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Re: [閒聊] 霍格華茲不太好玩啊...

看板Steam標題Re: [閒聊] 霍格華茲不太好玩啊...作者
kenq5566
(肯Q)
時間推噓34 推:34 噓:0 →:63

※ 引述 《explaining》 之銘言:
: 切重點..
: 1.解謎很弱 沒什麼巧思 多數都是一些小遊戲..像網頁遊戲
: 2.裝備 設計很弱 就是隨機名稱配隨機能力值
: 3.劇情也很沒邏輯...一開始為啥要去海邊 又去古靈閣
: 4.到處都是空氣牆 咒語亂噴人都沒事 一切都很假
: 咒語 應該要打到人會有很嚴重後果 例如被抓到阿茲卡班之類
: 火焰噴到東西人也不會燒起來 噴到人也沒事 都沒有細節可言
: CD也應該要長一點 才會增加咒語的真實性跟感受 而不是弄得像玩雷電免費噴噴噴
: 5.又可以自動尋路..還有任務引導....是在玩手遊嗎...

1.同意 解謎無聊 而且都同一套
2.同意 導致搜集到寶箱沒成就感
不過好處是隨緣不用全解
3.海邊跟古靈閣不是被港口鑰拉過去的嗎?
沒邏輯的地方很多 但這個很明顯不是
4.全互動這種遊戲誰做得出來?
就連互動性最好的RDR2
也是敵人開我槍沒事 我開槍就被通緝
何況這是魔法世界 一堆學生可能都見怪不怪了
學生長袍防火這種設定也隨它說
它至少沒有讓你在城堡亂放不赦咒
5.自動尋路跟任務引導一堆3A都有
噴這個很奇怪
巫師三也有啊 有人噴它是手遊嗎?

這款就沒啥特別驚艷的地方
但至少中規中矩 真的算佳作了

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.77.67 (臺灣)
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faang03/04 12:08遊戲引導機制在法環剛出時就常在戰,然而現實是,像英高系

faang03/04 12:08列那種隱晦的導引從來就不是主流

redplum03/04 12:16開放世界引導 我覺得曠野之息做的剛剛好 跟你說大概位置

redplum03/04 12:16 但不會像法環全無系統要自己記憶

qaz95019703/04 12:21ip大+中規中舉 大概就80分了

qaz95019703/04 12:21真的說多好玩倒也沒有

unikuo09603/04 12:44喜歡近戰所以沒買

Eyrie03/04 12:51原文互動細節要求這麼多 真的莫名其妙

Eyrie03/04 12:52就是那種不常玩遊戲的人會說的話

explaining03/04 12:54第三點,有港口鑰仍然覺邏輯薄弱阿 為什麼要去海邊

explaining03/04 12:58確實沒啥驚豔的地方 就65~70分這樣 但買之前期待是120

stkissstone03/04 12:59說起來小說也有摸到幾次莫名的港口鑰 港口鑰這東西

stkissstone03/04 12:59真的挺危險的

twic03/04 13:04粉絲向作品怎麼會期待120

whatevan03/04 13:05我只知道PC優化爛,我撐不下去了先砍,以後改善再載回

whatevan03/04 13:05來,感覺等改善的時間就會特價了,早知道就不衝預購了

explaining03/04 13:08我也覺得 異常吃GPU偶爾會閃退..後來搞一搞驅動才改善

lover1903/04 13:08解謎最討厭就梅林,不解要一直清包包,解謎要到處跑

lover1903/04 13:08但過程又很無聊

alanjiang03/04 13:18粉絲向我都預期70分,10分給粉絲自己再加

Xray200203/04 13:40粉絲向的遊戲不是本來就蠻吃電波的嗎?XD

Xray200203/04 13:42如果路邊不小心放魔法打到人就要送阿茲卡班的話,那阿茲

Xray200203/04 13:42卡班會先爆掉

Xray200203/04 13:45不管是植物讓前教授先住院後眼睛瞎掉,甚至一個什麼魔法

Xray200203/04 13:45讓什麼地方炸掉,養蜘蛛養到小鎮差點滅掉,它的世界觀設定

Xray200203/04 13:45本來就跟我們不同

Xray200203/04 13:46結果看到一個強調沉浸感的玩家還在用自己的世界觀跟價

Xray200203/04 13:46值觀去評論就....囧

raidcrash03/04 13:48引導這種東西你不做就是把市場做小阿 巫師3設計師之前

raidcrash03/04 13:48也說本來不想做那些輔助系統 但最後還是妥協了 但讓玩

raidcrash03/04 13:49家選擇可以關閉 這算比較折衷的作法吧

raidcrash03/04 13:49這種可以到處跑的你不做引導 一堆人直接不想玩

Xray200203/04 13:52一堆拖台錢又無聊的梅林解謎跟真的靠北難的拉索密室,如

Xray200203/04 13:52果你不拿白金是可以無視的

Xray200203/04 13:54本來我想靠北為什麼四個學院要各一個成就,但玩過之後才

Xray200203/04 13:54知道...好吧 就不靠北這點了

explaining03/04 13:55我舉得例子可能不夠好 讓有些人不能接受 但我畢竟不是

explaining03/04 13:56遊戲設計師 只是想提出我對遊戲感到失望的地方

Xray200203/04 13:56如果真要講邏輯...光主角五年級生+一個同學就把黑巫師

Xray200203/04 13:56集團抄掉...這比較扯吧

Xray200203/04 13:59主角在活米村打贏山怪就被大家讚嘆,但實際上你殺的裝甲

Xray200203/04 13:59山怪啦還是大蜘蛛都不知道多少,結果只有XX學院加分?啊

Xray200203/04 13:59內甘丟

Xray200203/04 14:02你身上好幾萬塊,然後活米村一間店鋪頂讓才多少錢,幹嘛

Xray200203/04 14:02當巫師,把活米村包了當大老闆更爽

andy76309203/04 14:10一個五年級插班生什麼咒語都一學就會,殺人像喝水、

andy76309203/04 14:11不穿制服沒有宵禁、萬應室當自己家、還在霍格華滋經

andy76309203/04 14:11營起奇獸繁殖場...欸抖剛剛誰說什麼邏輯?

sboy111103/04 14:33就摸到港口鑰...沒為什麼啊XD

sboy111103/04 14:34為什麼是海邊就設置的人選的,不然要選我家巷口嗎

sboy111103/04 14:36真要講邏輯原作邏輯就夠怪了

Player0203/04 14:37好玩但不耐玩 蠻多元素重複性太高 寶可夢都比他有梗

mosqutiolamp03/04 14:48環境互動就曠野吧

comodada03/04 14:52全互動最好為啥是提RDR2…

a756981303/04 16:19粉絲向作品啊,至少彩蛋的部份算是很有誠意了

a756981303/04 16:21至今沒有一部開放世界能超越上古卷軸5的

alanjiang03/04 16:43沒有超越上古5的 好慘啊

Tassatul03/04 16:48我也是遊戲中期開始懶得解梅林懶得開寶箱

Tassatul03/04 16:49不過以粉絲的角度還算是滿意

cress012803/04 17:38有這種互動的遊戲告訴我

massrelay03/04 17:41佳作+1

thedogwoof03/04 18:04這年頭中規中矩就值得稱佳作了,一堆爆炸的3A

HBK2103/04 18:38同意解迷無聊,尤其梅林

dxzy03/04 19:08我沒特別翻 不確定有沒有能跳過梅林的MOD

dxzy03/04 19:08但可以改背包容量直接忽視 跳過開鎖跟人頭應該是必備MOD

hy00085she03/04 19:51而且霍格華茲這種內部通道錯綜複雜的建築,沒導航是

hy00085she03/04 19:51要叫玩家怎麼玩?

dxzy03/04 20:03是那個地圖有跟沒有一樣

ddavid03/04 20:14層太多了,沒導航直接吐血,是遊戲性需要妥協的,不妥協只

ddavid03/04 20:15會造出好像很有沈浸感但是可以跟我講房間在哪嗎的遊戲XD

ddavid03/04 20:16另外像金錢價值什麼的,也都是這種必須向遊戲性妥協的部份

ddavid03/04 20:17,不然是要讓玩家賺一個月終於買到一個什麼東西這樣嗎XD

prettypaty03/04 20:28我是路痴 沒引導我真的會走到生氣

tedcat03/04 20:36人家遺跡就設定在海邊 你要北極南極沙漠都是設定者的事

twgamerave03/04 20:52賣到這程度還有人講粉絲向,這作就算不是粉絲也能良

twgamerave03/04 20:52好的體驗遊戲樂趣進入世界觀吧,掛IP但非粉絲無法感

twgamerave03/04 20:52到樂趣的才是粉絲向吧

tsrn4633668603/04 22:27RDR2 被對方射警察其實是會幫忙的喔

Plus7er03/04 22:29差f

rex778803/04 23:15這個就是粉絲向遊戲,只是哈利波特粉絲很多 比獵魔人還要

rex778803/04 23:15多太多

s17503/05 00:24粉絲向沒問題啊,如果用開放世界遊戲去看,問題也不少,加加

s17503/05 00:24減減也就佳作

trtrtradam03/05 03:20賣到這程度?你怎麼講的好像哈利波特不是什麼大IP一

trtrtradam03/05 03:20

Tencc03/05 08:15梅林最智障的是動畫不能跳

Alanetsai03/05 08:39不做任務引導而會被讚賞的遊戲,通常是因為遊戲本身其

Alanetsai03/05 08:39他部份先被讚賞,否則單純遊戲機制來說,沒做好任務引

Alanetsai03/05 08:39導會被噴的遊戲肯定比較多

changtzhcun03/05 08:56我不玩遊戲的朋友為了這款也特別搞了一台ps5真的不

changtzhcun03/05 08:56要小看粉絲

hedgehogs03/05 12:56這樣看來,應該是導引要做成可開關的,依需求選擇

linjin03/05 16:17它的導引 本來就是開關的啊,原po就是用了導引 然後抱怨,

linjin03/05 16:17 明明遊戲內就可選擇不施法導引

Frobel03/05 17:16我覺得光巫師2和3就差很多了,2玩過3回頭玩2差很多

newgunden03/06 14:38全互動 天國降臨就是了

bian097703/06 15:42優化會爛? 我覺得蠻順的啊