[心得] FF16 超級負評
剛玩完FF16,是先打完兩個DLC才去打最後一關,打完感覺差到爆炸。
我決定不再忍耐(忍了大半個遊戲進程),要勸大家不要花錢在這個遊戲上。
簡單地說,這個遊戲原價要近2000元,但它提供給購買者的是
1. 從劇情到戰鬥都是自己一個人,其他角色都是背景,女主角更是背景中的背景
這完全違反購買者對FF系列的預期
2. FF16是限制級,但它並不帶來流暢不做作的故事;
反而,遊戲充斥莫名其妙的政治正確(不反對PC但不能莫名其妙)和拙劣的說教
3. 主角智商大概僅僅超過臨床認定的智能障礙者一點點,玩家體驗非常差
4. 故事邏輯不通
5. 支線任務似乎是為了給玩家對周遭世界和其他人遭遇的沈浸感和角色額外裝備
但非常非常非常非常擾人
(以下防雷)
6. 結局竟然是小隊全死,我在玩的是FF不是復仇龍騎士吧?!什麽跟什麽啊
結局最黑暗的八代也沒有這樣玩的吧
既然我都知道主角死了,誰還有興致玩New Game+
7. 直接取消過去的固有元素,如飛空艇,甚至要抹煞整個水晶世界觀
創新不是這樣創的吧,
我沒感覺到製作團隊的誠意,反而感覺到團隊或遊戲策劃者的傲慢
這是我玩過最惡意,或唯一一個惡意的Final Fantasy系列作,
如果你對FF系列有特定預期,請謹慎考慮是否要購買此作。
--
FF故事從來都不是強項 就賣美術的
u wot
遊戲都出這麼久了,你講的在隔壁或其他論壇討論到
爛了
FF 每代都是打創世神,真的打不膩嗎 ? 沒故事可以寫了嗎 ?
零式不是也是全死?
每次都是創世神覺得人類是失敗品,要抹除,然後人類反抗
ff16在ps5爛game,steam能改變什麼?
RPG 的核心是故事,遊戲過程就像看一本小說
你故事爛基本上就是個大便遊戲
零式也爛game,ff系列13後別買原價了
我開完迦樓羅的能力跟青梅竹馬準備旅行就不玩了 4070還不能
穩60禎 都鎖垂直同步 這款真的是爛移植優化 專門給PS5玩得
飛空艇要素從FF消失很久了 10代剩選單移動 之後就沒
存在感
這遊戲缺點很多但沒有政治正確吧
基本上優點就很多BOSS戰很爽音樂很棒 其他就...
然後之後出FF7RB的話別買 比這更爛
其實我覺得一開始2小時的節奏就極差
怎麼有點時空旅人的評論,你上款FF是哪款何時玩的
FF14對你招手中,就算是免費的也能玩很久~
優化爛真的是很不爽
這一代就是戰神FF啊,最不像RPG 的太空戰士
FF16裡頭有充斥政治正確嗎XD
看到這種評語我實在會非常好奇政治正確到底是什麼
@rockheart: FF XIV 6.3之後quit
我用7900xtx有開FSR3+FG,4k大部分時間都120上下
ff10故事挺好的吧
飛空艇很早就沒有了 這代後面趕工痕跡也是很明顯
@ksng: 你可以去survey一下PC的定義,並對照一下劇情
rpg做得一點rpg感都沒有也是很神奇
政治正確現在變成黑肥醜的意思了 以前的政治正確其實
就是類似王道 和平 環保 正義 這些
現在資料上的pc跟主流(?)的pc的內容差很多,所以你還
是具體講一下你的pc
我玩玩demo就沒興趣玩下去 聽說demo還是最好的部分?
FF系列舊時代的光榮,越來越膩
demo不吸引你的話後面說不定你會有興趣xd
ff其實每一代都很創新 但創新跟好玩是兩回事就是了
相信吉田
硬要說政確就是有男同志 但也就那樣根本也不是啥缺
點 FF16糞的是遊戲性本身
裡面有甲甲吧 不過還好不是黑肥醜 還算能入眼
我發現最近的ff就是把人物演出和劇情場景做一個連結
好像不太懂怎麼做好玩的遊戲性
其實ps版討論很久了,很明顯是為了讓路給FF7RB而犧牲掉
很多,後半主線砍掉的痕跡很明顯,整個資源和檔期都讓路
,也許有人會覺得怎麼可能一個全新正傳續作要讓路給一個
舊作重製? 但FF7RB各種資源塞滿也是事實(然後塞滿是一
回事,好不好又是一回事...)
附帶一提FF16的同時上線人數好像是STEAM上面FF系列第一
,SE的遊戲第三
當代PC的意義就是積極糾正對族群對性傾向性認同等傳統mino
rities的歧視
可是裡面哪有充斥性傾向性認同...
抱歉 不同意,13才是最爛的
其他不好說 FF16有政治正確嗎? 印象中好像沒有多元性別
至於外型...我是覺得不像刻意弄醜啦 不像concord那樣
雖然女主是沒啥記憶點就是了...
如果指的是甲甲的部份 我覺得也就一小部份吧
請問正式版跑劇情的時候也是鎖30FPS嗎?
而且還沒支援21:9 都2024了
FF最神奇的就是每一代都有一些地方做的不錯,然後下
一代這個不錯的地方就會消失,可能他們喜歡創新、但
玩家也沒這麼喜歡創新
甲甲那處理方式正確啊,這東西就是帶過去就好,因為那是
不可能所有傳統minorities全部都有才能開始correct,遊戲
至少明確突顯了中東裔、原住民(刻意到莫名其妙)、被國家
設定一定要區別對待的特殊人士
『正常』的,大張旗鼓才奇怪。
狄翁和他男朋友很好,沒意見,但就是說了之後隨便帶過,讓
人覺得「欸不是,那你加入這段設定到底要幹嘛?」
是說FF16發售前還有訪談說不會出現某些膚色XD
沒幹嘛吧,就像我也不會問沒事把將軍設定是已婚異性戀幹
嘛,他老婆給了套衣服就沒了
過場動畫會鎖30,可以自己打mod修改
當然迪翁角色份量不能比,這邊更像像是他自己的戲份都被
砍了
其實我覺得FF 起源比較好玩
發誓這輩子不買FF系列就是因為16
我近期補完FF,大概到9 對我來說就不太行了
8是做的不錯,但完全不合味口…整體來說最後可能是5代
15的話…只能說殘念…亂成一團。不然應該是神作等級
一路挺下來的FF粉真的很強。因為換個總監根本就換遊戲
這片除了祖傳的優秀美術&畫面 其他要什麼沒什麼
其他所有的遊戲構成要素都薄弱到不行
我人生第一個玩到睡著的遊戲 FF13
2024看到一個產業代表性ip端出來這樣 只有哀傷而已
八代的結局算黑暗嗎?? FF10代以前劇情還是很好的
玩完體驗版覺得很棒本來想買的,但那時被這邊勸退就算了
零式還有兩位活著,而且正是其他人換來的,寫的很淒美,
配上主題曲更是神。而且整部主題是其中一次輪迴,主角群
也是一直死過來的
FF16優缺點很明顯但也絕對不是糞作
原PO說什麼最惡意的FF、充斥莫名政確我破完也是沒感覺到
這年頭主角團都要死一半以上了嗎==
尾獸大戰明明值回票價,ps5首發就入了。steam版才
是完全體
印象中這類給HE好想很要命一樣,不是死男主就是女
主,不然就是兩個一起死
像TOAR的結局反而是少數
我玩到長大見到吉兒就刪遊戲了-.-
正確感普普, 但是劇情除了招喚獸大戰都偏沉悶
然後探索真的是非常爛, 地圖超大隨便你逛, 但是只要
沒有任務, 請以後再來, 地上亮亮的, 撿起來大部分都是
垃圾
八代就是失憶作祟,女主等不到男主發瘋,為了找男主做了
很多事情,然後被新一輪的男主殺了
現代人又沒耐心玩rpg 一樣的東西 伊蘇都能說好故事 就ff
系列1516開始只有畫面沒內涵 雖然召喚獸大戰很爽 但玩家
操作起來根本不爽 支線連貝西摩斯我也懶得打 玩到那邊能
用的還不是那幾招
試玩就刪掉了 爛遊戲
真有你的呀SE
蛤? 所以你覺得FF應該要是怎麼樣? 慢慢讀條慢慢
打才是FF嗎?
還是男主角要牛郎臉 女主角要正 然後動不動就謎語
人出來說話這樣才是FF??
玩過1-6的說7跟8是不倫不類 從7開始玩的說9是垃圾1
0跟13是神作 然後野村繼續畫大餅畫到15爛到根什麼
一樣結果被拔製作人不能碰正傳
所以你要的FF到底是什麼?
原PO講得很清楚了吧
這款是我第一個玩到會睡著的FF
遊戲出很久就不能發心得喔,steam玩家真沒人權
現在SE 社讓我感到期待的只剩歧路路人這類hd2d的遊戲,還有
重製的ff9
不記得哪裡有政治正確 也不記得主角哪裡像智障了
故事邏輯不通可能是有腰斬的關係 支線就真的很無聊 就
像MMORPG的任務一樣幾乎都要打怪
7的話我記得他們當初好像有說什麼之後可能也不延續數字
6的話就也不是所有的遊戲都要是好結局吧...
這部戲分分配很奇怪啊,吉兒的劇情線幾乎都是花瓶,到他
自己的國家也沒表現(這裡說的不是戰鬥表現,而是人物背
景或是性格的深入刻劃),你看到後面吉兒的表現就知道她
是"女主角",但又好像僅只是花瓶的女主角,除了被敵人抓
看起來就是一個買到一個跟自己期待不一樣的遊戲
當作推動主角行動的劇本工具和愛情線外幾乎沒有屬於自己
的東西
這作缺點真的不少 但還是有些優點 大概就普~佳作之間
這部的問題是它的優點幾乎不是rpg/劇情類遊戲受眾喜歡的
其實戰鬥我也覺得不太行 就是打力竭灌一波...太單調了
FF16不是爛遊戲,但它做得最好的地方是招喚獸演出,相對
來說劇本反而是弱項對rpg愛好者來說就很微妙
話說吉兒被脅持讓主角生氣氣的橋段在主線還用了兩次....
真的差點買了 感謝你
這代真的超無聊,劇情也莫名奇妙
召喚獸大戰很棒 第一次很新奇 但應該不會想再玩一次
FIRST TIME?
這款真的就日系中的日系 優缺點都是 (我個人是真的覺得
日系RPG已經癌末 薩爾達那種你說他是日系好像也不算)
縱觀這二十年來FF製作組劇本評價最高的的部分是網遊的
FF14 5.0就會覺得他們的劇本組應該真的很缺好寫手
然後尾獸大戰我玩DEMO整個勸退 就QTE看他們很華麗的飛來
飛去 但就QTE(或許正式版後面很超爆好玩 不知道
剛出的時候隔壁版還有兩三篇說是神作,被騙去玩,還好
玩了一半就放棄
FF的困境是現代人普遍標準都抬高了,要嘛像博得3那樣能
做到系統面上的突破,要嘛是劇本系統角色都能做到超群的
水準,不然很難真的大賣到他們"預期"的銷售量
每代FF都馬有人說這不是FF,喔,我忘了我在蒸氣版
試玩版就玩到想睡了
每代都不是FF很正常啊,FF的系統從早期到現在都變多
少了,像零式或起源那樣掛去旁支大家就不會有意見,
要掛在本家數字續作又大改系統當然會有人失望
買之前完全沒做功課?
我也不懂尾獸大戰好玩在哪 是好看還是好玩
講這麼多跟PS版一年前講的一樣 買之前有沒有做功課啊
後面的招喚獸戰是平常就能變身打嗎 還是劇情需要才給
你操控?
要劇情
玩了demo,不吸引人==
RPG卻簡化了養成、裝備要素
甲甲那段反而是寫的相對好的故事線.歐美反SJW也都覺得
不錯
幻獸大戰普遍反響是滿好的.但就是故事後段太差
FF每代都有嘗試創新,有時成功有時失敗.創新設計失敗正常
但偶爾成功時卻也沒把成功設計帶到下一代去 搞得每代
產品都在賭博一樣
要劇情才有那就跟人物養成分開了啊
而且se技術上我覺得也很有問題 最佳化明顯比悟空還差
而且pc版沒有21:9也沒有dolby atmos… 這些悟空都
有
畫面還比較爛
其實如果是喜歡FF感,不喜歡16這調調,FF7好很多,而
且16缺經費感覺很明顯,只有主線的召喚獸大戰精彩,其
他就平平淡淡,7就是量大管飽,感覺得出來就是SE重點
項目,可玩性也高很多,但7又是其他問題了
FF16 UI介面做的很好,至少人物背景故事都能方便消化
ff7rb有比rm差很多嗎 rm我還滿喜歡的 破了兩次
目前看到就是一堆小遊戲 咬牙忍耐可能還行 除了這個
和劇情謎語 還有明顯缺點嗎
只是你自己不喜歡而已
最近很多黑特文都主噴劇情 劇情明明就是個人喜好影響最大
不懂為啥不喜歡劇情可以這麼生氣的 遊戲其他地方也爛成一坨
才是比較能噴的地方 個人喜好就略過吧
日系RPG末期?== 你是不是忽略很多
不喜歡劇情不能生氣 你說那個10/10 嗎
不意外吧,都拉FF14監督來救火了能好到哪去
就想炒FF7冷飯>>>>新作的公司而已,FF系列也要斷送了
還沒玩到FF7RB不過聽說應該比RM好很多吧, RM一堆超沒意義
的跑圖硬拖長時間超煩躁, 然後最後好幾個boss連續戰尤其那
FF故事哪裡不是強項= =
有看過說rm比較好的 不知道
公路戰超冗長過到快吐血
我是有看過有人不喜歡開放世界所以不喜歡RB的說法啦 XD
ff7rb比rm好很多吧 全面進化那種 明顯缺點就是PTT風向是爛
遊戲 可能會被影響玩一玩也會覺得爛
不喜歡劇情而生氣,這不是很正常嗎?
那就等steam上了XD
RM前面我覺得還好, 中後開始冗長, 到地下研究室那就很瞎了
你巴雷特一個破壞狂遇到那堆一推就倒的隔網竟然還要繞路
對 rm也有很多缺點 但屬於我還能接受 主要比較rb如果
是更進步 那我就可以期待一下
喜歡7rm的話,7rb基本上是完全強化版,只是變成半開放
世界,而且rb很多rm的彩蛋,大家會負評的點大概也是小
遊戲,有點心理準備然後不要太在意成就應該是還好
反正放個陸行鳥進去就叫FF系列
然後原版要素最多的神羅潛入反而草草帶過, 全部時間都花在
潛入前跟逃離後的地圖
10/10算超級特例吧 而且還有其他因素介入導致問題
不喜歡OO生氣 那個OO好像放啥都可以誒 問題在主觀影響程度
飛空艇在FF15嚴格來說還在啦~第一輪結束後可以把自己的
車改造成飛空艇~XD
ff16把RPG要素拿掉這點很傷,高潮就只到巴哈姆特戰,後
半段劇情真的是被大改掉,整體來說虎頭蛇尾,至於角色
便當,7、10、13、14、15都有,所以這沒什麼不能接受
15的是飛天車根本不一樣xd 要命的是降落地點很受限還會
降落失敗送你game over
我已經快忘了這片的結局是什麼了
7RB就是可以感到製作想辦法塞了很多(塞的東西是不是玩
家想吃的就再說),唯獨劇情因為各種原因又想改又不想改
然後又不能說清楚但是又要有篇幅有懸念有些點又不能跟原
版一樣在這個時間點就先說死,然後就...
16就是想轉型arpg但吉田又帶入ff14的思維去做就感覺
有點四不像的樣子
後段一直說教但至少最終戰招喚獸互毆還算很燃,可惜
是利維坦沒追加進去。FF7RB最終戰玩起來只有煩躁
FF我只有玩過FF7跟FF7R1 玩過FF7R1以後我確定我永遠都不會
再買單FF系列任何遊戲了呵呵
這就為了給PS5有遊戲能玩的交差了事之作
看來只能等75%off
PS上的FF自從12代之後都很爛
跟製作人有關
其實10代出來的時侯也是被噴爆的
玩PS5版的時候 只覺得內容很少 其他都是你購買前能避的
你得防雷頁要多一點= = 按下一頁的會直接看到
只能說 試玩版太強大了XD
比如說這什麼偶像劇劇情為什麼找演員配音怎麼地圖都一本
道我的飛空艇咧,多年之後評價就翻轉了(但是FFX-2.5那
個鬼東西應該還是不會翻身啦xd)
已一個傳統日式RPGIP來說 這款比較像.5的動作外傳
7R跟16就兩個極端,一個看起來就資源過剩,元素塞爆
另一邊就砍到只剩核心,其他全部砍光
說真的ff15 我也玩的算開心
支線任務不影響遊戲主線就算了
人龍的小遊戲我也懶得玩
有些東西去年就噴過了XDD
FF16就沒預算沒時間 資源通通給FF7了
我還以為是因為開機不能馬上玩的關係
抹殺水晶世界觀是啥 沒玩過FF零式?
ff早就沒有創新的精神了
大概做完電影版爆炸後的ff就不再執著創新
15在劇情上其實也抹殺水晶,7的話基本上沒有水晶
7R也不好玩
16的劇情爛絕對不是喜好問題啦
主線不少角色都沒什麼表現機會,說到爛的吉兒就算了
風女鋪了和奧丁、胡戈還有席德的感情線,然後人就沒了
主角最後也沒死吧 雖然說開放式結局
和席德的過去補完只放在背景設定而已
就變成風女在劇本中根本只是出場當個早期BOSS過場而已
那些煞有其事的感情線有跟沒有還不是一樣
但胡戈席德奧丁感情線的消失並不會被特別點出來批硬塞,
放了沒能發揮那為什麼要放云云
我覺得會這樣是因為FF16整部的劇本調性都是這種調調
就很沒有"承先啟後"的感覺,或者是很多東西都點到為止而
已沒有深掘
吉兒在鐵王國的部分,還有奧丁的過去也都是這種感覺
就很多東西放歸放,沒發揮也就算了,不可能要求要有發揮
的才能放總督,其他給我弄成空白
差的地方很多,但你沒做功課一下就買了?
為什麼多出總督兩個字xd
這些故事線在一般RPG劇本都是有很多發揮空間的東西,但
這當初出的時候已經戰好幾輪了 推
政確就是刻意放入LGBTQ+元素 一定要讓你看到的那種方式
FF16給我的感覺就是故事線只寫了開頭和伏線,後面就沒有
多餘的資源去講人物
還有那個開門動作 很煩躁 PS5不需要偷讀取了吧 戰神也是
限制級是日式限制級+日式說教古早味
所以事後很多人都認同16被砍很大的說法,當初可是公布PS
5版是兩片裝,上市前改成一片,而FF7 RB就真的是兩片了
當初FF145.0 劇本之所以評價那麼高就是因為人物的故事線
寫很好
說到砍很大這點我覺得又有別的問題存在,畢竟吉田本來就
是以進度和預算管理聞名的
角色實在塞太多就算了 然後被犧牲分配時間的竟然是
資源跟檔期要讓路給FF7 RB ,於是我們都能看到在一些地
方塞到滿(但...不見得是好事)的FF7 RB
吉兒和約書亞 常常在過場中負責罰站 連嗯一聲都沒有
16的格局開那麼大,國家那麼多,如果真的有砍的問題那當
初世界觀根本不該那麼大,人物不該那麼多
而且發售前他們就說了世界觀設定寫了超多,還拍了厚厚一
疊,啊結果勒? 講故事的時候你沒用到根本沒用啊
這遊戲到後期寧願花時間去講配角真的是很神奇的邏輯
事實上吉田就是精於被壓縮之下要砍哪邊,所以成品才會跟
FF15不一樣,你的確覺得他砍了缺了什麼,但沒有一種半成
品的感覺
因為老實說我覺得16跟吉田的14前期(2.0~2.X)有類似問題
存在,就是花了很多時間在背景和故事外的東西上面(例如
政治)
當初2.0有到很差嗎? 也沒有,至少有到及格線
你在買之前怎麼沒有先去查查評價?這代就真的是這樣啊
同意,故事爛得令人驚訝,政確內容也根本沒留下印象ˋ
但現在玩家要求很高啦,以2.0的水準做成單機遊戲一定很
多玩家都不滿意
2.0不是炸在美食嗎(誤)
我覺得是沙之家(′・ω・‵)
pc上市10天才賣20-30萬套 實在很慘
博得3我忘記是多久好像就宣布破千萬銷售了
16總銷售現在是多少? 反而以一個老ip來說很慘
你說的點完全就是購買前可以自行決定的事啊XDD
一方面是配備需求高吧 而且PS5版發售都過一年了
不過吉田的專案管理早就不行了 14那邊經常有東西延期
之前還可以拿疫情當擋箭牌 現在改拿其他理由
沒同時steam索尼是對的
沒獨佔=雙死
我覺得 兩個帥哥搞甲甲 應該是日本作品傳統元素吧
歐美政治正確是醜八怪搞甲甲 不是正確定義但這是玩
遊戲的觀察
3A級別的火影終極風暴,笑死XD
16感覺擺明就被砍預算吧,原本規畫2BD,做到一半砍掉,光
這點我覺得就算是自爆了
我覺得2.0再差都沒7.0爛 到底誰寫的憨兒劇本
寧可回去蒐集三大美食也不想陪獅子扮家家酒
砍預算之外還卡時程,7RB的檔期定了16不可能延xd
可惜男主角這麼帥……
呃,從頭到尾只能用主角一人這個事先應該是就知道了吧,其
劇情及支線就個人喜好問題
FF15 : 歡迎加入
都收3A價了就別扯什麼經費資源檔期不足 只會讓人更不爽
吉田自己就執行董事外加第三開發部部長 他本來就以營利為
主 東西刪掉正因為他覺得那樣錢賺不回 整天說什麼預算被排
擠這種空穴來風的事 也不想想FF16召喚獸跟動畫的聲光效果
執行董事 就是他不只是董事會成員 還直接參與公司的經營
更別說FF14還讓公司獲利許多 北瀨了不起只是跟他一樣執董
外加第一事業部部長 是怎麼跟他搶贏預算?
FF14 7.0的預算是不是也被FF7搶走了
...FF7RB跟你說你RM做的事情都沒效,判死不是更哭?
FF7RB會被靠北爛不只小遊戲,是劇情真的很北爛
只期待5+6重製
召喚獸大戰就是第一次看到很興奮,多來幾次也就是光害
跟QTE,非常乏味。FF16本身作為遊戲的自由度也幾乎是0
,根本只是個播放劇情的載體。FF15相比起來根本是神作
就跟你說是糞作了 硬要買
就說FFXV的評價會因為16上市而上升(?)
早就已就說過16除了戰鬥和女主是正妹以外一無是處
ff15本來就沒那麼差
XV的評價本來就有隨時間一直在上升,只不過也是近8年前
的遊戲了,這上升效果已經趨緩很久了,但是16發售後又能
拉一波啊XD
234點麻煩舉個例子
我記得FF歷代至少劇情描寫都挺強的,居然劇情不能打?
結局雖然是開放解讀 但很多證據支持主角沒死
當然因為製作人故意不講明 所以要怎麼解讀各自認定
16目前真的超級容易記憶體洩漏 傳送都會閃退
畢竟是死忠的(X
關於結局有不少討論了 總之全滅的機率很低
只是不講明導致玩家的解讀分歧真的沒啥必要
15最後也是王子死啊
PC是啥?
真的爛 很無聊 節奏很怪 會睡著
FF12:蛤什麼劇情強?
這代劇情蠻廢的,破完只有召喚獸大戰跟莫名的男男
接吻比較有深刻印象
虎頭蛇尾
#相信吉田
等FF17吧,17出來後,16的評價就會獲得平反了
爆
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