[閒聊] 有倉鼠病的抖M找推薦(?
其實也不算遊戲荒,
只是真正想要的遊戲類型有點少, 所以來請教萬神殿(?
需求項
1. 資源管理
2. 城市建造/基地經營 -> 生存/RNG事件
3. 不要人類 !
加分項 : 類rogue/R18(dlsite也可?)/日系畫風or妖魔鬼怪(!)or福瑞(?)
妥協項 : 因MOD達成上述需求可.
基於第二點, 可以延伸成經營商店/地下城/旅館..等等
簡單來說就是有個斗M的倉鼠病玩家想自虐(X
想要到處屯東西, 但是為了生存又被迫把東西吐出來~
舉幾個例子就是
1. 暴雪的星海/魔獸 (原作正規模式)
2. 風暴之城 - 去年買到現在時數直逼文明6了XD
3. Timberborn - 這款其實不錯, 但就是總覺得哪裡有問題= =
4. Terra Mystica(神秘大地) - 原桌遊移植, 最新的革新紀元絕讚好評中(?
對, 我連桌遊也吃, 這個我還有實體XD
另外關於不要人類這點,
倒也不是說整個遊戲不要有人類出現,
不如說不要以人類為主體...
因為扯到城市建設絕大多數都會是人類在搞... 像是
古代村莊群落/中古莊園城堡/現代經濟戰爭/科幻宇宙殖民
說實話會膩.
減分項
1. RPG要素/第一三人稱視角
2. 像素風
3. 單一物種/甚至是沒有物種(單純只有工廠或是建城, 沒有工人/居民反饋)
4. 大逃殺
5. 部分平面2D - 特指像 缺氧/泰拉瑞亞/鼠托邦 這類的, 這有啥特殊名詞嗎?
( AOE/factorio 這種的平面OK )
已有的自我檢評 :
1. 文明系列/光榮部分三國志系列 - 好玩是好玩, 但就是以人類視角來敘事很膩.
2. 殺戮尖塔 - 資源管理延伸至牌組管理, 本身有RNG, MOD擴充範圍也很足.
就是從城市建造範圍變成人物培養了(牌組構築).
3. 缺氧/泰拉 - 單純對這種介面沒有愛. 而且都是人類在開拓.
但是泰拉+災厄還是玩了快200小時.
4. Empires of the Undergrowth(地下蟻國)
- 只有螞蟻可以玩QQ, 但是教育意義很足, 推薦.
但昆蟲/爬蟲模組不錯強, 所以對這類會怕的請注意.
5. Ratropolis - 鼠托邦前作, 混了牌組構築的基地經營, 唯一的問題是介面,
也是百來個小時有...
6. Circle empires - 沒有經營, 只有A過去!
7. 夜雀食堂 - 推薦.
這是信仰, 不容質疑(?)
觀望中:
1. The Wandering Village - 唯一的問題是好像只能養一種小人(?
2. Anno 1880 - 問題跟文明系列一樣.
3. Mind Over Magic - 與其說像SpellcasterUniversity, 更像鼠托邦.
而且還有類似探索地下城的模組, 最近剛開放還在觀望.
4. 鼠托邦 - 目前當缺氧看. 以後再說.
5. Farest Frontier - 中古人類莊園, 而且生存壓力似乎只有環境跟疾病(?
6. stellaris - 個人愛好比較偏奇幻, 這款科幻要素過頭了orz
不然會想試試...
如有違反版規請盡速告知
以上
感謝steam版
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The colonists 只有機器人算嗎
另一種養河狸? 觀望看看
Rimworld 吸血鬼 獸人開局
殭屍毀滅計畫看過嗎
Project zombie
Rimworld有想過, 但是太像素了XD
計畫殭屍可能不考慮, 減分項太多...
不就十字軍之王跟歐陸風雲 DLC海適合你 XDD
城市建設不要人類是蠻嚴苛的條件XD
不要人類太難了 不然FROSTPUNK可以嗎 生存 居民很哭爸
畢竟建設類型的遊戲就是要滿足人口的需求 QQ
直接用改內文回XD 我沒有說完全不要人類阿, 只是我不是很喜歡"只服務人類"這點 冰封龐克在玩風暴之城的時候就有被推過, 但問題就是只有人類... 其實會有"人類"這個問題就是帶入感太強烈了, 部分決策會下不了手, 導致不願意去接觸那個部分. 另外請問, 十字軍之王/歐陸風雲 我是否可以把它當成另一種文明系列(? 似乎看不到需要照顧的單位在地圖上走動(?) 除了軍事行動以外(?) 更多的是行政/貿易決策之類的.
※ 編輯: Windycelesti (118.163.51.192 臺灣), 12/26/2023 17:47:51Dungeon 3,絕對符合
我第一個想到邊緣世界,只有人類這項不符合
喜歡被虐的絕對會喜歡邊緣世界
每天光看小人崩潰就飽了
rimworld堆資源是不錯,像gnomoria也是堆越多越爽,但沒
啥實用性就是了
戳反饋跟"戳戳
沒氧氣玩不下去,那實際上不像的ratopia跟m啥的也差不多
吧,那片倒是標準的資源蒐集強迫症
滿意工廠
不太理解sc跟wc怎麼玩成倉鼠…不就只有兩種資源然後就數
字而已?
是的,都是看海系列
sc wc大概是把地圖蓋滿資源挖光,然後把電腦圍起來的
快樂
rimworld堆資源還要分出儲藏區 而且後期要靠貿易
太浪費時間
花一堆時間囤東西然後把自己生活區越變越
小==
除了不要人類 計畫殭屍真的很M也很倉鼠
十字軍之王3好像有冰火之歌MOD......
自我檢評的7......你東越?(X)
dungeon3我有買 不錯玩 大概可以玩兩輪
鼠托邦還不錯,不過可以等大更新再買
遊玩內容很像,星海、缺氧、飢荒、文明6、三國11、frost
punk、全軍破敵戰鎚、殺戮尖塔、stellaris、暗黑地牢,
最近在玩Anno 1800
DST,暗黑地牢1試試,感覺你需要的是獵奇資源管理風格
都說抖M了,那就這兩個
they are billions也不錯,不過風格比較偏Rts
十字軍之王 你可以服務熊 真的是熊
1800 +1 我也弄了全套 不錯爽
可是我公司跟家裡都玩 結果吃記錄 超級哭
Backpack hero 好像都符合ww
就可惜像素風
部分平面2D...不就斷面圖嗎
Anno 1800 基本上就是你需求內最頂的遊戲,沒有之一
stellaris 有R18 Mod
文明系列這種4X類型你能吃,那可試試Age of Wonders 4
星海/魔獸這種RTS類型你能吃,那全面戰爭戰錘2、3買吧!
songs of syx
鼠托邦當缺氧玩會直接破產,不過現在可玩內容還不夠破關
幾次就放置了
75
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[問題] 求推薦基地建設遊戲如題 肥宅我是殖民模擬、基地建設遊戲的愛好者 最近比較忙時間有限 建設類遊戲往往一玩就是幾個小時起跳 希望挑一兩款建設類遊戲 到年底前主要玩這一兩款就好 肥宅我只有PC 而且發過毒誓再也不碰Epic50
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Re: [討論] 人類相對於幻想種族有什麼優勢?舉這個不太好,因為以男主角的觀點來看,亞人不是人類亞種,比較像 有特殊能力的人類。 : 但如果是現代社會作品,包含人類的各種族共存作品,總還是要賦予人類一些優勢 : 所以好奇有沒有哪些可以合理給予人類在各種幻想種存在的現代社會中的優勢 : 然後我知道一定會有人提這個我就自己先貼了XD5
Re: [閒聊] 冰封龐克主線求問其他模式藏在裡面要去找 有一個選項進去有三種模式 分別是和平 無盡 其他劇情 我記得的劇情有方舟 難民 基因庫還有最後之秋 你還沒玩過劇情我就不多說跟其他劇情有關的部分你慢慢體驗2
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