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[心得] 2077+自由幻局 全破心得 (有雷)

看板Steam標題[心得] 2077+自由幻局 全破心得 (有雷)作者
KerLae
(傳統豆花)
時間推噓25 推:25 噓:0 →:29

2077上市第一天就下載,卻因為上網看到諸多狀況,果斷放置,一直等到自由幻局DLC及大更新推出後才開始正式遊玩。

總遊戲時數:160小時
遊玩狀況:地圖主支線、委託全解,合計完成任務約200多個,角色滿等。
MOD使用:未使用

遊戲性:
一開始覺得很新鮮,但玩久了之後發現其實大部分任務都相當罐頭,去OO地方潛行、開殺,結束。
我大部分的流程都選擇速駭潛行,如果真的是火力凸凸凸的打法,應該每個任務都會超快結束。
撿了一堆組件和死亡掉落物,最後發現根本超級溢出,如果都不撿遊戲時數估計可以少一半以上。
整個主線包含最後結局前環節,給人的感覺都與劇情設定不相稱。企業多可怕、荒坂多強,結果,啊?就這?
DLC的中的劇情關卡設計,感覺才是應該要有的水準。

美術、音樂:
無可挑剔的美術,整個城市的設計堪稱傑作。
在最新更新廣播可以隨時撥放之前,我都懷疑,製作群不會覺得整個遊戲都超級安靜嗎?

劇情(以下有雷):
我的玩法是先玩主線,結局前才玩DLC。
在玩之前就有聽說,主線超短,但實際上短的程度真的是超乎我想像。
而且我對強尼這角色實在是沒有任何的好感,最後結局前還要求讓他和若惡再衝荒坂塔,「你以前都失敗一次了,你怎麼認為這次會成功???」。
相對的,不以強尼為劇情主軸的DLC就相對好一些,只是最後頌鳥承認騙人時,要不是他是個妹子,真的是會想直接放生她。

總結:
也許就像評論說的,強尼是開發中後段才被加進去的,不禁讓我想像,如果這遊戲照原本開發的規劃沒有強尼,也許真的有神作的潛力。只可惜現在對我來說頂多稱得上是類UBI感的佳作而已。

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※ PTT留言評論
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widec01/15 16:11基哥毀了神作

shiz01/15 16:43有些委託有說要留活口,我是能不殺就勒昏而已,我覺得重複

shiz01/15 16:43性沒有很高,劇情也有變化,當練等還不錯。

e811222c01/15 16:45本傳委託真的罐頭 DLC委託就好多了

Supasizeit01/15 16:48基哥不做支線根本就不同人

wjs0601/15 16:57要怪也是怪CDPR高層,基哥就單純被找去代言,他哪

wjs0601/15 16:57有權力要求製作組臨時改劇本

bruce111901/15 17:03支線本質流程罐頭沒辦法 但不少劇情跟角色有些還蠻讓

bruce111901/15 17:03人印象深刻的

child199101/15 17:55DLC真的好很多 最後結局的取捨也不錯 唯一有意見的地

child199101/15 17:55方是初入狗命陣的大門口只能鑽小巷進去 不能從大門殺

child199101/15 17:55進去XD

dchain01/15 18:10老實說一堆任務都是走潛行的 然後你突突突殺光人再說任務

dchain01/15 18:10罐頭 我感覺你說的就算是吧

abc2108699901/15 18:36廣告一堆超吵的

Envylo01/15 18:38會嗎 身體給基哥的結局我還蠻喜歡的,基哥得到第二次機會

Envylo01/15 18:38,改變了自己,覺得蠻深刻的。

Yachaos01/15 18:59撇開劇情不看一路莽過去,CDPR在任務設計確實跟UBI差不

Yachaos01/15 18:59多,問題是他們的特點就在他們寫的故事上

bu1701/15 19:15這是終極版了嘛?還是還有DLC?

Klauhal01/15 19:37細節都在對話紀錄技晶裡了,還有些任務會互相影響

Klauhal01/15 19:38DLC重開局就先去屠了鳳凰酒店

shiz01/15 19:57潛行也可以用光學迷彩突突突

justXDXDXD01/15 20:05基哥給的意見 記得選反的就好

shiz01/15 20:08基哥真的反指標

kaj198301/15 20:18沒基哥還真不好說你能不能忍受這bug...

w910301/15 20:18後來都先在外面找密道

kaj198301/15 20:18就是因為有基哥大家才能忍

w910301/15 20:18不然每次辛苦半天 出來都有捷徑 我要反過來

poke00101/15 20:44基哥要看 他有的時候就是常識人 有的時候又會發病

qoo6060601/15 21:22DLC真的超讚

wiork01/15 21:37主線很短,支線太多整體節奏時間上邏輯會互斥

MartyFriedma01/15 23:08劇情和任務我都覺得很讚阿

iisitty01/15 23:32我也覺得框架很好,但主線就真的很失敗,找了基努李維還

iisitty01/15 23:32能讓人沒辦法喜歡銀手也是不容易,其他角色也都讓人喜歡

iisitty01/15 23:32不起來,巫師三就沒這個問題

xelnaga01/15 23:40支線這樣還罐頭? 很多都很有感

alejandroW01/16 00:40支線應該已經算是業界最不罐頭的...哪款有贏它

alejandroW01/16 00:40DLC的強尼互動雖然少但都很可愛 例如打老式電話那幕

alejandroW01/16 00:41最後如果DLC治癒結局 跟強尼關係又好的話 最後道別

alejandroW01/16 00:41的部分非常催淚 女版V配音員根本神

SORAChung01/16 10:23支線贏的.....RDR2?

e811222c01/16 10:27如果用DLC的主支線用心程度來弄本傳 應該就是神作

rzx13501/16 11:55合事佬那些不算是支線,只能算是‘’公會任務‘’,本傳支

rzx13501/16 11:55線任務就那幾個,不包含燒雞男那種路邊觸發。

shiz01/16 13:37合事佬委託劇情其實還不錯

sindarin01/16 13:39支線確實在形式上有些重複,不過背景故事設計得很仔細

sindarin01/16 13:40比如Regina Jones要你去壓制神機錯亂者 每個都有一段背

sindarin01/16 13:40景 解釋起肖的原因 這種細節文本才是跟UBI最大的差異

cat05joy01/16 15:33背景設定是真的不錯 到處都是故事

lavendin8201/18 09:59你說的罐頭那不是支線只是任務而已吧

joeliu101501/18 14:32我練到滿等,狗命鎮我走正門殺進去

Danny72701/18 22:46DLC的完成度才是他們當初想2呈現的