[閒聊] [ETS2/歐卡2] 1.50 Experimental BETA
前言 : 這次BETA只是1.50 Open BETA的前一次項目,
因為這次更新規模較大,需要與社群進行測試跟改善,
所以這次的BETA會比以往更加不穩定,如果有進行這次測試版,
有發生問題,或有改善意見也可以向SCS的社群聯繫。
更新項目 :
1.渲染更新 (Renderer Changes)
這個項目是這次更新的重點,我們主要對渲染器進行改進,
改進內容如下:
新增即時抗鋸齒 (TAA,Temporal Anti-Aliasing)
相較於其他的的抗拒齒技術是利用高解析度進行運算,
渲染出較平滑的影像,並減少鋸齒數量,
TAA是利用前面的幀進行顏色上的計算,達到類似上述效果。
改善陰影邊緣顯示 (Cascaded shadow changes)
改善多個陰影快速變化時的過渡,使陰影邊緣更平滑、穩定。
改善煙霧/塵土渲染 (Lit/shadowed smoke)
增加一些粉塵的體積感,並且會因為陽光產生陰影,
提供更真實、更具氛圍感的感覺。
遠景陰影開關 (Far Shadows)
提供玩家在設定介面中開啟或關閉遠景陰影,
如工廠、大樓、陸橋類似於較遠的項目。
優化光線計算 (Optimized light computation)
通過一個通道即可完成光線渲染作業,(通道簡單可想成產線)
提高夜晚的效能。
https://imgur.com/9BmwoIu
https://imgur.com/6bxunwc
https://imgur.com/97KhWoM
https://imgur.com/Rl7AcA8
2.使用者介面重製 (User Interface Rework)
這項更新會增強玩家與遊戲的交互感,
並採用簡約、扁平化設計,並含有新的工具提示及分層導覽。
首先,玩家進入遊戲後最先發現的應該是UI改變,
但是在看不見的地方也有許多改進,例如,
更舒適的使用遊戲手把及方向盤,並減少使用鍵盤的次數。
另外改善選單布局、更新字體等項目,讓2K及4K狀態下外觀更加清晰。
(SCS會再發表項目獨立文章)
https://imgur.com/G42lbh9
https://imgur.com/i7G9XYd
https://imgur.com/4nvWHfq
https://imgur.com/8rp40RK
https://imgur.com/3qhttn7
3.瑞士地圖重製 (Switzerland Rework)
這次地圖重製輪到瑞士,這項計畫同樣會在1.50正式版中發布。
你將會看到一個完全重新設計的瑞士,包含大部分的城市,例如,
日內瓦(Geneva)、伯爾尼(Bern)、蘇黎世(Zurich)。
同時,道路也進行大量的更新,例如,A19高速公路額外路段,
與新增的N19公路。另外也更新A40(Geneva)至E25(Aosta)的公路,
途中會經過許多卡車司機想挑戰的白朗峰(Mont Blanc.)。
https://youtu.be/Ibp36dTWUkw?si=8PeFxurgZLJET2Io
4.德國萊茵河周邊重製 (Germany Rework - Rhine) m
這次更新同時也重製了萊茵河周邊的幾座城市,
Dortmund(多特蒙德)、Cologne(科隆)、
Dü sseldorf(杜塞道夫)、Duisburg(杜伊斯堡)。
上面的城市更新不僅僅包含城市內部,也包含它們的周圍環境,
所以整個周圍地區都有較大的改變,
也在路網中增加科隆至法蘭克福的3號高速公路。
https://imgur.com/RXDUBfs
https://imgur.com/5JFCSSW
在下面提供的Blog中,有對於該項目更詳細的介紹。
城市 : https://reurl.cc/1vj9XG
工業區 : https://reurl.cc/gGkde4
5.Scania 展示中心 (Scania Demo Centre)
我們與Scania合作開發的Scania展示中心即將在1.50中發布,
地點位於瑞典的Södertälje(南泰利耶)。
該地點在現實中於1995年正式成立,並包含許多用途,
Scania在大多情況下,通常用來展示車輛,包含卡車及巴士。
並提供擁有B類駕照的駕駛員試乘卡車。
在遊戲中,玩家將有機會在這個地方體驗現實中的測試道路,
包含柏油路、林道、非鋪裝路面等。
遊戲中的道路與現實場景是1:1的複製品。
*如要照訪該展示中心需擁有Scandinavia DLC (北歐DLC)
https://imgur.com/3NuHK2m
https://imgur.com/xP1GRnq
6.Wielton拖車更新 (Wielton Trailer Pack DLC Update)
這項有關Wielton Trailer Pack DLC的更新項目包含
兩個新的超輕且耐用底盤,並且有兩個尺寸供選擇。
兩者分別為:
Wielton Container Master NS3 P20 SL TANK
長度為8305mm (27ft),適用於化學槽貨櫃(ADR)。
Wielton Container Master NS3 P20 SL TANK
適用於運輸單個40尺櫃或兩個20尺櫃
https://imgur.com/7gsOFep
https://imgur.com/GThiVFD
兩款拖車都會有更多可自訂項目及選項,下方Blog有更詳細資訊
https://reurl.cc/QRnMNb
7.選項提示 (Options Tooltips)
現在於設定中,只要把游標放置到選項上,就會顯示該項目的說明,
透過這項更新項目,可以讓玩家更輕鬆的設定每個項目。
8.車道輔助系統 (Lane Assistant)
在實現各項駕駛輔助系統後,開發車道輔助系統是我們的下個目標,
這項功能比起其他輔助功能更為複雜,因為需要配合不同操控方式的玩家,
對於方向盤的力回饋至關重要,有許多細節需要調整。
另外,這項車道輔助系統擁有不同的模式可以選擇,
各自有其用途,玩家可以自行選擇,並將駕駛的重擔分配給卡車。
https://imgur.com/7gsOFep
https://imgur.com/GThiVFD
兩款拖車都會有更多可自訂項目及選項,下方Blog有更詳細資訊
https://reurl.cc/QRnMNb
7.選項提示 (Options Tooltips)
現在於設定中,只要把游標放置到選項上,就會顯示該項目的說明,
透過這項更新項目,可以讓玩家更輕鬆的設定每個項目。
8.車道輔助系統 (Lane Assistant)
在實現各項駕駛輔助系統後,開發車道輔助系統是我們的下個目標,
這項功能比起其他輔助功能更為複雜,因為需要配合不同操控方式的玩家,
對於方向盤的力回饋至關重要,有許多細節需要調整。
另外,這項車道輔助系統擁有不同的模式可以選擇,
各自有其用途,玩家可以自行選擇,並將駕駛的重擔分配給卡車。
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這次1.50的更新內容很多,大家敲碗的車道輔助系統終於上BETA了,
有興趣的車友可以打開遊戲去體驗一下!
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哇 那這樣promods不知道是不是又要不能用了
Mod製作者本來就要自己去配合遊戲更新
因為現在的模組巴爾幹DLC就已經不支援 作者說要六個月才會
改好,結果六個月還沒到遊戲又改版,笑死
推推
遊戲更新可以分成兩種 一種是針對遊戲 一種是針對MOD
推
渲染更新看起來做得很不錯 改了很多缺陷
每次遊戲更新模組崩潰都要重玩哭啊
終於輪到瑞士了
車道輔助系統 我的酒駕模擬器終於完善了嗎
感謝翻譯
感謝分享翻譯
睡到一半不怕撞車了 讚
這遊戲太佛心了吧!這些更新根本可以直接出歐卡3
可以安心睡覺了
可惜雷諾沒有跟著一起上
有車道補助的話才可以專心看風景 不然每次我看旁邊就撞車
瑞士和德國進一步翻新,接下來應該輪到波蘭了吧
波蘭身為早期的DLC地圖,還有很多當時的風格在
現在要看歐卡早期的樣貌,大概剩波蘭地區了
英國我是希望往蘇格蘭和愛爾蘭去
忘了提英國,那邊我覺得也是需要翻新了
不知道有沒有地區介紹的MOD 不然開到新地方都不認識
我會在另一個螢幕開Google Map,看看週邊跟遊戲中像不像
推一直有在更新,也感謝翻譯
借這篇問一下 有沒有也是開車看風景 不過是一般房車的
遊戲
我自己玩過比較像的就是Forza Horizon 5,只是我覺得地圖太小開幾圈就膩了,也懶得刷 賽道
※ 編輯: jy15141312 (223.139.77.28 臺灣), 04/12/2024 13:51:22The crew2可以環美國一圈,不過手感跟nfs很像
雷諾會跟正式1.50上,但是只能在快速工作中駕駛
感謝翻譯 比起fh5 純看景個人比較推fh4 英國>>墨西哥
還真的要上車道維持了
什麼時後要更新自動駕駛(?
每隔一陣子回鍋又是新遊戲 真佛!
推推
我說那個iveco新車呢?
推
車的部分還要看跟廠商談授權談的如何
車商條件太刁的話也很難談成
下一個更新地點應該是荷比盧地區跟剩下的德國城市並行
這次德國更新有凸一點進去荷蘭
promods還沒跟scs版本完成合併的地方 他們會用自己的
版本
推神作更新~~~
希臘到底什麼時候要上
推推
90
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