[閒聊] Citystate Metropolis 新的蓋城市遊戲
https://youtu.be/Gf5yAfi96HM?si=LtGQI5NM4ZIVq-mW
2026年 Q1上
剛剛滑YT不知道為啥演算法讓我看到這遊戲
還蠻精緻的,整個架構系統跟天際線好像差不多
還能改變地貌 增加河流等等
我應該會觀望看看
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多個選擇也好 觀望看看
這家的前作打不贏天際線 希望這部進步夠多
被莊園領主騙過以後現在對建造類很感冒
系列舊作在特價,想換口味可以便宜買回去試試,記得是之前
是一人獨立開發,這次不知有沒有新增人手
可是天際線2大爆炸了,這次不知道有沒有機會贏天際線2
?? 莊園領主騙在哪 EA版就EA的程度阿
他EA說明還是寫solo project
這家公司的前作CitystateI,II最後好像都放生了...該信這嗎...
沒繁中?
一人開發很難不放生吧
可以在地基上畫圖長出建築好神奇
2玩過 玩起來還蠻好玩的 他跟天際線類似但又不太一樣
你的法案偏左還偏右會對城市發展有影響
所以可以自己規劃建築範圍但是還是有RCI需求指標這樣嗎?
對RCI需求 但是稍微有些差異 他的C分零售業/辦公室
I分成基礎製造業/高階製造業 住宅有分貧民窟跟LV 1-3
然後還有國營產業 公共住宅這類政府能蓋的設施
然後法案會影響你的RCI需求跟左右派人民的滿意度
這款遊戲莫名地在很多方面比天際線還細緻 不過也是很多
方面比不太上天際線
類似SIMCITY4大地圖 格子互相影響RCI 地圖=你的國家
每個格子=這個國家的城市
我是玩Citystate II
希望Citystate Metropolis的畫質提升 不要導致最佳化gg
聽起來是還不錯,這樣就不用像天際線住宅區一樣要勾歷史
建築才能維持底層住宅(雖然還是會升級但至少中低收入還有
地方可以住
貧民窟不用特別弄 沒地方住就會出現了 0w0
貧民窟有點類似Tropico 5的那些沒地方住的人蓋的那樣
不用擔心底層(貧民窟)升級上去 極限就在那
不過在城市邊緣弄個貧民窟還滿爽的就是
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