[閒聊] 實況團隊射擊遊戲的選擇?
最近魔物獵人被打的滿頭包
想重新回到團隊射擊遊戲的懷抱並順便開開實況
因為對大逃殺類型的很沒感覺,先排除掉
所以鎖定了圖奇前十名、且一直有職業賽的
CS:GO 跟 虹彩六號
一個是老牌射擊遊戲,上手容易但團隊難熟練
另一個是新型態的團隊射擊遊戲,觀賽人數每年都有穩定上升
對我來說是還蠻新穎的模式,上手難度也高
但逆轉局真的是會讓人熱血沸騰
現在忽然有很大的選擇障礙
有這兩款都深入玩過的玩家能幫解惑嗎?
非常感恩~~
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我們做麻瓜是有尊嚴有底線的
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.13.4 (臺灣)
※ PTT 網址
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r6很重視團隊
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R6不開麥會沒樂趣
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R6>cs
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天命2下一季有淺力 pvp試煉回來實況會暴增
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我認真跟你說 這兩款也都很吃你技術 技術不到
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配合再好你也是洞 更別說開實況了 當然你玩爽開爽
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那就隨便了 槍不夠硬 會比較推R6 團隊更能有貢獻
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阿槍還行 比較推CS 沒足夠朋友影響沒R6大
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R6有團隊一起玩比較多奇葩戰術
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最重視團隊的fps應該是鬥陣
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鬥陣特攻那個固定陣型+每個禮拜比賽官方強制隨機Ban
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角,我覺得根本走到死胡同了
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你這2款開實況也不一定有人看,玩家有時間就自己玩就好
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,除非你有名氣或技術
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不用以實況為目標,以你想玩的為目標比較不會偏差。
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r6
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乖乖玩r6吧 csgo不適合開實況歡樂
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r6吧可以認真也可以歡樂
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Halo,可以tk
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會做效果的話這幾款都差不多吧
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R6認真好玩 戰術比CS多樣
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我不覺得CS戰術有比較少
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只是執行戰術的門檻有點高
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天命2
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csgo 可以開小號 很歡樂
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你玩得開心實況才有看頭,玩了不開心沒有觀眾會買單
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csgo戰術明明很多樣...
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csgo戰術再多也不會有R6多
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兩款架構基本就不太一樣了
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有技能的遊戲變化一定多些
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很吃團隊,那就來塔科夫吧
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經營遊戲少裝fps了 經營才是主要要項目
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戰術相較很多樣 但一般人也是固定用那幾樣哈哈
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天命2下一季pvp應該不錯 然後就R6
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