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[問題] 火花奇遇記 以太能夠自動化嗎

看板Steam標題[問題] 火花奇遇記 以太能夠自動化嗎作者
HarukaJ
(神王川春賀)
時間推噓 推:0 噓:0 →:6

最近趁特價入手了這款
這種安排自動化產線的遊戲真的很讓我欲罷不能
明明玩的很爛卻還是一款接著一款的玩

這款相對於其他幾乎全都是科幻背景的遊戲不同 是很罕見的奇幻背景的自動化產線遊戲相比起來不需要管電力負載跟電線的問題真的讓產線簡化不少
但相對的輸送方式不是輸送帶而是給搬運火花行走的道路
所以拉很長的道路的成本就變得很昂貴(因為為了確保穩定供料就必須派駐很多火花上去)

現在玩到剛前往山地開發
到目前為止感覺物品的製程都滿簡單的
沒有其他像滿意工廠 戴森球計劃之類那麼複雜

不過有一個問題是目前所有的火花版的產線都沒辦法完全自動化
因為最基本材料有個以太這東西 目前我一定得帶火花去狩獵才能取得 然後再手動填料進去產線
想問問後面有沒有提供自動生產以太的方式?

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この混沌とした令和のインターネットを照らす一筋の光
電子の海を漂うオタクに笑顔を
未来の平和をお約束
躁鬱だけどまかせとけ
インターネット・エンジェル ただいま降臨!!

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j155108210/14 17:55oddspark翻成火花奇遇記…囧

j155108210/14 19:04我記得兩個加工科技樹是分開的,齒輪(火花)工人只是建設

j155108210/14 19:04需求而不是產品,算是工廠系強制要手動的部分吧,也許之

j155108210/14 19:04後改版會有?

j155108210/14 19:04帶劍去打大豬的收益最好,其次是螳螂…

HarukaJ10/14 21:43太遺憾了 樁樁火花的用量很大呀...