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[閒聊] 艾爾登法環DLC-更新 1.12.2

看板Steam標題[閒聊] 艾爾登法環DLC-更新 1.12.2 作者
er2324
(er2324)
時間推噓34 推:34 噓:0 →:40

主要更新了幽影樹庇佑。

讓初期的加護提升的幅度更大,
疊的數目越多提升的越小。

應該是針對初期太難的意見而做出的妥協。
畢竟太多人不爽,把DLC打成褒貶不一了。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.122.157 (臺灣)
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※ 編輯: er2324 (211.23.122.157 臺灣), 06/26/2024 17:52:10

Mancer06/26 18:23市場民主很有用哩,ㄏㄏ

jadestar06/26 18:46環衛兵:你們菜雞是不會智取嗎?

kevinsun042306/26 18:51你們菜雞是不會智取嗎

coyoteY06/26 18:51想到之前的loads of the fallen,deja vu

CloudVII06/26 19:06白海豚會轉彎 滾動式修正

CloudVII06/26 19:07更新是全平台吧 不會只更新蒸氣版的吧

chardavi1106/26 19:40PC有多修一個光追的問題

sk13106/26 19:44如果是一週目的影響不大,我加護5打狂龍也就三招能把我滿

sk13106/26 19:44血殺,比我預想中和善很多

tom4081906/26 19:56樓上我偷偷跟你說 我加護9還是三招喲

marx9352106/26 20:01我三周目庇護五 50血狀況也是只有三招可能秒殺

sk13106/26 20:08我是40血防系飾品只有大龍盾,確認一下那三招是不是咬人,p

sk13106/26 20:082的他自身周圍的爆炸,飛上天後的嘴砲 XD

sk13106/26 20:09還有個蓄力打擊打中也九成血和一刀殺接近了

sk13106/26 20:11我單挑2小時最多把它打到剩10分之一不到,覺得累了還是落龍

sk13106/26 20:11騎落大哥一起送它走了

sk13106/26 20:17借串問一下,貝勒那個要求感應53的龍禱我拿+9龍饗拳自身感

sk13106/26 20:17應70敲人只有2300左右是不是太低了,是不是因為我信仰只有1

sk13106/26 20:170的關係

hope95106/26 20:31史詩級nerf ,打某個王打到一半更新以後超有感弱化

hope95106/26 20:31,跟原本遊戲難度比較接近,沒有DLC難度的感覺了

frank16161606/26 20:33之前一周目血點45,boss都是兩下再見,甚至有一下的==

frank16161606/26 20:34像是山豬騎士的有時候就可以滿血秒人 (幽影10)

hope95106/26 20:35更新前一周目,55點血,加護12,Boss一個抓技99%血

hope95106/26 20:35,現在變成85%血,容錯率高很多

simlin06/26 20:37太簡單了不行啦

sk13106/26 20:42現在再打狂龍搞不好就不會有一刀死的招了,我還不單幹

sk13106/26 20:43p2老是看這10多瓶紅水沒機會喝真的是很那個

fly020406/26 21:17環衛兵:不難就不要玩魂類遊戲

Irenicus06/26 21:31英高失去初衷

crazyke31306/26 21:48有辦法不更新嗎?

gamesame771106/26 22:12應該追加一個成就 nerf 前後

wfsh3091806/26 23:45越做越偏 當初設計成不能選難度就是要讓你找出應對方式

wfsh3091806/26 23:45讓本來困難的部分變得簡單 現在為了迎合大眾市場就直接

wfsh3091806/26 23:46調弱,要這樣搞就得做難度選項

sniperxii06/27 00:19你希望手遊型玩家能有什麼技術嗎 下一代沒有自動打王

sniperxii06/27 00:19他們可不玩

memoryautumn06/27 00:29要搞難度選項倒是有個想法:取消靈灰強化騎馬作戰,

memoryautumn06/27 00:29把幽影樹庇護改成像紅藍水瓶那樣可以互相分配,只是

memoryautumn06/27 00:29變分配徒步作戰跟騎馬作戰的庇護等級,想挑戰困難就

memoryautumn06/27 00:29低徒步庇護,想輕鬆打就調高-但一定會有人說這樣就

memoryautumn06/27 00:29沒有魂系遊戲的味道了

crazyke31306/27 00:59遊戲太紅沒辦法~不迎合大眾直接被負評噴爛

simlin06/27 07:26靠北更新後太簡單不小心就打死某王,結果某NPc任務還沒弄

simlin06/27 07:26就消失了 少了骨灰哭哭

henrygod06/27 08:30我覺得調香瓶之後一定會被砍 那個hitbox有問題

henrygod06/27 08:31大型BOSS打不贏的 快點去弄調香瓶

Weky06/27 09:11更新太簡單不小心打死亡都能抱怨XDDD

wenwen06/27 09:34還沒nerf強勢武器,善意滿滿

marx9352106/27 09:38昨天更新完之後解完龍女支線 感覺打狂龍還是差不多該死

marx9352106/27 09:38的招還是會死

simlin06/27 10:02嗚嗚我根本沒遇到龍女就不小心打死貝爺

marx9352106/27 10:16我也是一開始就先去打貝勒沒找龍女 只是在第二階狂死剛

marx9352106/27 10:16好看到有支線就先放著了

marx9352106/27 10:19修改手把翻滾設定後迴避能力明顯提升 但就是有夠不習慣

marx9352106/27 10:19跑步沒法直接翻滾

simlin06/27 10:39更新前一晚打貝爺死好幾次;隔天不知道更新,想說挑戰一下

simlin06/27 10:39然後就過了,還想說我怎麼變這麼厲害XD結果看patch傻眼

sinnerck106/27 15:27法環本體就是這樣了 AC6也是 FS的調整都是一刀砍死

sinnerck106/27 15:28不管是敵人還是武器都是

wyiwyi06/27 15:46會綁在同一個鍵就是被騙了還可以壓著不滾 XD

sk13106/27 20:11所以樓上打贏更新後貝爺的,牠還會有一擊殺的招嗎

DICKASDF06/27 22:57上面說更新後打贏的 奇怪 你前後打 傷害差異沒感覺?

DICKASDF06/27 22:58是不是根本沒差多少 你剛好打順+RNG好阿

DICKASDF06/27 22:58提高前期強度而已 王沒變爛捏 這跟本體還有AC6

DICKASDF06/27 22:59直接把王砍成廢物是不同的 也希望以後不要這樣砍

DICKASDF06/27 22:59加強玩家 比直接王砍智障好太多

ichika4206906/28 06:15From software還是會怕爛評價的嗎,可惜爛遊戲在改

ichika4206906/28 06:15終究是爛遊戲。

stkissstone06/28 07:59有點缺點還是神作啊 改了是好事

stkissstone06/28 08:00跟風罵的講的好像是十惡不赦的大爛片

npc77606/28 08:52餿水馬公關集團 習慣就好

stkissstone06/28 09:50雖然正反兩極 但終究有三天五百萬

hacker725x06/28 12:26比三天四百萬多一百萬,穩了