Re: [閒聊] 星際大戰 亡命之徒 40小時登出心得
Sischill: 台灣我猜沒什麼人玩old republic所以才覺得星戰一定要光劍
提到舊共和國
其實他也是EA的遊戲
online 跟 一代是bioware開發的
二代是黑曜石,但EA發行
然後EA非光劍的星戰遊戲
有中隊爭雄、戰場前線
結果靠北,扣掉微交易爭議
EA的星戰遊戲反而都值得玩
而且中隊爭雄,沒有為了大眾化,做的很簡單,稍微硬核,但蠻好玩的,飛行搖桿的支援也不差
另外也不要說迪士尼干涉,迪士尼買下星戰這ip的時候,EA底下也有幾款在開發吧,中隊爭雄的SJW味蠻重的,但是真的不錯玩,可惜多人遊戲死太快了
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.20.104 (臺灣)
※ PTT 網址
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戰場前線有光劍
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戰場前線2臭成那個樣子連戰役都超無聊
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戰場前線2就很無聊 主線不錯啦但是太短 這種主打多人
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的根本就活不久
EA有段時間遊戲都這樣,多人遊戲吃重超多
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戰場前線你要拿光劍只有變身英雄才能拿 90%時間還是
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拿槍
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so uncivilised...
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swtor kotor
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戰場前線拿到光劍就變成黑武士 vs 雜魚眾
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根本在比哪邊英雄強 搶到安納金直接卡窄口 推來推去
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就算分數可以換英雄 也因為人數有限不能選 只能繼續超
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級小兵
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※ 編輯: ak47123121 (42.79.20.104 臺灣), 09/12/2024 12:11:06
而且印象中 光劍偏反英雄 不是看到風暴兵就直接砍
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星戰沒光劍誰玩
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戰場前線即使扣掉光劍 載具兵種地圖 星戰元素也很豐富
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戰場前線明明就有HvV 可以直接選光劍
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然後中隊的設計超無聊的,手感被前線2屌打
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你要開戰機 當複製人 或是當達斯魔砍雜魚,戰場前線賽高
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