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[心得] Conrad Stevenson's Paranormal P.I.

看板Steam標題[心得] Conrad Stevenson's Paranormal P.I.作者
lover19
(はーい)
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全名Conrad Stevenson's Paranormal P.I. 簡稱CSPPI

主角就叫Conrad Stevenson,不過其實不重要,反正遊戲內不會有NPC這麼叫你
頂多就是E-mail會有人這麼稱呼你

遊戲是類似Phasmophobia、Demonologist的遊戲,基本就是調查靈異域所
(會舉這兩款是因為比較多台灣實況主在玩,比較廣為人知)

但與這兩款不同的是,遊戲主要強調調查的過程,且完全沒有驅散鬼魂的環節
因為這款遊戲的鬼魂不會殺害玩家,只有部分特殊類型鬼魂會把你弄昏,
讓你失去調查到的證據

遊戲一開始會有新手教學(第一次撿起物品時跳出視窗),也會適當引導玩家打開電腦的E-mail信箱閱讀委託者的信件,並從信件中找到關於這個鬧鬼的地點的相關資訊
https://i.imgur.com/qNWLl8Q.jpg

圖 Conrad Stevenson's Paranormal P.I.

例如第一張相當於新手教學的地圖,信件中提到:

1. 二樓時常聽到奇怪的聲響,例如腳步聲

2. 丈夫曾在車庫內目擊突然現身、消失的陌生人

3. 在家中偶爾會眼角餘光瞄到黑影晃過

4. 小孩提到自己有同齡的(幻想)朋友

5. 廚房的東西會像是被人丟出去一樣飛舞之後又復原

這些線索就是你到鬧鬼地點調查的重點,你必須跟著線索找到適當的鬧鬼地點並調查

而每次出發調查前你可以挑選六個畫線重點記錄在你的筆記內,這點是你成功完成調查
的重點,因為每一項線索都會對應到一個或多個靈體,你每紀錄一點在筆記本中,就會
讓你在調查對應靈體時更容易取得祂的相關證據。如果你筆記中記下的同一個靈體的資訊越多,那該趟調查中其出現或發出聲響的頻率就會越高
https://i.imgur.com/pFMGt5M.jpg

圖 Conrad Stevenson's Paranormal P.I.

是的,這款遊戲每個地圖中會同時存在多個靈體,而即便玩家當下不在靈體旁,祂還是會活動,一開始的小地圖對這點感受還不深,但之後有比較大的圖就會有很深感受,因為
存錢後可以買動態捕捉相機,當有靈體從相機前經過時相機會自動拍攝照片,所以會有
玩家回車上拿東西或是去別的地方調查時,回頭發現相機幫你捕捉到零體照片

遊戲中的調查分為四大類

EMF異常、溫度異常、聲音證據、相片證據

在調查中會需要拿著儀器在信件中提到的靈異地點四處尋找儀器檢測出異常的地點,
而等到儀器檢測量表累積滿後,等於取得一個該異常的證據,每場調查需要取得複數證據數。例如EMF和溫度量表需要再同一場調查中成功檢測出兩次異常才能在結算時取得滿分https://i.imgur.com/Dfd92gh.jpg

圖 Conrad Stevenson's Paranormal P.I.

聲音證據則是在調查中,偶爾會有超自然的聲響,例如腳步聲、物品碰撞聲、講話聲等,必須在聲音發生當下立刻掏出錄音筆錄下聲音。而除了這種被動形式,也能夠採用主動提問的方式詢問靈體8種預設的問題,但並不是所有的靈體都會回應你的詢問
https://i.imgur.com/Mg3HVWj.jpg
圖 Conrad Stevenson's Paranormal P.I.

相片證據就很明瞭,直接拍攝到靈體的照片,或是「別的證據」以證明曾經有靈體造成
這些靈異現象即可

遊戲中目前只有五種類的靈體:

1. Residual Ghosts地縛靈

不知道自己已經死亡,在鬧鬼地點一直重複自己生前的回憶片段的靈體,不會回應
玩家主動詢問的問題

2. Intelligent Ghosts有意識的靈體

2-1. 有自我意識的靈體,能夠回應玩家主動提問的問題,不常現身難以用相機拍攝

2-2. 闇影,時常現身容易捕捉到相片,但不會回應玩家的主動詢問

3. Poltergeists騷靈

無法直接捕捉到靈體照片,只能拍攝靈騷現象做為證據;不會說話;在靈騷現象前會 有明顯的溫度下降,讓它的行動有可預測性

4. Demons惡魔

所有靈體中唯一具有攻擊性的靈體類型,發現玩家後會窮追不捨直到把你弄暈,玩家 被弄暈後會在一段時間後醒來,並且失去一部份已取得的證據及身上所有儀器的電力 (必須回車上換電池)。會回覆玩家的主動提問,大多數惡魔的年代久遠以致使用的 語言難以辨認



而在調查中,玩家也能夠在鬧鬼地點找到更多關於鬧鬼地點的訊息,讓玩家更了解這個
地方曾經發生過的事情(也能夠讓你更容易取得該靈體的證據)
https://i.imgur.com/1YPR0Ww.jpg

圖 Conrad Stevenson's Paranormal P.I.

基本上遊戲現時沒有明確的目標,像是Phasmo或Demonologist那樣,找出證據分析鬼魂
類型,並且把該鬼魂驅散掉。目前CSPPI的遊戲就只是到處調查鬼魂,並從中了解該靈體的背景,但我覺得這就足以讓這款遊戲有跟其他不同的特色了,因為每個靈體都有自己的背景故事設定,在閱讀故事背景作為事前調查的同時,更加了解自己在調查的對象,並把對應線索記錄到筆記中讓自己調查更順利,這也是遊戲的另一個樂趣。每個靈體有不同的聲音證據數量、照片證據數量可蒐集,把單個靈體的所有證據蒐集完成算是目前玩家的主要目標


優點:

有背景故事的靈體,讓人容易有自己真的在調查靈異事件的感覺

氣氛不錯

持續更新中,製作組目前看起來還很有熱忱

跟靈體溝通不用使用麥克風而是使用選項。部分遊戲語音辨識沒有做好導致玩家不方便/不能使用,導致遊戲性缺失(對我就是在說你,Ghost Watchers)

缺點:

只有單人(有多人或許會比較不那麼悶,但也會破壞氣氛就是)

沒有英文以外語言

遊戲中WIKI部分頁面字體過小,閱讀困難

由於不像大部分靈異調查遊戲(抓鬼遊戲)一樣,因為主角不會死亡,甚至不會被大部分靈體攻擊,導致在調查中等待特定一個缺少的聲音證據會有點乏味。只能在鬧鬼地點閒晃等待靈體發出那個你缺少的聲音證據

部分散落在地圖中的資訊藏得太過頭,難以發現
https://i.imgur.com/ETPQySw.jpg

圖 Conrad Stevenson's Paranormal P.I.



最後提供一個遊戲小訣竅

一開始調查一個新的靈體時,如果你該靈體的相關資訊還不太夠,導致你調查時不容易取得證據,可以在出發前的筆記上先把你擁有的所有該靈體資訊先記錄下,剩下的填上該地圖其他某個你已經完整調查的靈體的資訊。進到遊戲後先不去調查那個你要去找的主要目標,而是去找那個你已經完整調查完的靈體。因為遊戲機制是,你在調查中取得越多證據也會導致你在該次調查中越來越容易碰到靈異事件,而這個加成是全地圖有效,所以你可已先從容易取得證據的靈體上取得加成,再去調查新的靈體

盡量寫得不太破壞遊戲的驚喜,靈體長什麼樣子?自己進屋探索吧!

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※ 編輯: lover19 (49.158.77.118 臺灣), 05/20/2023 23:04:30 ※ 編輯: lover19 (49.158.77.118 臺灣), 05/20/2023 23:12:34

bpsb05/21 02:01感覺還不賴!對這類遊戲滿有興趣。感謝介紹!

richardmcho05/21 10:13推介紹