔真的很想脫離中華民國 先把你手上的鈔票跟身分
證丟掉我們再來討論這個問題
不過說我們是國家喊的震天響也改不了割自己人最貴的問
題
下去吧你
你護照寫什麼字再來打第一句啦 國家沒本事證名 底下
的髒東西只會乞討
念在你是一代宗師
有些人看到台灣比小粉紅還氣耶
都是They的錯?還想推啊,下去吧。
沒那個本事就不要賣那個價錢,更何況那定價怎看都是刻意
性針對,全世界就三個地方有調整,你說左岸便宜是常態那
OK,台灣+80%你講不小心給鬼聽。
不愧是台廠,怪別人就對了
依照有些人邏輯 美國也不是國家 因為人家是美利堅合眾國
英國也不是國家 因為他叫大不列顛暨北愛爾蘭聯合王國
一開始台灣賣880被當韭菜割能不生氣嗎
這種自家人賣高價的玩法 那個廠商沒被罵的
全部推給發行夥伴 所以這夥伴誰選的
題外話 暖雪真的好玩
所以中國區最後賣了多少
祝你好運 沒意外你還會學到被中國廠商賴帳不付款 加油喔
不是啊你要舔中要顧及中國的合作商就不要他媽領臺灣
的補助
承認中華民國的國家中你一定認識的叫梵蒂岡,還世界有誰
認中華民國勒,講出來是怕人不知道你很無知嗎?
被發現把國人當盤子現在想討拍喔?
確定中國都玩正版的嗎,呵呵
然後你一天到晚拿著你口中沒人承認的護照出國爽 哈哈哈
哈 還是你是拿對岸的
這種不用自己發想玩法的遊戲就乖乖照市場價格就好 而且
肉鴿開發花那麼多錢只代表能力不足那就當練功別想賺錢
這就白痴公司啦做啥啥不行
光看他們還在那重金做動畫就知道了
逼你賺中國錢了
拿民進黨補助賣貴台灣人事實
遊戲不好好做想搞噱頭的一定都爛公司
把台灣人當盤子就這樣啊
你要跪中國人是你的事
拿台灣補助當台灣人盤子 惡劣
獸甲就盤子活該被薛 哈哈
辛苦了啦 就算立意不良善 但覆水難收 要想辦法挽回真難
有人可以示範這時候開怎辦嗎? 罵是很簡單啦
該
示範啥 你這間公司就沒能力了 遊戲做不好誰能救你
示範:遊戲做好玩一點,別亂搞訂價
6000萬做這出這種成品 你還有下一個金主嗎
原來是有台灣價值的遊戲QQ含淚吞了
跟活俠一樣,甩給發行商就對了
看完直接先黑單 這樣的發文 至少看起來近期沒什麼發展了
看來又是個舔屁眼的團隊
遊戲做得好的話,風向也許還能五五開。然後很多有爭議
的公司商家都很愛講營運要燒多少錢,抱歉喔消費者在意
的只有終端售價跟商品品質
多了 說想聽你分析台灣國際地位
中國崩定了乾脆鎖定台灣賣慘+1,乾脆接著找媒體說被
小粉紅欺負,然後找些政界名人開直播玩一下,看能
不能把台灣價值榨乾回血吧
PC端跟家機端為什麼要連動啊 又為什麼只有台灣要連動啊
文章講得團隊經費捉襟見肘 卻對定價策略一問三不知 不
會很矛盾嗎
該怎麼辦就全面降價到2-300元回到它正常價位 但公司
只想用成本定價 沒在管其他遊戲怎麼訂 當初成本怎麼
會搞到這麼高
退一百步說好了 國產遊戲勢必會遇到某種程度的政治問題
舔跟不舔應該都有先例了吧 搞得兩邊都不討好也不簡單
蛤,這樣還要我們的幫助,找你合作方阿
所以團隊本身是鶄 又想舔中國 ?
覺得他道歉還可以的 可以多買幾份送其他人玩啊
拿了台灣補助又想割台灣人 中國市場很香 又沒有點敏感度 結
果就是自爆
看不出來哪裡有獨立
拿台灣補助坑台灣人 真他媽天才
喜歡舔 繼續舔
國產一定會遇到政治問題,因為一定有人要逼你表態…
懶人包太長了
再說拿家機版來護航就更好笑 怎麼家機版價格不來跟PC對標
而是PC去配合?家機市場有更大嗎?
這家幾年前在台北電玩獨立開發區有看過,竟然惹上這
種事情
奇妙,說當初是因為被發行商挾持,那現在公開說就沒差?
中國人要見血所以拿台灣人去血祭,好喔
活俠傳這麼成功的例子不學 偏要學赤燭喔
但你的售價又坑自己人 真不懂要幹嘛
其實九日很多中國人玩耶
好了啦 不就想割某族群韭菜
中國玩家要見血 台灣補助都領了 台灣人血祭有什麼
問題嗎
兩邊雷都踩光了 事後喇叭有屁用 倒一倒啦台灣沒欠你==
連賣慘都可以賣這麼爛0.0
滾,愛舔就舔徹底一點
發行商好可惡阿 決定抵制!
優先顧中國是對的 講白了中國賣不動那台灣更沒救
就單純遊戲不好玩而已
肖想中國大陸市場就是要妥協咩 不然你當初整個遊戲打
包賣掉不就好了 直接說賣掉了不關你的事最乾淨
先不論政治立場還是自由的論述,這篇語順有夠糟糕的
完美示範了一篇澄清文產生更多需要澄清的問題
假鬼假怪
笑死 全世界也不認中華民國啊 推文也太多意淫的人了嗎
台灣這兩字是什麼佛地魔嗎
講台灣國的是要把澎金馬免費送中嗎?
賣台青鳥去死一死啦 操
賣台青鳥有種把護照的中華民國塗掉飛到美國過海關給我看
最好在身上再貼我來自台灣的傻逼貼紙 直播讓大家笑一笑
每次出來聲明都能添柴火 真是不簡單
這算是另一種難得的天份吧
再噓一次 拿台灣補助 當台灣人盤子 真的沒欠你耶
世界都認中華民國的話會連WHA都進不去嗎?對岸都說了
要北京安排才行 還中華民國咧 笑死 繼續意淫吧
所以樓上不認為中華民國是個國家?
GG支持敢貼在遊戲裡 習近平小熊維尼 符咒的廠商
你管其他人認不認同中華民國幹嘛
世界認不認,你還是活在這阿
真的假的啦 六千萬做出這種東西? 下次別做了
臭掉還想香回來
這個文是在“見笑轉生氣”?遊戲品質差還想搞玩家,玩家
不能生氣?
對了 今天是頭七喔? 嘻嘻
白癡糞遊閉嘴就好了啦
steam上面的發行商也是掛7QUARKㄟ
這家廠商可是一點也不無辜,還想要大家幫助轉發所謂的“
真相”,洗地、洗白?
講那麼多但沒降價zzZZzz
發行商給了你聲明稿選擇,你開發商選擇舔中跪中,現在
又發一篇臺灣是個國家來PUA?
很抱歉臺灣只是地名,國名是中華民國,謝謝
強調一下,發行商(GSE)有發聲明說我們有給售價建議、但
第一行就錯誤了,應該是,中華民國,也有人稱臺灣,這
樣才是正確的
台灣不是國家名。
7Q拒絕了。 他們沒有說給的建議售價是多少,但以7Q現在
這種甩鍋樣,如果建議的比880更高那應該是會寫的
舔中我覺得還好 畢竟為了賣錢 但台灣最盤真的受不了
最關鍵的點是他們有拿補助吧,沒拿補助的話愛怎麼跪舔
也是他們家的事
關鍵是賣台灣全世界最貴吧,他說台灣屬於中國但台灣免費
我還是會去領
台灣廠商賣台灣最貴也不是第一天了
不是走在辱華就是走在辱台的路上(攤手)
簡單來說:中國好棒棒!不含淚吞挺台灣遊戲team就是不愛台
7
台灣不是一個國家,國際上只承認中華民國 +1
有種不要拿補助,不拿補助我就挺。
定價的答覆令人不齒,討好中國講的好像很委屈,根本
就是你們自找的,看了真不爽
有些人看到中華民國比小粉紅還氣耶 :)
還是提油救火,沒救了,還寫幫忙轉發,嫌火不夠大嗎
憑良心說,中國的遊戲售價為了市場競爭確實會比其他地區
低沒錯,但是這個講稿聽起來怪怪的
很成功的聲明啊 這不就順利轉移爭議還召喚出隊友了
日韓歐美如果說因為知名度不足降價也可以接受,但...
不是欸 這篇聲明連發行或合作夥伴都得罪了欸 這團隊真的
完全不懂公關
此公關發言兩邊都得罪光了,應該是個年經不懂人情世故的
剛出社會的年輕人吧,只能把這次經驗當作學費了
台灣國籍一般公司怎麼說都有人噴啦 沒救的
只敢寫在FB有個屌用==
拿台灣補助做盡傷害台灣人情感,拒買
看到搞意識形態甩鍋就知道了 人家發行過多少就你問
題最多
一堆4-11請好好關起來蛤
樓上,這裡是steam,不是C_Chat
遊戲沒有亮點,售價已經比同類型的高很多了,能賣貴的條
件就是只吃台灣愛國市場,什麼都想賺就是什麼都沒有
還是自盡吧。
第一句話就有問題
他這樣招來的隊友還是不會買遊戲阿 只是來戰政治的
這個聲明感覺像是一些87網紅直播拿來念然後開斗內的=
=
這才不是什麼剛出社會不懂人情世故的聲明
是偷雞不著蝕把米 而且現在引來的幫他說話的人
就是來戰政治的 遊戲是涼了
這世界誰管你哪國做的遊戲,俄國的原子之心照樣賣很好
,自己爛就不要在那邊牽拖了
啊結果還是沒說台灣定價調整後為什麼比日韓高
太好了 還好保了發行商沒事 這樣你可以放心的去了
沒人在乎
簡單講就是為了賺錢所以即使拿到台灣人納稅錢作為補助還
是要對不起國格,畢竟賺錢要緊嘛
過河拆橋就是在講你們這種
領著台灣補助,跪著討好中國。
把臺灣人當盤子就是事實,講再多都不能改變那個一開始
訂880後面降價680(這降了也跟沒降差不多,臺灣人還是
盤子)
嚐鮮小遊戲先從10鎂開頭吧
哦哦哦是哦,沒甚沒用的內容
果然是國產遊戲 不戰一下政治就不對勁
推文很激動,邏輯都不用 真的是很棒
美國簡稱不會叫他美洲吧 舉例都能舉給人殺球嗎
中華民國護照有141個國家享免簽待遇(公視新聞25.1.9)
賺錢親中沒問題啊,多少人也是活下去了,可是這樣的內容
品質,在中國也吃不開不是嗎? 炸鍋之後的回應,講的一切
都是逼不得已? 選擇跟誰合作不就是要承擔可能的後果,嘴
裏講的發行夥伴反而變成大惡魔了
真不知道,這團隊的主導腦袋在想什麼…..
為什麼steam版一定要貼近實體片價格?
太棒了 再見
所有人都得罪過以後最後一把火燒向發行夥伴,沒朋友的教科書.
舉例那句我點錯人我先說聲抱歉
是不是反串我是看不懂啦,幾個射後不理的讓推文整個歪
我沒看到道歉,只有看到裝可憐和情勒
先隨便掏個公文書上面寫什麼國家再來吵國家認同吧
慘...
平常活在小圈圈,走出來被社會痛打的標準案例
有夠噁心,當年敢不敢直接去跟中國人募資
下去囉
等等 現在GSE對QUARK提告了,QU要求千萬台幣賠償金 誇張
下去
變成248元了 還有人要買單嗎
免費我都不要
製作人去拍一部回答我短片算了
248但是可能沒有下一個更新檔了 這樣的發展嗎
繞了一大圈最後248 你一開始299搞不好就賣爆了
好好一手牌怎麼會完成一坨大便呢 真是太幽默了
想親中賺錢都沒什麼好果
嗯嗯
這聲明夠好笑了 留言還有人崩潰更好笑XDd
比較喜歡你桀驁不馴堅持貼近家用機價格
爆
[閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰如題,7Quark(開發商)與GSE(發行商)幾乎都在同時間發表了聲明, 不過這兩篇聲明蠻不一致的,應該是談判不合甚至破裂了。 內文討論小心4-11。 7Quark聲明: GSE聲明:![[閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰 [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰](https://i.meee.com.tw/fO7GbgC.png)
爆
[閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應致台灣的各位玩家, 首先,我們衷心感謝大家對《百劍討妖傳綺譚》的期待與支持。 你們的熱情一直是我們開發團隊努力的最大動力。 我們深知近期的事件讓大家感到失望,並引發了許多疑慮。對於所造成的不便與困擾,![[閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應 [閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應](https://i.imgur.com/fOpyAefb.jpeg)
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[情報] 《百劍討妖傳綺譚》深夜發聲明:向所有台《百劍討妖傳綺譚》深夜發聲明:向所有台灣遊戲團隊表歉意 記者蘇晟彥/綜合報導 獲得數發部補助的台灣獨立遊戲團隊《百劍討妖傳綺譚》在遊戲發售後接連炎上,甚至疑 似因為「文案風波」發表聲明引起玩家不滿。對此,團隊在沉默三天後,再次發表聲明致 歉,提到「因為近期事件讓大家失望致上最誠摯歉意」,同時也向台灣所有遊戲開發團隊![[情報] 《百劍討妖傳綺譚》深夜發聲明:向所有台 [情報] 《百劍討妖傳綺譚》深夜發聲明:向所有台](https://cdn2.ettoday.net/images/8223/e8223587.png)
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[情報] 百劍討妖傳綺譚 因獸控助力募資達標 開《百劍討妖傳綺譚》因獸控助力募資達標 開發團隊出面解釋公告中「重大困境」疑惑 《百劍討妖傳綺譚》募資計畫已達標,台灣獨立遊戲團隊 7QUARK 今(25)日稍早也針對募 資公告時所提到的「重大困境」進行詳細說明。 《百劍討妖傳綺譚》是一款動作角色扮演遊戲,故事以妖魔橫行的日本江戶時代為舞台22
Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰Kickstarter 的募資取得的金額共新台幣 2,011,817 元。 扣除遊戲序號與各個回報的成本、物流運費等費用後,大概勉強足夠支撐全體成員半個月 的薪資(約不到 80萬)。 80萬只能付半個月薪水 這樣獨立製作還是很貴耶18
[情報] 百劍討妖傳綺譚 釋出玩法預告片由台灣獨立遊戲團隊7Quark開發、GSE發行的和風ARPG百劍討妖傳綺譚今日釋出玩法預告片 影片是日文版的內容,不過有繁中的CC字幕![[情報] 百劍討妖傳綺譚 釋出玩法預告片 [情報] 百劍討妖傳綺譚 釋出玩法預告片](https://img.youtube.com/vi/3eCwzO37AdE/mqdefault.jpg)
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