[閒聊] deadlock好難
玩了這遊戲大概15小時,心得是手忙腳亂,先不說有一堆按鍵要按
WASD1234+主動技能 有時候還要近戰揍人 到後期太多東西要按我根本就是在滾鍵盤
對線期光是要補兵反補就快跟不上了 遇到那種狂Poke的我就只能放棄poke乖乖龜著吃兵這遊戲是不錯 但這麼複雜的操作我個人感覺要大紅有難度
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我也不看好 複雜度太高了 觀賞性相對低
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上限很高 高手玩起來秀翻天 看起來就是爽
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然後再去看普通玩家 感覺就像有行動障礙
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還有身法要學 不然被打假的
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3D版本加上一堆移動技巧的的DOTA
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打起來沒有Apex簡單 爽 沒有賣箱子賺錢要紅不容易 對
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局時間 上手難度 觀賞性 開場隨機線都是問題 dota lol
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還是比較舒服 要我一邊對槍打球還要看小地圖 太難了
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專注度太高 我LOL以前台服前1% ow宗師 嘗試這款都這樣
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也可能是我年紀大了 畢竟大叔 唉
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連線目前延遲也沒問題 打下來都在50內 怕正式 延遲比對
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方高 球一直被搶 會很坐牢
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連線有問題吧 常常打一打會變鬼拉腳 各種瞬移
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觀賞性可能透過OB視角可以好看一點 MOBA就是看區域衝
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突時操作對戰 目前實況只能從某單一玩家視角去看 就都
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是在看視野相當侷限的農怪遊戲 真的不少實況主都自述玩
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DL時觀眾想轉台就轉吧
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2D俯瞰視角的MOBA看的畫面訊息比3D廣
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會有很多孤高的強者,但是沒普通玩家
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身法技能好玩(空白鍵不消耗子彈未來應該會修)
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但說實在這款遊戲只有1個人就別玩了 連線配對超容易坐牢30
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分鐘 有朋友一起配合就可以打很爽
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Re: [閒聊] ARAM單排遊戲體驗好差阿 配對機制有改嗎AR很多人的技能都寧願拿去打空氣都不願意推線, 很多人都說什麼一定要有手長poke, 但與其說要手長poke多的, 不如說推線能力強的隊伍, 手長、poke、開戰能力強只是干擾人家推線而已43
[閒聊] 寇格魔+露璐/卡瑪要怎麼打?先說沒有藏認真問 最近有時候會遇到寇格魔+保排的sup 對線期就看他開w無情狂吐 想要硬打的時候對面sup就上盾、跑速 觸發刀鋒或致命節奏一直吐一直吐11
[問題] 銅牌輔助如何上金?安安我阿肥啦 是個銅牌輔助 最近在家的時間變多 想說認真的來上分好了 結果只在銅2~銅3之間上上下下18
[心得] 下路雙射手組合(超舒服)如題啦本肥是個菜雞 因為對線爛所以超討厭打峽谷 直到某天本肥的朋友慫恿下 默默的開始玩下路伊澤 最後發現了這套機掰人玩法28
Re: [閒聊] 指向技怎麼丟才會準指向技能大致可以分成開戰技能跟騷擾(POKE)技能 定位不同而已反正就是要打到人 當然其實用指定技能騷擾對方也能算是POKE(雷茲線上使用E+Q騷擾) 本篇所指POKE都以指向技能為主 大概介紹一下指向技能的整體環境配置以及一些其他小技巧21
[問題] 艾妮維亞對線要怎麼打赫威?大家好,我玩中路每次遇到赫威都很頭痛,被poke到歪頭不知道怎麼打。結果我去查赫威 的counter 當中,我的main角冰鳥竟然對上赫威有56% 的線殺率,整體勝率也有52%。 我是十分驚訝,因為我覺得冰鳥最怕的就是poke強的角色。我是每次都被赫威遠遠poke, 而且他那麼遠在六等以前我也很難Q 中他,想要穩農吃兵又一直被poke。六等以後有R 會7
[閒聊] 雷文真的很難...不是因為光速QA,老實說光速QA根本沒難度,會走A的應該都會 路西恩一秒打8槍難多了,滑鼠甩的幅度大超多 雷玟難主要是對線真的很難受,他的傷害跟位移綁在一起了,對面只要拉開距離根本沒威脅 ,根本就是一個沒鏈子的賽勒斯..,而且傷害還只有物傷 很多角色都有換血技能可以Poke,打不熟的角色還可以先POKE4
Re: [問題] 有可能靠基本功和觀念爬出銅牌嗎?如果是真.銅牌 基本上光是BP選個強勢角就能贏了 因為金銀銅是main角流 像是我下路ad選個達瑞文 勝率大概有7成4
[閒聊] deadlock 20小時心得沒玩很久 因為都沒人陪我玩 目前有遇到一場外掛 但我不知道他視角 隊友說他是外掛 玩老七全部數據都第一 錢跟傷害都是第二名的兩倍3
Re: [閒聊] 史丹利上路絕食流一般人玩會被打成白痴嗎講一點自己玩過的心得 絕食流大部分選的都是那種poke型遠程ap角 選這種角色還能輸線根本自己的問題 跟絕食流根本無關 絕食流就是給那些騷擾時會漏兵的人玩的
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[閒聊] 未來三個月好多日本遊戲....40
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[問題] 有類似惡靈勢力2的遊戲嗎3
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[閒聊] 哇操,原來steam買遊戲也有發票喔X
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