[閒聊] Anno 1800 入坑
精神時光屋無誤
趁這次策略遊戲節,本體才424就買了
剩下的等9.5日領錢之後,再來看要不要補DLC
9.5晚上回到家,應該還不會過特價時間
劇情第一章還沒破,還蠻合自己的胃口的
玩下去才發現物流成分是主體
有玩過運輸大亨這類遊戲的話,對物流鏈有初步理解會比較好上手
之前有玩過Simutrans,大概知道怎麼控和怎麼蓋
有摸過城市規劃類遊戲,對接觸這款也有很大的幫助就是
只是這款真的很需要前期規畫,區域都要預留好,有點麻煩
不過有藍圖可以抄,對之後新開一局有很大的幫助
營收部分,也大概知道前期怎麼樣不虧錢
雖然是今天剛入坑,但這款真的是精神時光屋
跟文明帝國一樣有某種魔力
而且也還能打海戰的樣子
感覺玩到最後說不定也能當戰略遊戲在玩?
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09/03 22:28
這代沒有陸戰,如果想體驗陸戰可以試試前作Anno 1404
,海陸戰皆有,不過畫面就沒那麼精緻,除此之外我認為
跟1800一樣好玩
第一個禮拜大概都是這樣(?
我都亂蓋耶,有作業能抄?
我怎記得這款本體經常+1.. 花大錢買得感謝支持
我看功能內可以儲存建築配置的樣子,還是全存檔共通
稍微了解了下這款有藍圖模式,其實功能很強大的
1800本體有送過?
這款超棒
可惜怕4090燒,3080這款跑2K還挺硬的
區域預留好(x) 開啟建築搬家功能(o) 前期跟後期的產
線改法根本是兩回事,拆拆搬搬根本司空見慣
空間再不夠就是直接去幹別人的島來用
DLC 有空戰 不過內容太多很難消化
因為這款是靠DLC在賺的, 只玩本體會少掉很多東西
然後海戰就不是這款重點, 他海戰就物量戰不是海起來輾
過去, 就是被海過來
建議可以買種子、港灣的DLC,有了遊戲體驗會好很多;沉
沒的寶藏跟北極就看你有沒有想玩其他地圖
大廈跟天空帝國的話個人覺得有點複雜,對新手不是很友
善
房屋的部分可以先藍圖市政廳,把路跟房子都用好之後再
用升級功能蓋,有要用到發電廠的地方,記得預留空間,
賺錢的方法自己是買別人大島股票,等投資人有了就會開
始不缺錢
新地圖總之就是搶島,地大又重要資源先佔,有空再來蓋
我新手期從巴哈姆特的文章受益很多,可以去看看,房子
在舊世界我都蓋成圓形,剛好符合市政廳範圍,卡片的用
法有需要研究一下,蠻多卡片是救世主一般的存在。
早期撿過一張減傷75%的金卡,直接打爆npc
DLC個人建議是有預算就收齊 每個DLC基本上都蠻用心的
此外也推1404
沒玩過這系列 以難易度來說算難嗎?
上手簡單 但要蓋到大城市並維持滿意度不容易
強迫症有點痛苦 而且物流模擬器無誤 很多資源你要多島
不斷運營 後面還有新世界 很累 但大城市成就感十足
這部是神作
我覺得相比於文明6 這部一輪可以鑽研的東西多很多
文明6要靠多輪遊戲 這部不用
這款目前有中文版嗎?Steam上面評論有人說沒有
全中文介面有啊
神作+1, 一輪可鑽研的多也是缺點, 代表第二輪以後的變
化性變很小..
真的好玩 最近玩類似的系統的settlement survival
覺得雖然這邊有這邊的優點但還是ANNO整體好
摩天大樓和旅遊季節最讚,非洲大陸也不錯
真的精神時光屋 怕
問個問題,DLC第三年推薦全包嗎?
year 3最重要的是港灣 旅遊跟摩天大樓看自己 覺得玩到後
面挑戰不夠再加也可以 總之港灣一定要有
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[閒聊] P5最讓人興奮的是老師線嗎P5R要上pc了 我應該會現在xgp玩 然後steam特價出 買來收藏 雖然大家都說醫生香 但說真的 我對醫生無感47
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[閒聊] Xcom2根本就精神時光屋如題 以前天選者之戰剛出 我直接玩到一半放棄 尤其那個女刺客前期遇到根本打不贏 最近剛好回鍋玩一下18
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Re: [問題] 請推薦策略類型的精神時光屋?文明帝國5 完全版 玩過這款後其他策略遊戲都是小兒 P社想要入門可以先玩CK2測試口味 反正免費 覺得可接受可以向其他P社遊戲嘗試 群星我有發一篇介紹使用說明文在板上 特價也可考慮入手