Re: [新聞] 星鳴特攻砸50億費時八年 上線人數暴死
好奇想問
自己不是TPS/FPS玩家
就是偶爾看看新聞、OW是在P站認識全部女角這種等級
現在一線的射擊遊戲之一 APEX
我看現在的新人物也是帥帥美美(雖然我覺得長相有點邊緣禁地那個風格)
但我依稀記得在剛出來的時候
似乎也讓很多人覺得幹這啥小 (尤其跟當時香噴噴的OW比)
記得是...機器人? 甲? 黑女人 還是歐美款亞裔臉那些?
總之也沒一個正常...當代.?...主流...呃 現在倒是不知道怎麼說我覺得正/帥的形容詞
還是我記錯了那是另外的遊戲?
但很多人也沒說錯 政確不是不好玩/賣不好的遮羞布
畢竟這款的人設...那還算是個人嗎?
頂多就是當成糖豆人或是Amoung us那種等級的生命體了吧
※ 引述《turndown4wat (wat)》之銘言:
: 索尼射擊新作《星鳴特攻》砸50億、費時八年 首週上線人數暴死
: 記者蘇晟彥/綜合報導
: 索尼從2016年開始開發,投資超過1.5億美金(約台幣50億)的《星鳴特攻》( Concord: )在日前推出後,不僅首日上線人數僅有不到700人,過了幾日更是暴跌,僅剩下不到百: 人,讓不少玩家直呼,「這款真的怎麼看都不是很妙」
: https://youtu.be/Jl0oebX-92o
: 主打5V5的多人對戰射擊遊戲《星鳴特攻》由索尼互動娛樂旗下工作室 Firewalk Studios: 所打造,班底多半來自動視暴雪、Bungie,擁有開發《決勝時刻》、《天命》等遊戲豐: 富經驗,從2016年開始計劃開發《星鳴特攻》,投資超過1.5億美元,終於在2024年正式: 與玩家見面,玩家能從總數 16 名不同種族、不同職業的「自由兵」中,挑選適合自己遊: 玩風格的角色,並在各種獨特的外星環境上與敵方小隊展開對決。
: 但遊戲從先行預告時,就因為角色「政確性」遭到玩家討論,正式上線後因為玩法酷似OW: ,再加上打擊感極為不自然,因此在各種大作強襲下,幾乎沒有喘息空間,上線首日僅有: 700人遊玩,而過了幾天更是暴跌,僅剩下約100人在線,而且需要花費1,190買斷,讓不: 少玩家果斷放生直言「這款真的先不要」、「角色的臉真的讓我玩不下去」;但也有玩家: 緩頰,「近期大作太多,先觀望一陣子」、「慢慢看,很多遊戲都是之後才變好」
: 原文網址:
: https://game.ettoday.net/article/2806504.htm
: #原來是吃雞大作
: #政確特工
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: Sent from MeowPtt on my iPhone
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呃 一個星際主題的遊戲 如果角色還全都是人才奇怪吧 本來
就不是哇 至於Apex角色應該也不到美型 是有蘿巴華生 但主
要還是射擊手感好 遊戲做得好 角色只是次要的
古早星際大戰也外星人啊 也沒這麼多奇行種
TF2到APEX手感真的絲滑 如果好玩沒人在乎政不政確
遊戲不好玩,玩家才會去笑那些遊戲都做不好還搞LGBQ+的,
APEX最少核心就好玩啊
當然有心人也會燒 但就燒不太起來
遊戲不好玩是大便味的咖哩 本質上是咖哩
所以APEX果然到現在美術人設還是那個我印象中的樣子
星鳴特攻是把這個當作賣點之一 選角的時候還會把該角色
的性別標出來 APEX是補在背景設定上 再來就是星鳴特攻
表現平平 沒有什麼特別突出的東西 你會有比他更好玩但
是不用錢的選項 為什麼要選比較不好玩還要錢的呢?
看推文提到那兩位 已經算A牌標準的辣妹角了..嗎
遊戲不好玩還教我審美那就是咖哩味的大便 本質是坨屎
當然要說是大便味的大便也是可以啦
再來apex大家比較注重的是技能 你角色怎麼掛一堆設定
還是技能更重要 像是那個催化姬 buff掛成那樣 技能好用
大家還是會選
出的時間不同也影響很大 apex上的時候對政確的反感度也
遠沒有現在這麼高
還要1190元
況且apex也沒像星鳴把政確當賣點強調
誰會付錢買政確的遊戲,腳色太醜
這款集合各種討人厭元素, 包含要錢/live service/內購/
而且他的正確還不是普通的, 他還在角色介紹寫they/them
跟其他遊戲是不同等級的, 台灣人可能比較感覺不出來
apex是好玩 但那外掛氾濫真的玩不下去
政確什麼的根本無關緊要
而且說要DEI好了.... 裡面一個白人都沒有, 算什麼DEI
其他遊戲有什麼黑人機器人很合理, 畢竟角色要差異化
不是為了搞意識形態, 這個玩家都看得出來
APEX是人物的背景設定有政確,外觀其實純粹是服裝醜而已
他的玩法當時一枝獨秀 沒有替代品 跟政確特攻不一樣
PUBG STEAM同上人數已經變成APEX的3倍了
而且政確特攻的人設上對下的政確味太重 首先就是充
滿爭議的性別代名詞 然後遊戲裡人類80%是黑人 沒半
個黃男跟白男(看起來最接近的那個是拉丁裔) 一副想
教育玩家什麼東西的惡臭味 說要多元卻無限狹隘
PUBG和APEX不能直接Steam比吧,畢竟還有EA平台才是APEX本
家
Apex當時人物醜 但遊戲超強 射擊反饋 連線品質>pubg 而
且免費 可以說各方面輾壓 現在被外掛搞臭搞爛
現在變成pubg外掛多數去apex 畢竟錢比較多 結果A遊玩就
被狠超 有一天A掛狗回去P 就又反過來
當時魯夫 飛天汽車 強制斷線 加速器 噁心到開不起來
APEX不要錢是最大的重點,玩家可能會看在免費的份上先試試
政確特攻要在不知道好不好玩的情況下,就先看著醜臉花1200
不是啊 教育本來就應該收費不是嗎!
APEX體感好玩啊 放到現在那個節奏還是屌打好嗎
apex好歹是Titanfall的邊角料做出來的
Apex沒消沒息上市一夕爆紅可沒宣傳過自己LGBTQWERTY
Apex面對LBGT議題也都裝死冷處理 XD
人物好不好看就是廠商最後的遮羞布啊,你做不好只要腳色捏
的還可以,至少還能擋一波,現在DEI盛行就等於是要玩家直接
對你的遊戲性打分,不好就是直接開幹沒商量
認真說 APEX跟OW其實也是大搞政確的兩款遊戲 不用吹
這兩款我也都玩很久 我Apex 1600+小時
當初OW被挖出內部開發流程使用政確分析表來設計角色
什麼殘障+1分 有色人種+1分 老人+1分之類的就是從OW來的
但好歹還有慈悲閃光黑寡婦跟DVA躲過這個評量表
APEX(應該)是我唯一看過在遊戲內大肆宣揚BLM的
初期角色也是沒一個能看得 惡靈還有光頭造型更慘
一直到了華生出來才有第一個廣義審美觀下的可愛妹子
這兩款算是遊戲樂趣本身能蓋過這些有的沒的 才沒被玩家捨
棄....直到某公司一直想教育玩家....
華生那大媽打扮叫好看...?你們的標準是不是只要白就好
我認為蕾帕特才是唯一能看的
我記得有人分析過 當年OW1音效之類的回饋感 會讓整個遊
戲UX體驗更絲滑
惡靈那個是競賽專用造型好不好==
Apex有COD祖傳手感傍身 劇情政確但也沒醜成那樣 OW更不用
說 暴雪美術配動視手感
星鳴有啥?先不說工作室人才 PS槍game沒好過 怎麼技術支
援? 美術又爛
華生是二創同人在香吧 而且角色潮比較重要 Concord角色
設計真的沒什麼吸引力
Apex最早發的8隻 至少風格很統一 而且還延續tf 還算有
故事感 反觀Concord
Apex免費+好玩
APEX角色不好看,所以沒氪金過啊,不過好玩還是玩
而且也沒抽到像星鳴那樣
醜
APEX夠好玩啊 你星鳴什麼貨色
爆
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Re: [閒聊] 政確特攻(Concord)初玩2小時心得其實最重要就是遊戲好不好玩吧 APEX初版人物也是政確到不行 但是人家遊戲就是夠好玩 雖然營運後來一直搞砸 但光是初期累積的人脈就有資格大聲了27
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