[心得] 《Subnautica(深海迷航)》
冬特時沒什麼東西買,
加上看它躺願望清單好多年的份上就買了。
我不玩恐佈遊戲,
我亦不玩生存遊戲,
我還怕深海,
這款遊戲我卻意外地通關了。
我認為是一款讓人充份體驗到大自然中
食物鏈中層世界的遊戲。
氣氛是最大的賣點。
不需要靠些什麼jump scare或獵奇情節,
單單深海這個題材本身,
配上背樂所凝造的氣氛已經很棒。
我第一次遇到死神利維坦的害怕程度
跟第N次遇到的害怕程度,依然是差不多的。
中後期開始要潛到650米以下,
載具頭燈一直照不到東西,
漆黑一片又寂靜實在太有壓力,
看到有礦石都不敢出去挖。
捕獵者生物的叫聲不說,
撞到自己載具的碰撞聲就已經夠嚇人了。
其次,遊戲的進程感很好,
每一次發現到新的工具設備和
能到達更深處發掘新地區都令人感到驚喜。
找材料建基地設施和升級設備
所花費的時間還算在合理範圍內,
未至有作業感。
但想再增建額外基地設施的話
就需要看個人投入程度了。
不知是不是我太緊張錯過了什麼提示,
末段的引導好像有點不足;
新載具操控性能反而變差;
想要轉移基地到末段地區,時間成本又太高。
綜合以上幾點,
我最後選擇放棄,找簡易攻略一口氣攻頂了。
雖然換角度看,這幾點都是令難度配合進程增長,
畢竟這階段前已經很穩定,不愁衣食。
但我覺得我要的體驗已經足夠(太害怕)了。
我每次需要潛650米以下時,
都想要帶個熊娃娃…
https://i.imgur.com/evuSNVQ.jpg
本來想畫個一兩頁的,
但發現漫畫所需的技能包遠比想像中多。
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這款沉浸感真的很棒
推心得跟畫
畫當然很棒推推
推
靜滯槍+小刀 就算是利維坦也能砍死
唯一可惜點是基地可建設跟可互動太少,潛艇很讚
基地轉移應該還好 重要東西放獨眼巨人就好
在深海建基地其實還好,獨眼巨人號可當做一個小型基地
用獨眼巨人號把一些必要建材搬去,剩下在現地收集即可
個人玩過沉浸感最高的生存遊戲
往熔岩區進攻就是獨眼巨人先把資源放好後到生命之樹
建個中繼基地,然後看你要直接開獨眼巨人下去還是用海
蝦號直接走(裝兩個纜繩模組就跟立體機動裝置一樣移動
很快的)
圖不錯
會覺得引導不足,應該是你沒撿到紀錄資訊,或是撿到
了卻沒看。外星人的建築要掃描,有時候看掃描情報才
知道下一個地點在哪
搬運成本也不高,獨眼上可以蓋倉庫,舊基地全拆光都
裝得下
我想玩 但要等特價
生存神作 海鵝裝個電擊模塊全部電死
獨眼巨人號真的是超讚的載具 我在裡面塞滿儲物箱工作台
還有種果物 當成移動基地使用 體驗非常棒
二代沒有獨眼巨人號很可惜
還沒玩的千萬不要去找指令碼要什麼有什麼超破壞體驗
種果物可以讓自己宅在獨眼內自給自足嗎?我有把設施跟十
幾個儲物櫃轉移到獨眼上,但因為食水食物的緣故,要補給
時靠海蝦一直往返那段路太累…
在獨眼上蓋田,種各種植物一次解決食物跟水的問題
駕駛倉可以放盆栽,後方的空間可以種大的田,種好種
滿
先跟你說 別推薦你買2代
不
推作畫,一代沈浸感真的有,一開始到處找人卻總是落空
的孤獨感都感受得到
零度之下想搞陸地 印象中整個打掉重搞兩三次的樣子還是失敗
這款真的讚
深海真的超常自己撞到然後挫一下
獨眼巨人上蓋個4*4的盆栽種甜瓜跟麵包樹就可以吃一輩子
21樓說要等特價的 現在剛好特價 可以買了
會怕幹嘛不買別的 不可能清單就這款而已吧
第一人稱視角3D暈無法...
沈浸感超強推推
推圖
推 超讚的遊戲
續作不太行 陸地探索很無聊
第一次玩生存建設類型玩到停不下來 讚
這款的生物就會傳送的外星人和大頭章魚(?)讓我反感
然後畢業的時候我把那個章魚蛋放進膠囊裡面
2代是指below zero嗎
深海的沈浸感真的超棒,在深潛中,任何聲響配上深海
的迴盪,那氛圍滿分
雖然說這遊戲已經五年了,但最近才把0度之下的大型艙房
追加進無印裡面,無印以前曾說想追加獨眼巨人號的港口
然後就沒有了
第一次造出巨人號的時候真震撼到我
神作 真的不要用指令碼 移動很方便但是就沒那感覺了.
續作就補設定跟你說有第三集 堪玩但沒亮點
不玩恐怖也怕深海但通關+1
個人主線暫時擱置,在生命之樹蓋中繼基地中
這款看評論是否要網路?
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我這個人很懶,沒有網址直達就懶得買
這真的超級好玩..
續作就算不提陸地,海洋本身的驚喜度跟層次也是退步
一代遊戲進程加載具升級的過程真的很棒
二代應該是想改善一代地圖太大的問題 可是一縮小海裡變
超擠 加上載具比海蛾胖很多 一直東撞西撞
獨眼巨人超讚,但是體積碰撞要小心~~
好玩,推
推薦配上選項裡的電影模式
有獨眼巨人恐懼度減半,缺點是每次要離開時壓力都好大。
獨眼巨人港口可以裝mod。
用VR玩超讚
幽靈利維坦比較可怕
推
這款真的好玩 就是優化差
零度之下我也不推,我覺得各方面都比不上一代,連探險路線都
設計的比較差,然後海蛟號不好用
製作人是不是搞錯了,一代就是夠大才探險探得很爽阿
每到一個新地方或深度都是驚奇
真的不錯,可以體會孤獨感
是不是要先玩2再玩1啊
變差可是可以玩兩片(??)剛買了一代要補反而比直接買兩
片合包貴...
獨眼巨人號的操作要靠各角度的攝影機 很有真實感 會覺得
自己真的是在開潛水艇 而不是玩具船
畫超棒XD
80
[心得] Cyberpunk 2077 動畫跟風仔新手體驗先感謝PS板的大大, 讓我撿到便宜的巴哈片; 再感謝PS板的大大幫忙掃雷, 讓我沒有玩到1.6版之前的2077。 身為一個剛看完動畫情緒未平的粉絲,39
[問題] 找可以輕鬆玩的生存沙盒遊戲前陣子玩了深海迷航,因為我抗壓力小,直接選自由模式,本來外出也很小心走,但後來 死幾次發現沒太大損失 整個心放開後就變的很好玩 經過一番努力把海蛾號做出來 基地也蓋好了24
[心得] subnautica 深海迷航先上官方電影預告片 之前看了實況和某s大一直極力推薦 所以趁著七月初Steam特價的時候買了這款遊戲15
[閒聊] 原來這就是深海恐懼症?之前因為看到船長實況subnautica(深海迷航),而對這款遊戲產生了興趣,適逢steam夏特就買下去了 一開始玩就覺得這遊戲的海景不錯,在淺灘區的體驗真的很像以前去澎湖浮潛的感覺(爆炸魚除外) 可是後來出了新手區之後一直被奇怪的生物攻擊和叫聲嚇到,有一次游在海面上還被透明的大海怪直接咬死,嚇得我三天不敢碰這遊戲... 以前我一直覺得深海恐懼症太過誇張,畢竟一般海域不會隨便就出現大王烏賊或大白鯊這種生物,深海到底有什麼好恐懼的 結果玩了這個遊戲之後我大概懂了深海恐懼症是怎麼來的了...14
[心得] subnautica 深海迷航最近很多人實況的深海迷航 中毒性非常強的一個遊戲,很厲害 每天回家打開遊戲之後,感覺三、四個小時的生命立馬被浪費了 潛水、看海景、找資源;潛水、看海景、找資源 感覺好像 No man's sky 海洋版,但是地圖和生物不是系統隨機生成的12
Re: [閒聊] 深海+怪物是不是人類恐懼的頂點?深海恐懼症(Thalassophobia)的來源主要是龐大水體的空曠和不可視 換個角度來看和你處於一個十層樓高且完全黑暗的房間的狀況差不多 會覺得在"不可觀測"且"大到足以放下啥鬼東西"的空間"存在"著什麼 但實際上只是自己嚇自己而已 (海中縱使是鯊魚要搞死人的機率也低到靠北) 順手推一款可以體驗(或乾脆嚇死w)的遊戲,也是我個人最喜歡的生存探索遊戲6
[問題] 深海迷航 零度之下 遊戲一直停止運行如題 各位大大好 小弟前陣子買了這個遊戲 真的非常好玩 在水下探險生存 還可以自己蓋基地 潛水艇 一堆要素 主線的話姐姐線已經解完 先驅者還沒