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[心得] 異形:黑暗血統推薦心得-異形粉絲不能錯過

看板Steam標題[心得] 異形:黑暗血統推薦心得-異形粉絲不能錯過作者
ninja99
(hayabusa)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:9

(我買的是PS5版,但steam上也有,目前steam雖沒特價,但個人覺得原價買也不虧,發售以來都沒什麼人討論,拋磚引玉一下,本文也po在西洽和PS版,若版主覺得有洗文嫌疑的話我自刪)


異形電影四部曲以及前傳普羅米修
斯、聖約一直是我很喜歡的系列,相
關電影、小說、美術設定集、模型都
有收,雖然說這系列一直都有支持的粉絲,但異形聖約電影票房失利是很現實的事,雷導規畫的後續鬼畜王大衛和那整船休眠船員的故事應該沒了,電影或影集新作雖然已經開拍,但看起來又是開新坑,以近幾年老IP拍的電影的下場,異形系列也是前途堪慮。



而異形遊戲方面我個人不是很愛FPS,但異形遊戲一直以來大都是這類型的射擊遊戲,所以沒什麼接觸。去年知道異形要出新遊戲,還是策略類型,就一直追蹤後續動態,但當時Trailer看起來實在不知道玩什麼,直到前幾個月gameplay影片出來,看起來有點像XCOM的感覺,正好是我喜歡的類型,加上遊戲不貴,就算踩到雷也沒那麼心痛,就訂下去了。


我買的是PS5版,實際上這片出的時間點很差,前後被Zelda, SF6和FF16等大作夾攻,PTT和巴哈的討論也很少,我前兩個禮拜都在玩SF6和FF16,這片就這樣放著。前兩天想說轉換口味,開始玩之後真的令我驚艷,內容完全物超所值,玩法上我個人覺得很像英雄連隊(COH)和XCOM的混合,也有一定難度,但或許考量到不是每個人反應都很快,遊戲有類似半即時或回合的選項,第一次玩建議還是選使用技能選單時"暫停遊戲"這種回合制的操作。但不像XCOM可以個別操作腳色前往不同地方,異形黑暗血統玩家操作的是陸戰隊小隊,基本上大家共同進退行動,雖說還是可以個別施放技能或使用裝備,與環境的互動原則上是以最近的單位去執行,單位遇敵也會自動開火,戰術靈活度不如XCOM那麼高。



目前剛過完第一大關死亡山丘,遊戲方式是一張大地圖中會有主要和次要目標,也有可收集的物資。開頭任務簡報中只會說要救一些人或回收一些東西,如果遊戲只是這樣進行其實很流水帳無聊,令我驚訝的是劇情會在關卡進行中逐漸揭開面紗,例如救到目標發現他已經被抱臉體寄生或爆幼年體出來,然後透過他遺留的資訊在去調閱監視器或重要文件,逐漸找出事情發生的經過,再慢慢擴展地圖各個角落,最後發現異形巢穴。過程之中絕對不能無腦推進,也沒辦法開無雙,基本上被複數異形前後夾擊一定死傷慘重,遊戲裡你的陸戰隊腳色掛了就bye bye了,更不用說遊戲還有壓力值(SAN值)的設定,只要一直戰鬥沒休息壓力就會升高,雖說可用藥物降低,但藥物也是有限的,一旦壓力過高腳色就會有精神病(debuff),會在戰鬥中帶來負面的狀態,而且懲罰還不輕,我目前等級最高的兩隻腳色都有,一度讓我考慮要不要重玩。所以大部分時間還是建議"潛行"或用動作追蹤器和無人機步步為營,躲開異形的巡視,或封鎖門來限制異形的路線。如果一直開槍突突突會導致異形狩獵等級升高(關卡的危險程度),危險升高就會開始出現更強更多的異形,而地圖中資源不是無限的,技能或武器都跟資源有關,如果不及時撤退真的會惡性循環,彈盡糧絕之外敵人還越來越強。所以遊戲一張大地圖可以反覆多次探索,例如這次派菜鳥出去採資源,老鳥下次再去突破主線,尤其我玩第一關後段礦坑真的有點難,沒有裝甲車支援,我的哨兵機槍座也全毀,子彈和資源都用罄,幹掉BOSS後還要在異形海(困難狀態)追擊中撤退,為了不讓遊戲腳色掛掉或發瘋,我大概讀檔快10次吧。



至於遊戲缺點還算可以接受,陸戰隊升級和基地經營看起來很陽春,不像XCOM那麼豐富。遊戲中也有一些小bug,腳色卡點或按鍵不動,但不是惡性死當,還是可以進選單重新載入存檔解決。另外遊戲似乎沒有二輪要素,略為可惜。



Steam上目前是極度好評,遊戲劇情方面目前感覺會讓人想看下去,爛不爛尾倒是其次,畢竟異形系列的賣點是設定不是劇情,遊戲時長我目前玩完第一大關大概5小時,我喜歡慢慢玩和看遊戲內文件,所以總遊戲時長可能會到20小時以上,以一款1000元左右的遊戲,還能挑剔什麼呢?



最後附上steam評論中讓人會心一笑的評論,懂得就懂~


"在任務中我的壓力比陸戰隊的壓力還大"

"四人出任務五個人發瘋,指揮官問我有什麼頭緒嗎,我他媽怎麼會知道"


End


商店連結

https://store.steampowered.com/app/1150440/Aliens_Dark_Descent/



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※ PTT留言評論
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damnedfish07/06 20:44好像不錯,原po要順便貼一下商店連結嗎

※ 編輯: ninja99 (101.10.97.152 臺灣), 07/06/2023 20:57:58

ga04521307/06 21:40這款真的好玩 有創意 難度也夠

j155108207/06 21:43指揮官:我被外星人抓走都沒事了,你發甚麼瘋

RushMonkey07/06 22:06有看瘋貓的影片介紹 感覺很讚

applewarm07/06 22:13看起來好讚

mogli07/06 23:28選hard蠻有挑戰的 開戰要選好時機 擺好陣地 不是打不過是敵

mogli07/06 23:28人無限 子彈有限 加上隊友終究會發作不宜久戰 常看著移動偵

mogli07/06 23:28測儀白點叫苦 知道敵人在哪也是一種壓力

uncle030107/07 01:30玩簡單難度也很有難度,常常因為資源不夠,或是士兵發

uncle030107/07 01:30瘋,不得不重新讀檔重玩,所以一關起碼都要花30分鐘上

uncle030107/07 01:30下,而且每關都是在晚上,不是在洞穴內,就是在光線不

uncle030107/07 01:30夠的建築內,整體玩起來有點壓迫感

j155108207/07 01:59所以沒有不難的選項嗎(艸

andyeva07/07 08:03四個出任務 五個發瘋 XDD 看某實況主玩也是這樣

testPtt07/07 08:42即時版黑暗地牢

THC1307/07 17:09一千元左右不是應該200小時起跳嗎?XD