[心得] 《女武神小隊:突破重圍》國產但缺點太多
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作者: bears8520 (熊) 看板: C_Chat
標題: [心得] 《女武神小隊:突破重圍》國產但缺點太多
時間: Fri Feb 21 15:05:37 2025
大家好,我是貝卡!
最近台灣獨立遊戲團隊數位卡夫特推出了一款倖存者類型Roguelike遊戲《女武神小隊:突破重圍》
作為一款國產作品,熊哥當然要支持一下!
不過玩下來發現這款遊戲雖然有潛力,但缺點也不少
如果你想了解更多細節,記得點擊影片連結,完整評測都在裡面!
4分鐘影音評測介紹
https://youtu.be/b0tiwn6Wr_o
遊戲簡介
- 類型:倖存者類型Roguelike
- 背景:玩家扮演新手指揮官,帶領女武神執行任務。
- 角色:初始6隻女武神,後續可解鎖更多。
優點
- 角色切換系統
- 可切換3名女武神,各有獨特技能與大招。
- 救援機制
- 地圖上有睡眠艙,可救援並強化女武神。
缺點
- 前期難度過高
- 新手玩家很難活滿15分鐘,必須反覆死亡累積金幣升級。
- 金幣需求過大
- 升級所需金幣過多,前期收益太少,農感太重。
- 衝刺功能雞肋
- 無法閃避攻擊,僅能用於閃避菁英怪技能。
- 技能強化不平衡
- 其他強化效果不明顯,建議優先升級角色技能。
- 爽感不足
- 即使技能升滿,打王仍需拉打,缺乏爽快感。
總結
- 定價:118元台幣,作為小品遊戲尚可接受。
- 改進空間:前期成就感不足、金幣需求過高、通關爽感欠缺。
- 團隊背景:數位卡夫特以格鬥遊戲聞名,此次嘗試新類型值得鼓勵。
熊哥認為這款遊戲雖然有潛力,但仍有許多改進空間。
如果你對這類遊戲有興趣,可以試試看,但也別期待太高!如果你有其他想法,歡迎在底下留言討論!
我是貝卡,我們下次見!
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/C_Chat/E.3SeRbhg0ltgU
居然會報缺點
不買不是台灣人
居然不是只玩糞手遊
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